Разделите сетку 6x6 на прямоугольники так, чтобы каждый содержал одну подсказку, соответствующую его форме и размеру. Ежедневные и бесконечные головоломки.
Shikaku — это ежедневная головоломка с прямоугольниками на сетке 6x6. Задача состоит в том, чтобы разбить поле на прямоугольники так, чтобы в каждом был один ключ, соответствующий его форме и размеру. Иконка фиксирует тип (квадрат, широкий или высокий), а число — количество клеток. Одна из частей подсказки может быть скрыта: это усложняет задачу, так как прямоугольник приходится определять через исключение соседних клеток. Рисуйте прямоугольники перетаскиванием, выделением углов или с клавиатуры. Контур становится зеленым при верном ходе и пунктирным при неверном, поэтому угадывать не нужно. Все головоломки проверяются решателем на уникальность перед публикацией. Бесплатно, без регистрации, одно поле для всех.
Shikaku — это головоломка с прямоугольниками на сетке 6x6. На нескольких клетках расположены подсказки, остальные пустые. Нужно разбить всё поле на прямоугольники так, чтобы внутри каждого оказался ровно один ключ, соответствующий его форме и размеру.
Подсказка сообщает два факта о прямоугольнике и может скрывать один из них. Иконка определяет тип фигуры: квадрат, шире высоты или выше ширины. Число — точное количество клеток. Подсказка всегда отображает хотя бы один признак; степень сложности определяется автоматическим решателем.
Вы рисуете прямоугольник перетаскиванием, выбором углов или с клавиатуры: стрелки, Enter для фиксации угла, стрелки для растягивания, Enter для завершения. Контур становится сплошным, когда прямоугольник допустим, и пунктирным, если нет, поэтому ошибочный ход невозможен.
Здесь нет проигрыша или лимита попыток. Нажатие на нарисованный прямоугольник удаляет его, а «Отмена» возвращает поле к предыдущему состоянию. Единственный измеримый показатель — это время, как в Queens и Tango.
Каждое поле проходит проверку решателем, и публикуются только те, у которых ровно одно возможное решение, поэтому двусмысленных вариантов не бывает.
Подсказка без числа — это не свобода выбора. Ее прямоугольник должен поместиться между соседями, и на поле 6x6 это обычно оставляет лишь один или два варианта, когда окружение уже определено.
Любой нарисованный вами прямоугольник должен содержать ровно одну подсказку. Это сразу исключает множество форм: если фигура захватывает вторую подсказку, она неверна, независимо от ее размера.
Прямоугольник из шести клеток может быть 6x1, 3x2, 2x3 или 1x6, а значок формы обычно отсеивает половину из них. Прямоугольник из пяти клеток может быть только 5x1 или 1x5 — простые числа легче всего разгадать.
Если клетку нельзя покрыть ни одним прямоугольником из оставшихся подсказок, значит, одна из ранее расставленных фигур неверна. Отмените ее, а не пытайтесь подстроить под нее всё остальное.
Сложите числа, которые вы видите. Разница между этой суммой и 36 — это общая площадь фигур со скрытыми числами, что часто помогает вычислить самый большой прямоугольник.
Нажатие на нарисованный прямоугольник удаляет его и ничего не стоит. В Shikaku нет проигрыша и нет счетчика жизней — измеряется только время.
Одно слово в день. 6 попыток. Классика.
2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.
4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.
8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.
16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.
32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.
Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.
Исследуйте пространство значений. 30 попыток.
Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.
Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.
Переставьте 21 плитку так, чтобы каждый ряд и столбец складывались в слово. 15 обменов, норма — 10.
Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.
Шахматная задача каждый день. Делайте ходы перетаскиванием, жмите «Готово» и учитесь по цветам.
Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.
Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.
Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.
Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.
Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.
Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5
Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.
Называйте страны, соединяющие два места по суше.
Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.
Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.
Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.
Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.
От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.
Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.
К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.
Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.
PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.
Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.