Shikaku

SHIKAKU

Shikaku — Tägliches Rechteck-Rätsel

Teile ein 6x6-Gitter in Rechtecke. Jedes enthält einen Hinweis, der Größe und Form vorgibt. Das Logikrätsel Patches. Täglich und unendlich spielbar.

1,2 Mio.+
Spieler
18,6 Mio.+
Versuche
90+
Sprachen
32
Spielmodi

So wird gespielt Shikaku

Shikaku ist ein tägliches Rechteck-Rätsel auf einem 6x6-Gitter. Einige Felder enthalten Hinweise, und die Aufgabe besteht darin, das gesamte Spielfeld so in Rechtecke zu unterteilen, dass jedes Rechteck genau einen Hinweis enthält und zu diesem passt. Das Icon bestimmt die Form – quadratisch, breiter als hoch oder höher als breit – und die Zahl bestimmt die Größe. Da ein Hinweis einen dieser Werte verbergen kann, ist das Lösen anspruchsvoll. Ein Hinweis, der nur "breiter als hoch" zeigt, legt das Rechteck fest, sobald die restlichen Felder des Gitters ausgefüllt sind. Zeichne Rechtecke durch Ziehen, Antippen zweier Ecken oder per Tastatur; die Umrandung wird grün, sobald das Rechteck legal ist, und bleibt gestrichelt, solange es nicht passt. Jedes Spielfeld wird vor der Veröffentlichung geprüft, um eine eindeutige Lösung zu garantieren. Kostenlos, ohne Anmeldung und weltweit identisch.

So funktioniert Shikaku

Shikaku ist ein Rechteck-Rätsel auf einem 6x6-Gitter. Sieben bis neun Felder enthalten einen Hinweis, alle anderen Felder sind leer. Das gesamte Gitter muss in Rechtecke unterteilt werden, wobei jedes Rechteck genau einen Hinweis enthalten muss.

Ein Hinweis verrät zwei Dinge über sein Rechteck und kann eines davon verbergen. Das Icon zeigt die Formfamilie – quadratisch, breiter als hoch oder höher als breit. Die Zahl ist die genaue Feldanzahl. Ein Hinweis zeigt immer mindestens eine der beiden Angaben; wie viel er verbirgt, bestimmt den Schwierigkeitsgrad, der durch einen Solver festgelegt wird, nicht durch das Gefühl.

Du zeichnest ein Rechteck, indem du darüber ziehst, zwei gegenüberliegende Ecken antippst oder die Tastatur verwendest – Pfeiltasten zur Ecke, Enter zum Fixieren, Pfeiltasten zum Erweitern, Enter zum Abschließen. Der Umriss ist durchgezogen, wenn das Rechteck gültig ist, und gestrichelt, wenn nicht, sodass keine ungültige Form jemals fest eingegeben wird.

Es gibt keinen Fehlerzustand und keinen Zähler für Fehlversuche. Wenn du ein Rechteck antippst, das du bereits gezeichnet hast, wird es gelöscht; mit Rückgängig kannst du das gesamte Gitter Schritt für Schritt zurücksetzen. Das einzige Maß ist die Zeit, genau wie bei Queens oder Tango.

Jedes hier angebotene Spielfeld wird vorab von einem Lösungsalgorithmus geprüft. Nur Rätsel mit einer genau eindeutigen Lösung werden veröffentlicht – ein mehrdeutig wirkendes Spielfeld gibt es also nie.

Tipps & Strategie

1
Auch eine versteckte Zahl ist Information

Ein Hinweis ohne Zahl ist keine freie Wahl. Das Rechteck muss zwischen seine Nachbarn passen. Auf einem 6x6-Feld bleiben oft nur ein oder zwei Kandidaten, sobald die umliegenden Flächen stehen.

2
Zwei Hinweise dürfen sich kein Rechteck teilen

Jedes Rechteck darf genau einen Hinweis enthalten. Viele Formen fallen sofort weg: Würde ein Rechteck einen zweiten Hinweis umschließen, ist es ungültig, egal welche Größe es hat.

3
Zahlen faktorisieren

Ein Rechteck mit sechs Zellen ist 6x1, 3x2, 2x3 oder 1x6. Das Symbol eliminiert meist die Hälfte davon. Ein Rechteck mit fünf Zellen ist nur 5x1 oder 1x5 – Primzahlen sind die einfachsten Hinweise.

4
Nach isolierten Zellen suchen

Wenn eine Zelle von keinem verbleibenden Hinweis mehr erreicht werden kann, ist eine der gesetzten Flächen falsch. Nimm diese zurück, anstatt den Rest darum herum zu erzwingen.

5
Das Feld hat 36 Zellen, die Summe muss also 36 ergeben

Addiere die sichtbaren Zahlen. Die Differenz zu 36 zeigt, wie viel die Hinweise ohne Zahlen abdecken müssen. Das bestimmt oft die Größe des größten Rechtecks.

6
Flächen jederzeit wieder entfernen

Tippe auf ein gezeichnetes Rechteck, um es zu entfernen – das kostet keinen Fehlerpunkt. Shikaku kennt kein Verlieren und kein Leben-Limit; gemessen wird nur die Zeit.

Weitere Spielmodi

Tagesrätsel

Ein Wort pro Tag. 6 Versuche. Der Klassiker.

Dordle

2 Bretter, 1 Tastatur, 7 Versuche.

Quordle

4 Bretter, 1 Tastatur, 9 Versuche.

Octordle

8 Bretter, 1 Tastatur, 13 Versuche.

Sedecordle

16 Bretter, 1 Tastatur, 21 Versuche.

Duotrigordle

32 Bretter, 1 Tastatur, 37 Versuche.

Speed Streak

Gegen die Uhr. Löse so viele Wörter wie möglich, bevor die Zeit abläuft.

Semantic Explorer

Bedeutungsraum erkunden. 30 Versuche.

Globle

Finde das gesuchte Land. 6 Versuche auf einem Papiergloble.

Mathle

Errate die tägliche Gleichung in 6 Versuchen.

Spelling Bee

Finde jedes Wort, das sich in sieben Buchstaben versteckt. Täglich neues Rätsel.

Waffle

Tausche die 21 Kacheln, bis jede Reihe und Spalte ein Wort ergibt. 15 Tauschzüge, Par 10.

Strands

Ziehe Pfade durch versteckte Themenwörter auf einem 6×8-Gitter. Jeden Tag ein neues Rätsel.

Squaredle

Verfolge benachbarte Buchstaben, um jedes Wort im Gitter zu finden.

Queens

Kröne jede Region — eine Dame pro Reihe, Spalte und farbigem Bereich.

Chessle

Jeden Tag ein Schachrätsel. Ziehe deine Züge, drücke Submit, lerne aus den Farben.

Dominoes

Platziere jeden Dominostein so, dass jede umrandete Region ihre Regel erfüllt.

Binary

Fülle ein 6x6-Gitter mit Sonnen und Monden — ausgeglichene Linien, nie drei gleiche Symbole nebeneinander.

Trace

Zeichne eine Linie durch jedes Feld — Zahlen der Reihe nach, Wände im Weg.

Flagle

Nenne das Land anhand seiner Flagge. 6 Versuche, ein Feld nach dem anderen.

Mini-Sudoku

Fülle ein 6x6-Gitter, sodass jede Zeile, Spalte und 2x3-Box die Zahlen 1 bis 6 einmal enthält.

Wortpfad

Verbinde vier versteckte Wörter in einem 5x5-Gitter

Umrisse

Errate das Land nur anhand seiner Form. 6 Versuche.

Travle

Nenne die Länder, die zwei Orte auf dem Landweg verbinden.

Wortleiter

Verwandle ein Wort in ein anderes, indem du jeweils nur einen Buchstaben änderst.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagramm

Die Buchstaben des Tages, durcheinander. Setze das Wort in sechs Versuchen zusammen.

Mini-Kreuzworträtsel

A five by five crossword in your own language, every day.

Logikrätsel

Lies die Hinweise, schließe das Unmögliche aus und finde das einzig passende Raster.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Shikaku?
Shikaku ist ein Logikrätsel auf einem 6x6-Gitter. Manche Felder enthalten einen Hinweis; du unterteilst das gesamte Feld in Rechtecke, sodass jedes Rechteck genau einen Hinweis enthält und dessen Form- sowie Größenangaben erfüllt. Keine Lücken, keine Überlappungen und genau eine richtige Lösung.
Ist das dasselbe wie Patches von LinkedIn?
Es ist das gleiche Rätsel. Beides ist Shikaku, das japanische Rechteck-Unterteilungsrätsel, das seit Jahrzehnten veröffentlicht wird – LinkedIn bietet es als Patches an. Wordle Global bietet es ohne Anmeldung, ohne Werbung während des Spiels und mit einem unbegrenzten Modus an. Wir sind nicht mit LinkedIn verbunden.
Was bedeuten die Symbole und Zahlen der Hinweise?
Das Symbol steht für die Form: Ein Quadrat bedeutet, das Rechteck ist so breit wie hoch, ein breites Symbol bedeutet breiter als hoch, ein hohes Symbol bedeutet höher als breit. Die Zahl ist die genaue Zellanzahl. Ein Hinweis kann eine der beiden Informationen verbergen – ein Hinweis, der nur eine "6" zeigt, erlaubt jedes Rechteck aus sechs Feldern, und ein Hinweis, der nur das hohe Symbol zeigt, erlaubt jedes Rechteck, das höher als breit ist und den Hinweis enthält.
Wie zeichne ich ein Rechteck?
Ziehe über die gewünschten Felder oder tippe auf eine Ecke und dann auf die gegenüberliegende Ecke. Auf einer Tastatur navigierst du mit den Pfeiltasten zu einer Ecke, drückst Enter, erweiterst das Rechteck mit den Pfeiltasten und drückst erneut Enter. Der Umriss zeigt dir vor dem Festlegen an, ob das Rechteck gültig ist. Tippe auf ein bereits gezeichnetes Rechteck, um es zu entfernen.
Muss ich jemals raten?
Nein. Jedes Rätsel wird vor der Veröffentlichung von einem Löser geprüft und nur Boards mit exakt einer möglichen Unterteilung werden bereitgestellt. Wenn du feststeckst, gibt es immer irgendwo einen Hinweis, dessen Rechteck durch die umgebenden Felder bereits vorgegeben ist.
Ist Shikaku in jeder Sprache das gleiche Rätsel?
Ja. Die Hinweise bestehen aus Symbolen und Zahlen, nicht aus Wörtern. Daher erhält jeder Spieler weltweit das gleiche tägliche Rätsel, unabhängig von der eingestellten Sprache. Deshalb zeigt die Lösungsseite auch für alle Sprachen dasselbe Gitter.

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