Shikaku

SHIKAKU

Shikaku — Dnevna zagonetka s pravokutnicima

Podijeli 6x6 mrežu na pravokutnike, gdje svaki sadrži trag koji odgovara obliku i veličini. Shikaku logička igra. Dnevna i neograničena verzija.

1,2 mil.+
Igrači
18,6 mil.+
Pokušaji
90+
Jezici
32
Načini igre

Kako igrati Shikaku

Shikaku je dnevna zagonetka s pravokutnicima na mreži 6x6. Nekoliko polja sadrži trag, a zadatak je podijeliti cijelu ploču na pravokutnike tako da svaki pravokutnik sadrži točno jedan trag koji mu odgovara. Ikona definira oblik — kvadrat, širi od visine ili viši od širine — a broj definira koliko polja pravokutnik prekriva. Bilo koja polovica traga može biti skrivena, što čini ploču težom: trag koji pokazuje samo "širi od visine" još uvijek određuje jedan pravokutnik kada ga ostatak ploče pritisne. Nacrtaj pravokutnik povlačenjem, dodirivanjem dvaju suprotnih kutova ili tipkovnicom; obrub postaje zelen čim je pravokutnik ispravan, a ostaje isprekidan ako nije, tako da nema nagađanja. Svaka ploča prolazi kroz rješavač prije objave i dostupne su samo one s točno jednim rješenjem. Besplatno, bez računa, ista ploča diljem svijeta.

Kako funkcionira Shikaku

Shikaku je zagonetka s pravokutnicima na mreži 6x6. Sedam do devet polja sadrži trag; svako drugo polje je prazno. Cijela mreža mora biti podijeljena na pravokutnike, s točno jednim tragom unutar svakog pravokutnika.

Trag govori dvije stvari o svom pravokutniku i može zadržati bilo koju od njih za sebe. Ikona označava obitelj oblika — kvadrat, širi od visine ili viši od širine. Broj je točan broj polja. Trag uvijek pokazuje barem jednu od te dvije stvari; koliko toga skriva određuje težinu, koju postavlja rješavač, a ne slučajnost.

Pravokutnik crtaš povlačenjem, dodirivanjem dvaju suprotnih kutova ili putem tipkovnice — strelicama do kuta, Enter za sidrenje, strelice za širenje, Enter za zatvaranje. Obrub je pun kada je pravokutnik ispravan, a isprekidan kada nije, tako da se neispravan oblik nikada ne postavlja i ne košta ništa.

Ne postoji stanje neuspjeha niti brojač pokušaja. Dodirivanje već nacrtanog pravokutnika ga uklanja, a Poništi vraća cijelu ploču unatrag. Jedina mjera je sat, isto kao kod igara Queens i Tango.

Svaka ploča ovdje prvo prolazi kroz rješavač i objavljuju se samo one s točno jednim mogućim rješenjem — tako da ploča koja izgleda dvosmisleno nikada ne postoji.

Savjeti i strategija

1
Skriveni broj je i dalje informacija

Trag bez broja nije slobodan izbor. Njegov se pravokutnik i dalje mora uklopiti između susjeda, a na ploči 6x6 to obično ostavlja jednog ili dva kandidata nakon što se postave okolni dijelovi.

2
Dva traga ne mogu dijeliti pravokutnik

Svaki pravokutnik koji nacrtaš mora sadržavati točno jedan trag. To odmah isključuje mnoge oblike: ako bi kandidat progutao drugi trag, on je nevažeći, bez obzira na veličinu.

3
Rastavi broj na faktore

Pravokutnik od šest polja je 6x1, 3x2, 2x3 ili 1x6, a ikona oblika obično eliminira pola tih opcija. Pravokutnik od pet polja ima samo 5x1 i 1x5 — prosti brojevi su najlakši tragovi na ploči.

4
Traži polja do kojih ništa ne dopire

Ako neko polje ne može biti pokriveno nijednim pravokutnikom od preostalih tragova, jedan od dijelova koje si već postavio je pogrešan. Ukloni taj dio umjesto da prisiljavaš ostatak oko njega.

5
Ploča ima 36 polja, pa površine moraju zbrajati 36

Zbroji brojeve koje vidiš. Razlika između tog ukupnog broja i 36 pokazuje koliko moraju prekriti skriveni tragovi, što često određuje onaj najveći.

6
Slobodno ukloni dijelove

Dodirivanje nacrtanog pravokutnika ga uklanja i ne košta ništa osim poteza. Shikaku nema stanje poraza niti brojač života — jedino što se mjeri je sat.

Više načina igre

Dnevna zagonetka

Jedna riječ dnevno. 6 pokušaja. Klasik.

Dordle

2 ploče, 1 tipkovnica, 7 pokušaja.

Quordle

4 ploče, 1 tipkovnica, 9 pokušaja.

Octordle

8 ploča, 1 tipkovnica, 13 pokušaja.

Sedecordle

16 ploča, 1 tipkovnica, 21 pokušaj.

Duotrigordle

32 ploče, 1 tipkovnica, 37 pokušaja.

Brzinska serija

Utrka s vremenom. Riješi što više riječi prije isteka vremena.

Semantički istraživač

Istraži prostor značenja. 30 pokušaja.

Globle

Pronađi tajnu državu. 6 pokušaja na papirnatom globusu.

Mathle

Pogodi dnevnu matematičku jednadžbu u 6 pokušaja.

Waffle

Zamijeni 21 pločicu tako da svaki redak i stupac tvori riječ. 15 zamjena, norma 10.

Strands

Pronađi skrivene tematske riječi u mreži 6×8. Nova zagonetka svaki dan.

Squaredle

Poveži susjedna slova da nađeš svaku riječ u mreži.

Queens

Okruni svaku regiju — jedna kraljica po retku, stupcu i obojenom području.

Chessle

Šahovska zagonetka svaki dan. Povuci poteze, predaj kad si spreman i uči iz boja.

Dominoes

Postavi domine tako da svaka označena regija zadovolji svoje pravilo.

Binary

Ispuni 6x6 mrežu suncima i mjesecima — uravnotežene linije, nikad tri u nizu.

Trace

Povuci liniju kroz svako polje — brojevi redom, zidovi kao prepreke.

Flagle

Imenuj državu na temelju zastave. 6 pokušaja, polje po polje.

Mini Sudoku

Ispuni 6x6 mrežu tako da svaki redak, stupac i 2x3 okvir sadrže znamenke 1-6.

Obris

Pogodi državu samo na temelju njezina oblika. 6 pokušaja.

Travle

Imenuj države koje povezuju dva mjesta kopnenim putem.

Ljestve riječi

Pretvori jednu riječ u drugu mijenjajući jedno po jedno slovo.

Anagram

Današnja slova, izmiješana. Sastavi riječ u šest pokušaja.

Dedukcija

Čitaj tragove, isključi nemoguće, pronađi jedinu mrežu koja odgovara.

Igraj na 90+ jezika

Svi jezici su besplatni. Račun nije potreban.

Pregledaj svih 90+ jezika

Zašto Wordle Global

90+ jezika

Od arapskog do jorube. Najveći višejezični Wordle na svijetu.

Definicije riječi

Nauči značenje svake riječi nakon igre. Proširi svoj vokabular.

Jedinstvene ilustracije

Svaka riječ dolazi s prilagođenom ilustracijom. Skupi ih sve.

Tamni način i teme

Svijetli, tamni i visokokontrastni načini za ugodno igranje.

Radi posvuda

PWA — instaliraj na bilo koji uređaj. Radi offline. Bez preuzimanja.

Zauvijek besplatno

Bez računa. Bez naplate. Samo igraj.

Česta pitanja

Što je Shikaku?
Shikaku je logička zagonetka na mreži 6x6. Neka polja sadrže trag; cijelu mrežu trebaš podijeliti na pravokutnike tako da svaki pravokutnik sadrži točno jedan trag i odgovara onome što taj trag govori o njegovu obliku i veličini. Bez praznina, bez preklapanja i samo s jednim točnim rješenjem.
Je li to isto što i Patches na LinkedInu?
To je ista zagonetka. Obje su Shikaku, japanska zagonetka podjele na pravokutnike koja se objavljuje desetljećima — LinkedIn je izdaje pod nazivom Patches. Wordle Global je pokreće bez prijave, bez oglasa tijekom igre i s neograničenim načinom rada. Nismo povezani s LinkedInom.
Što znače ikone i brojevi tragova?
Ikona označava obitelj oblika: kvadrat znači da je pravokutnik jednako širok i visok, široka ikona znači da je širi nego viši, a visoka ikona znači da je viši nego širi. Broj označava točan broj polja. Trag može skrivati jedno od toga — trag koji prikazuje samo "6" dopušta bilo koji pravokutnik od šest polja, a trag koji prikazuje samo visoku ikonu dopušta bilo koji viši pravokutnik koji ga sadrži.
Kako nacrtati pravokutnik?
Povuci preko polja koja želiš ili dodirni jedan kut, a zatim suprotni kut. Na tipkovnici dođi strelicama do kuta, pritisni Enter, proširi pomoću tipki sa strelicama i ponovno pritisni Enter. Obrub ti govori je li pravokutnik pravilan prije nego što ga potvrdiš. Dodirni već nacrtani pravokutnik da ga ukloniš.
Moram li ikada nagađati?
Ne. Svaka se ploča prije objave provjerava rješavačem i objavljuju se samo ploče s točno jednim mogućim rasporedom. Ako zapneš, uvijek negdje postoji trag čiji je pravokutnik već uvjetovan poljima oko njega.
Je li Shikaku ista zagonetka na svakom jeziku?
Da. Tragovi su oblici i brojevi, a ne riječi, pa svaki igrač diljem svijeta dobiva istu dnevnu ploču bez obzira na jezik na koji je stranica postavljena. To je i razlog zašto stranica s odgovorima prikazuje jednu mrežu za sve jezike.

wordle.global — besplatna dnevna igra riječima na 90+ jezika