Shikaku

SHIKAKU

Shikaku — Rompecabezas de rectángulos diario

Divide una cuadrícula de 6x6 en rectángulos. Cada uno debe contener una pista y coincidir con su tamaño y forma. El Shikaku, el juego de lógica de rectángulos.

1,2 M+
Jugadores
18,6 M+
Intentos
90+
Idiomas
32
Modos de juego

Cómo jugar Shikaku

Shikaku es un rompecabezas diario de rectángulos en una cuadrícula de 6x6. Algunas celdas contienen pistas y el objetivo es dividir el tablero en rectángulos, cada uno con exactamente una pista que coincida con su forma y tamaño. El icono fija la forma y el número el conteo de celdas. Una pista puede ocultar uno de los dos, lo que aumenta la dificultad. Dibuja rectángulos arrastrando, tocando esquinas o con el teclado; el contorno se vuelve verde si es legal y a trazos si no lo es. Cada tablero pasa por un solver para garantizar una solución única. Gratis, sin registro y el mismo tablero para todo el mundo.

Cómo funciona Shikaku

Shikaku es un rompecabezas de rectángulos en una cuadrícula de 6x6. De siete a nueve celdas contienen una pista; el resto está vacío. Toda la cuadrícula debe dividirse en rectángulos, con exactamente una pista dentro de cada uno.

Cada pista indica dos cosas sobre su rectángulo, pudiendo ocultar una de ellas. El icono define la familia de forma (cuadrado, más ancho que alto o más alto que ancho). El número es el conteo exacto de celdas. La pista siempre muestra al menos uno de los dos datos; cuánto oculta determina el nivel de dificultad, establecido por un solver y no por azar.

Dibuja un rectángulo arrastrando, tocando dos esquinas opuestas o mediante el teclado (flechas hasta una esquina, Intro para fijar, flechas para extender, Intro para cerrar). El contorno se ve sólido cuando el rectángulo es válido y a trazos cuando no lo es, por lo que nunca se comete un error ni se pierde nada.

No hay estados de fallo ni contadores de intentos. Tocar un rectángulo ya dibujado lo borra, y Deshacer recorre todo el tablero hacia atrás. La única medida es el tiempo, igual que en Queens y Tango.

Cada tablero se somete primero a un solver de cobertura exacta, y solo se publican aquellos con exactamente una disposición posible, por lo que nunca habrá ambigüedades.

Consejos y estrategia

1
Un número oculto también es información

Una pista sin número no es libre. Su rectángulo debe encajar entre sus vecinos y, en un tablero de 6x6, eso suele dejar uno o dos candidatos una vez colocados los parches circundantes.

2
Dos pistas no pueden compartir un rectángulo

Cada rectángulo que dibujes debe contener exactamente una pista. Esto descarta muchas formas al instante: si un candidato abarca una segunda pista, no es válido, sea cual sea su tamaño.

3
Factoriza el número

Un rectángulo de seis celdas es de 6x1, 3x2, 2x3 o 1x6, y el icono suele eliminar la mitad. Uno de cinco celdas solo admite 5x1 y 1x5; los números primos son las pistas más sencillas.

4
Busca celdas inalcanzables

Si una celda no puede ser cubierta por ninguna pista restante, uno de los parches colocados es incorrecto. Retíralo antes que intentar forzar el resto del tablero a su alrededor.

5
El tablero tiene 36 celdas, así que las áreas deben sumar 36

Suma los números visibles. La diferencia entre ese total y 36 es lo que deben cubrir las pistas ocultas, lo que suele determinar la mayor de ellas.

6
Rectifica tus parches libremente

Tocar un rectángulo dibujado lo elimina sin coste adicional. Shikaku no tiene estado de error ni contador de vidas: lo único que cuenta es el reloj.

Más modos de juego

Puzzle diario

Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.

Dordle

2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.

Quordle

4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.

Octordle

8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.

Sedecordle

16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.

Duotrigordle

32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.

Speed Streak

Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.

Explorador Semántico

Explora el espacio semántico. 30 intentos.

Globle

Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.

Mathle

Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.

Spelling Bee

Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.

Waffle

Intercambia las 21 fichas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, par 10.

Strands

Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.

Squaredle

Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.

Queens

Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.

Chessle

Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.

Dominoes

Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.

Binary

Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.

Trace

Dibuja una línea que pase por cada celda: números en orden, muros en el camino.

Flagle

Identifica el país por su bandera. 6 intentos, una casilla cada vez.

Mini Sudoku

Completa una cuadrícula de 6x6 para que cada fila, columna y caja de 2x3 contenga los números del 1 al 6 una vez.

Sopa de letras por trazo

Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5

Siluetas

Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.

Travle

Nombra los países que unen dos lugares por tierra.

Escalera de palabras

Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagrama

Las letras del día, desordenadas. Recompón la palabra en seis intentos.

Lógica

Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.

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Todos los idiomas son gratis. No necesitas cuenta.

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Definiciones de palabras

Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.

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Modo oscuro y temas

Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es Shikaku?
Shikaku es un rompecabezas lógico en una cuadrícula de 6x6. Algunas celdas contienen una pista; debes dividir toda la cuadrícula en rectángulos de modo que cada uno contenga exactamente una pista y coincida con lo que dicha pista indica sobre su forma y tamaño. Sin espacios, sin solapamientos y con una única respuesta correcta.
¿Es igual al juego Patches de LinkedIn?
Es el mismo rompecabezas. Ambos son Shikaku, el juego japonés de partición de rectángulos publicado desde hace décadas; LinkedIn lo ofrece como Patches. Wordle Global lo presenta sin necesidad de inicio de sesión, sin anuncios durante la partida y con un modo ilimitado. No tenemos afiliación con LinkedIn.
¿Qué significan los iconos y números de las pistas?
El icono representa la familia de forma: un cuadrado significa que el rectángulo es igual de ancho que de alto, un icono ancho significa que es más ancho que alto, y un icono alto significa que es más alto que ancho. El número es la cantidad exacta de celdas. Una pista puede ocultar uno de los dos; una pista que solo muestra "6" permite cualquier rectángulo de seis celdas, y una que solo muestra el icono alto permite cualquier rectángulo más alto que ancho que la contenga.
¿Cómo dibujo un rectángulo?
Arrastra sobre las celdas deseadas o toca una esquina y luego la opuesta. Con el teclado, muévete a una esquina, presiona Enter, extiende con las teclas de flecha y presiona Enter de nuevo. El contorno indica si el rectángulo es válido antes de confirmarlo. Toca un rectángulo ya dibujado para borrarlo.
¿Tengo que adivinar alguna vez?
No. Cada tablero es verificado por un solucionador antes de su publicación y solo se ofrecen aquellos con una única combinación posible. Si te bloqueas, siempre hay una pista cuyo rectángulo viene forzado por las celdas de su entorno.
¿Es Shikaku el mismo rompecabezas en todos los idiomas?
Sí. Las pistas son formas y números, no palabras, por lo que todos los jugadores reciben el mismo tablero diario independientemente del idioma configurado. Por eso, la página de respuestas ofrece una única cuadrícula para todas las regiones.

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