Podeli mrežu 6x6 na pravougaonike prema broju i obliku tragova. Shikaku zagonetka koju LinkedIn naziva Patches. Dnevna i neograničena verzija.
Shikaku је дневна правоугаона слагалица на мрежи 6x6. Неколико ћелија садржи траг, а задатак је поделити целу таблу на правоугаонике тако да сваки садржи тачно један траг и одговара му. Иконица дефинише облик — квадрат, шири него виши или виши него шири — а број дефинише колико ћелија правоугаоник заузима. Једна половина трага може бити скривена, што чини игру тежом: траг који приказује само „шири него виши“ и даље дефинише један правоугаоник чим га остатак табле притисне. Правоугаоник црташ превлачењем, додиривањем супротних углова или тастатуром; оквир постаје зелен чим је исправан, а док није — остаје испрекидан, тако да нема нагађања. Свака табла пролази кроз решавач пре објаве и само табле са тачно једним решењем се објављују. Бесплатно, без налога, иста табла широм света.
Shikaku је правоугаона слагалица на мрежи 6x6. Седам до девет ћелија садржи траг; све остале ћелије су празне. Цела мрежа мора бити подељена на правоугаонике, са тачно једним трагом унутар сваког правоугаоника.
Траг говори две ствари о свом правоугаонику и може да сакрије једну од њих. Иконица означава тип облика — квадрат, шири него виши или виши него шири. Број је тачан број ћелија. Траг увек приказује барем једну од ове две ставке; колико ће сакрити одређује тежину, коју поставља софтвер, а не осећај.
Правоугаоник црташ превлачењем, додиривањем супротних углова или тастатуром — стрелице до угла, Enter за почетак, стрелице за проширење, Enter за крај. Оквир је пун када је правоугаоник исправан, а испрекидан када није, тако да се неисправан облик никада не прихвата.
Не постоји стање пораза нити бројач покушаја. Додиривање нацртаног правоугаоника га брише, а „Поништи“ враћа таблу корак по корак. Једино мерило је време, као код игара Queens и Tango.
Свака табла се пре објављивања проверава софтвером за решавање, тако да се објављују само табле са тачно једним могућим решењем — па табла која делује двосмислено то никада није.
Траг без броја није слободан избор. Његов правоугаоник мора да стане између суседа, а на табли од 6x6 то обично оставља једног или два кандидата након што се поставе околни делови.
Сваки правоугаоник који нацрташ мора садржати тачно један траг. То тренутно искључује многе облике: ако би кандидат обухватио други траг, он је неисправан, без обзира на величину.
Правоугаоник од шест ћелија је 6x1, 3x2, 2x3 или 1x6, а икона облика обично елиминише половину њих. Правоугаоник од пет ћелија има само 5x1 и 1x5 — прости бројеви су најлакши трагови на табли.
Ако ћелија не може бити покривена ниједним правоугаоником из преосталих трагова, један од делова које си већ поставио је погрешан. Уклони њега уместо да присиљаваш остале око њега.
Сабери бројеве које видиш. Разлика између тог збира и 36 показује колико ћелија морају да покрију скривени трагови, што често открива највећи правоугаоник.
Додиривање нацртаног правоугаоника га уклања и не кошта ништа осим потеза. Shikaku нема стање неуспеха ни бројач живота — мери се само време.
Једна реч дневно. 6 покушаја. Класика.
2 табле, 1 тастатура, 7 покушаја.
4 табле, 1 тастатура, 9 покушаја.
8 табли, 1 тастатура, 13 покушаја.
16 табли, 1 тастатура, 21 покушај.
32 табле, 1 тастатура, 37 покушаја.
Трка с временом. Реши што више речи.
Пронађи тајанствену земљу. 6 покушаја на папирном глобусу.
Погоди дневну математичку једначину у 6 покушаја.
Замени 21 плочицу тако да сваки ред и колона чине реч. 15 замена, пар 10.
Окруни сваки регион — једна краљица по реду, колони и обојеном подручју.
Једна шаховска слагалица дневно. Превуците потезе, пошаљите када сте спремни, учите из боја.
Поставите сваку домину тако да свака означена област испуни своје правило.
Попуни мрежу 6x6 сунцима и месецима — избалансирани редови, никад три иста у низу.
Повуци линију кроз свако поље — бројеви по реду, зидови на путу.
Погодите земљу на основу њене заставе. 6 покушаја, поље по поље.
Попуни мрежу 6x6 тако да сваки ред, колона и 2x3 квадрат садрже цифре 1 до 6 једном.
Погоди државу само на основу њеног облика. 6 покушаја.
Назови државе које повезују два места копном.
Претворите једну реч у другу, мењајући једно по једно слово.
Данашња измешана слова. Саставите реч из шест покушаја.
Читај трагове, елиминиши немогуће, пронађи једину мрежу која се уклапа.
Сви језици су бесплатни. Налог није потребан.
Од арапског до јоруба. Највећи вишејезични Wordle.
Научите значење сваке речи после игре. Проширите свој вокабулар.
Свака реч долази са јединственом илустрацијом. Сакупите их све.
Светли, тамни и режим високог контраста за удобну игру.
PWA — инсталирајте на било ком уређају. Ради офлајн. Без преузимања.
Налог није потребан. Без наплате. Само играјте.