Разделите сетку 6x6 на прямоугольники так, чтобы каждый содержал одну подсказку, соответствующую его форме и размеру. Ежедневные и бесконечные головоломки.
Shikaku — это ежедневная головоломка с прямоугольниками на сетке 6x6. Задача состоит в том, чтобы разбить поле на прямоугольники так, чтобы в каждом был один ключ, соответствующий его форме и размеру. Иконка фиксирует тип (квадрат, широкий или высокий), а число — количество клеток. Одна из частей подсказки может быть скрыта: это усложняет задачу, так как прямоугольник приходится определять через исключение соседних клеток. Рисуйте прямоугольники перетаскиванием, выделением углов или с клавиатуры. Контур становится зеленым при верном ходе и пунктирным при неверном, поэтому угадывать не нужно. Все головоломки проверяются решателем на уникальность перед публикацией. Бесплатно, без регистрации, одно поле для всех.
Shikaku — это головоломка с прямоугольниками на сетке 6x6. На нескольких клетках расположены подсказки, остальные пустые. Нужно разбить всё поле на прямоугольники так, чтобы внутри каждого оказался ровно один ключ, соответствующий его форме и размеру.
Подсказка сообщает два факта о прямоугольнике и может скрывать один из них. Иконка определяет тип фигуры: квадрат, шире высоты или выше ширины. Число — точное количество клеток. Подсказка всегда отображает хотя бы один признак; степень сложности определяется автоматическим решателем.
Вы рисуете прямоугольник перетаскиванием, выбором углов или с клавиатуры: стрелки, Enter для фиксации угла, стрелки для растягивания, Enter для завершения. Контур становится сплошным, когда прямоугольник допустим, и пунктирным, если нет, поэтому ошибочный ход невозможен.
Здесь нет проигрыша или лимита попыток. Нажатие на нарисованный прямоугольник удаляет его, а «Отмена» возвращает поле к предыдущему состоянию. Единственный измеримый показатель — это время, как в Queens и Tango.
Каждое поле проходит проверку решателем, и публикуются только те, у которых ровно одно возможное решение, поэтому двусмысленных вариантов не бывает.
Подсказка без числа — это не свобода выбора. Ее прямоугольник должен поместиться между соседями, и на поле 6x6 это обычно оставляет лишь один или два варианта, когда окружение уже определено.
Любой нарисованный вами прямоугольник должен содержать ровно одну подсказку. Это сразу исключает множество форм: если фигура захватывает вторую подсказку, она неверна, независимо от ее размера.
Прямоугольник из шести клеток может быть 6x1, 3x2, 2x3 или 1x6, а значок формы обычно отсеивает половину из них. Прямоугольник из пяти клеток может быть только 5x1 или 1x5 — простые числа легче всего разгадать.
Если клетку нельзя покрыть ни одним прямоугольником из оставшихся подсказок, значит, одна из ранее расставленных фигур неверна. Отмените ее, а не пытайтесь подстроить под нее всё остальное.
Сложите числа, которые вы видите. Разница между этой суммой и 36 — это общая площадь фигур со скрытыми числами, что часто помогает вычислить самый большой прямоугольник.
Нажатие на нарисованный прямоугольник удаляет его и ничего не стоит. В Shikaku нет проигрыша и нет счетчика жизней — измеряется только время.
Одно слово в день. 6 попыток. Классика.
2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.
4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.
8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.
16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.
32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.
Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.
Исследуйте пространство значений. 30 попыток.
Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.
Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.
Переставьте 21 плитку так, чтобы каждый ряд и столбец складывались в слово. 15 обменов, норма — 10.
Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.
Шахматная задача каждый день. Делайте ходы перетаскиванием, жмите «Готово» и учитесь по цветам.
Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.
Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.
Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.
Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5
Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.
Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.
Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.
A five by five crossword in your own language, every day.
Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.
Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.
Называйте страны, соединяющие два места по суше.
Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.
Загадана вещь. Задайте двадцать вопросов «да или нет» и назовите её.
Загадайте что угодно. Игра задаст до двадцати вопросов и попробует угадать.
Одна буква, пять категорий, шестьдесят секунд. Честный судья оценит каждый ответ.
Вы подсказываете, судья угадывает. Приведите его к своим восьми карточкам.
Угадайте, что ответили люди. Три промаха.
Шкала и цель: назовите то, что стоит ровно там.
Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.
От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.
Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.
К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.
Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.
PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.
Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.