Məntiqi Şəbəkə

DEDUCTION

Məntiqi Şəbəkə — Gündəlik məntiq tapmacası

Hər gün yenilənən məntiqi tapmaca. İpuçlarından istifadə edərək pəncərələri işıqlandırın və ya qaraldın. Yalnız məntiq və tək bir həll yolu ilə oynayın.

1,2 mln+
Oyunçular
18,6 mln+
Təxminlər
90+
Dillər
32
Oyun rejimləri

Necə oynamalı Məntiqi Şəbəkə

Deduksiya - pulsuz gündəlik məntiqi tor tapmacası. Pəncərələri ipucular vasitəsilə işıqlandırın və ya qaraldın. Təxmin etməyə ehtiyac yoxdur, hər zaman yalnız bir həlli var.

Deduksiya necə işləyir

Deduksiya məntiqi tor tapmacasıdır - zebra tapmacası və Eynşteynin məntiqi ilə eyni ailədəndir. Tor 5x4 ölçüsündə pəncərələrdən ibarətdir və hər biri ya işıqlı, ya da qaranlıq olaraq bitir. Başlayanda heç bir pəncərə dolu olmur.

Bunun əvəzinə sizə torun yanındakı ipucuları siyahısı verilir. Hər ipucu doğrudur və ilk saniyədən görünür - tədricən açılma yoxdur. İpucular saylar ("3-cü sətirdə tam 2 işıqlı pəncərə var"), qonşuluqlar, bir pəncərənin digərinə nisbəti və ya sıra boyu nəyin yerləşdiyi haqqında danışır.

Bu ipucular birlikdə yalnız bir toru müəyyən edir. Bu, oyun təqdim edilməzdən əvvəl iki fərqli yoxlama ilə təsdiqlənir: biri həllin yalnız kənarlaşdırma yolu ilə tapıla biləcəyini, digəri isə ikinci bir torun uyğun gəlmədiyini təsdiqləyir. Beləliklə, təxmin etməyə ehtiyac qalmır.

Giriş üçtərəfli toxunuşla həyata keçirilir: qeyri-müəyyən, işıqlı, qaranlıq. İpucu heç bir yeni məlumat verməyəcəyi anda boz rəngə çevrilir. Tor onunla ziddiyyət təşkil etdikdə isə ipucu qırmızı olur.

Gündəlik tor bütün dünyada eynidir. İpucular yalnız rəqəmlər və koordinatlardan ibarətdir - adlar və ya obyektlər yoxdur - buna görə də tapmaca dəyişmədən bütün dillərə uyğunlaşdırılır. Sizin həll vaxtınız dünya liderlər lövhəsinə göndərilir, Limitsiz Deduksiya isə seriyanıza təsir etmədən yeni tapmacalar yaradır.

Məsləhətlər və strategiya

1
Dayaq ipucu həmişə oradadır

Düz bir ipucu bir pəncərənin vəziyyətini birbaşa göstərir və hər tapmacada bir belə ipucu var. Əgər boş şəbəkəyə baxıb haradan başlayacağınızı bilmirsinizsə, bu məhz həmin yerdir.

2
Yerləşdiriləni deyil, tələb olunanı sayın

Hər sayma ipucunu gəzərək hələ neçə yanılı pəncərəyə ehtiyacı olduğunu soruşun. Sıfır tələb edən ipucu dəstdəki bütün qalan xanaları sönülü edir; qeyri-müəyyən xanaların sayı qədər ehtiyacı olan ipucu isə onların hamısını yanılı edir.

3
Müqayisə ipucları hər iki xətti eyni anda məhdudlaşdırır

"1-ci sətirdə 4-cü sətirdən daha çox yanılı pəncərə var" ifadəsi göründüyündən daha dəyərlidir: bu, hər hansı pəncərəni bilməzdən əvvəl 4-cü sətrin tam ola bilməyəcəyini və 1-ci sətrin boş ola bilməyəcəyini bildirir.

4
Solğunlaşmış ipucu bitmiş ipucudur

Bozarmış ipucları sizə kömək edə bilməz. Çətinlik çəkdiyiniz zaman yalnız qara rəngdə olanları oxumaq adətən nəzərdən keçirdiyiniz siyahını yarıya endirir.

5
Qayıtdığınız iki və ya üç ipucunu bərkidin

İpucuna toxunmaq onu siyahının ən üstünə bərkidir. On iki ipuclulu lövhədə, işlədiyiniz bölgə ilə əlaqəli olan iki ipucunu göz önündə saxlamağa dəyər.

6
Ziddiyyətdən geri çəkilin, yamamağa çalışmayın

Bir ipucu qırmızı rənglə işarələndikdə, ziddiyyət şəbəkə haqqında bir faktdır, təzə toxunduğunuz pəncərə haqqında deyil. Əsl səhv adətən iki-üç addım əvvəldir - üzərinə inşa etmək əvəzinə geri qaytarın (undo).

Daha çox oyun rejimi

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Sürət Seriyası

Saatla yarışın. Vaxt bitənə qədər mümkün qədər çox söz həll edin.

Semantik Kəşfiyyatçı

Məna fəzasında gəzin. 30 təxmin.

Globle

Sirli ölkəni tapın. Kağız qlobusda 6 təxmin.

Mathle

Günün riyazi tənliyini 6 cəhddə tapın.

Waffle

21 xananı elə dəyişin ki, hər sətir və sütun bir söz yaratsın. 15 dəyişmə, norma 10.

Queens

Crown each region — one queen per row, column, and colored area.

Chessle

Gündə bir şahmat tapmacası. Gedişlərini sürüşdür, hazır olduqda göndər, rənglərdən öyrən.

Dominoes

Hər bir bölgə öz qaydasını ödəyəcək şəkildə bütün domino daşlarını yerləşdirin.

Binary

6x6 toru günəş və aylarla doldurun — sətirlər balanslı olsun, ardıcıl üç eyni simvol olmasın.

Trace

Hər xanadan keçən bir xətt çək — rəqəmlər ardıcıllıqla, divarlar maneə kimi.

Shikaku

6x6 toru düzbucaqlılara bölün — hər birində forması və ölçüsü ilə uyğunlaşan bir ipucu olsun.

Flagle

Bayrağına görə ölkəni tapın. 6 təxmin, hər dəfə bir dama.

Mini Sudoku (6x6)

6x6 toru elə doldurun ki, hər sətir, sütun və 2x3 qutu 1-6 rəqəmlərini bir dəfə ehtiva etsin.

Kontur

Ölkəni yalnız formasına görə tapın. 6 cəhdiniz var.

Travle

İki yeri quru yolu ilə birləşdirən ölkələri adlandırın.

Söz Nərdivanı

Bir sözü hər dəfə bir hərf dəyişməklə digərinə çevirin.

Anagram

Günün hərfləri qarışıqdır. Altı cəhd ərzində sözü düzəldin.

90+ dildə oynayın

Bütün dillər pulsuzdur. Hesab lazım deyil.

Bütün 90+ dilə baxın

Niyə Wordle Global

90+ dil

Ərəbcədən Yorubaya. Ən böyük çoxdilli Wordle.

Söz tərifləri

Hər sözün mənasını oyundan sonra öyrənin.

Unikal söz sənəti

Hər söz xüsusi illüstrasiya ilə gəlir.

Qaranlıq rejim və mövzular

Açıq, tünd və yüksək kontrastlı rejimlər.

Hər yerdə işləyir

PWA — istənilən cihaza quraşdırın. Oflayn işləyir.

Həmişə pulsuz

Hesab lazım deyil. Ödəniş yoxdur. Sadəcə oynayın.

Tez-tez verilən suallar

Deduction nədir?
Deduction kiçik bir pəncərə şəbəkəsində gündəlik məntiq oyunudur. Hər pəncərə sonda ya işıqlı, ya da qaranlıq olur. Lövhənin kənarında qısa bir ipucu siyahısı var - hamısı doğrudur və birlikdə yalnız bir mümkün şəbəkə yaradır. Gündəlik lövhə 5 pəncərə enində və 4 pəncərə hündürlüyündə, cəmi iyirmi pəncərədir və on iki ipucu ilə təqdim olunur.
Heç vaxt təxmin etməli oluram?
Xeyr və bu, sadəcə vəd deyil, həm də yoxlanılıb. Lövhə təqdim olunmazdan əvvəl iki ayrı yoxlamadan keçir: biri ipuclarının tək-tək tətbiqi ilə həllin mümkün olduğunu, digəri isə bütün ipuclarını ödəyən ikinci bir şəbəkənin olmadığını təsdiqləyir. Təxmin etməyi tələb edən lövhələr ləğv edilir və yenisi yaradılır.
Bəzi ipucları niyə boz rəngə çevrilir?
İpucu artıq heç bir yeni məlumat vermədikdə solğunlaşır - bu nöqtədə o, sizə yeni heç nə öyrədə bilməz. O, siyahıda qalır, çünki hələ də tapmacanın bir hissəsidir; sadəcə, yolunuzdan çəkilir. İpucunu siyahının yuxarısına sabitləmək üçün istənilən ipucuna vurun.
Qonşu nə sayılır?
Diaqonallar da daxil olmaqla, ətrafdakı səkkiz pəncərə. İstiqamət sözləri - sol, sağ, yuxarı, aşağı - fərqli işləyir: onlar həmişə eyni sətir və ya sütun boyunca hərəkəti bildirir, heç vaxt diaqonal deyil və lövhənin kənarından keçib o biri tərəfdən çıxmır.
Tapmaca hər dildə eynidirmi?
Bəli. Gündəlik lövhə dünyada eynidir və yalnız ipucu cümlələri tərcümə olunur. Bu, gündəlik ipucunun yalnız tam ədədlər və koordinatlardan ibarət olması sayəsində mümkündür - orada dəyişən adlar və ya obyektlər yoxdur, buna görə də eyni tapmaca hər dildə düzgün oxunur. Statistika və liderlər lövhəsi dilə görə bölünmür, qlobal miqyasda cəmlənir.
Limitsiz rejim də gündəlik rejim kimi sübut olunur?
Bəli - limitsiz rejim eyni generatoru çağırır, buna görə də hər təcrübə lövhəsi təqdim olunmazdan əvvəl unikal və məntiqlə həll edilə bilən kimi təsdiqlənir. Dəyişən tək şey uçotdur: limitsiz rejim hər dəfə təzə lövhə yaradır, heç vaxt bugünkü gündəlik lövhəni vermir, ardıcıllıq və liderlər lövhəsini isə olduğu kimi saxlayır.

wordle.global — 90+ dildə pulsuz gündəlik söz oyunu