6번 안에 오늘의 체스 오프닝을 찾을 수 있나요? 수를 드래그해 두고 제출하면, Wordle식 색상 피드백으로 배울 수 있어요. 전 세계가 같은 포지션 하나를 풉니다.
Chessle은 Wordle처럼 꾸민 일일 체스 퍼즐입니다. Lichess 오픈 퍼즐 데이터베이스에서 실제 포지션(메이트 N수, 말 이득, 혹은 유일한 수비 찾기)을 받게 되고, 승리 수순을 찾기 위한 시도 6번이 주어집니다. 보드에서 말을 드래그한 뒤 Submit을 누르세요. 당신이 둔 모든 수는 네 가지 색으로 채점됩니다: 진한 초록(맞는 말이 맞는 칸), 초록(맞는 말, 틀린 칸), 베이지(맞는 칸, 틀린 말), 회색(둘 다 아님). 상대는 당신의 수 사이사이에 응수합니다 — 정답 수순 위에 있을 때는 정해진 정답 응수를 즉시 보여주고, 빗나가면 실제 체스 엔진이( MIT 라이선스의 js-chess-engine) 그럴듯한 응수를 계산해 당신의 시도가 끝날 때까지 포지션이 자연스럽게 이어지게 합니다. 오늘의 포지션은 전 세계 모든 플레이어에게 동일하며, Daily의 난이도는 모두 Medium으로 고정이고 Unlimited에는 Easy와 Hard 티어가 있습니다. 무료, 계정 불필요, 플레이 중 광고 없음.
각 퍼즐은 실제 대국에서 시작합니다. 첫 준비 수는 이미 두어져 있으며, 이제 당신 차례입니다. 상태 표시줄에는 누가 둘 차례인지와 이번 시도에서 몇 수를 둬야 하는지가 표시됩니다.
말을 해당 칸으로 드래그하세요 — 또는 탭해서 선택한 뒤 탭해서 이동하세요. 상대는 당신의 수 사이에 응수합니다: 정해진 라인에 있을 때는 정답 응수를 즉시 두고, 라인에서 벗어나면 실제 체스 엔진의 응수를 둡니다.
Take back을 사용해 아직 제출되지 않은 수를 되돌릴 수 있습니다. 위쪽의 수 표시줄이 가득 차면 Submit을 누르세요. 이번 시도의 모든 수가 한 번에 채점됩니다.
진한 초록 = 올바른 말이 올바른 칸. 연한 초록 = 올바른 말, 잘못된 칸. 황갈색 = 올바른 칸, 잘못된 말. 회색 = 둘 다 아님. 범례는 계속 표시되며, 다음 시도에서 색을 보고 라인을 수정하세요.
6번의 시도 안에 퍼즐이 의도한 수순을 찾아내세요. 데일리는 모두에게 Medium — 전 세계 동일 포지션입니다. Unlimited에는 Easy와 Hard 단계가 추가됩니다.
제출한 모든 수는 퍼즐의 의도된 진행 수순과 비교해 채점됩니다. Wordle의 타일과 같은 개념이지만, 체스에서는 수마다 적용됩니다 — 진한 초록은 정확, 연한 초록과 황갈색은 부분 정답, 회색은 둘 다 아닙니다. 색을 참고해 다음 시도에서 수순을 수정하세요.
대부분의 퍼즐은 세 가지 중 하나입니다 — N수 체크메이트, 기물 획득, 혹은 유일한 방어 찾기. 말을 건드리기 전에 기물 수, 왕 안전, 그리고 누구 차례인지부터 보세요. 백이 기물 하나 앞서 있고 흑 차례라면, 아마 수비를 해야 합니다.
그 순서대로. 체크를 거는 수는 상대의 합법 응수를 크게 제한하는데, 퍼즐이 원하는 게 바로 그것입니다. 가능한 모든 체크를 살펴본 뒤, 모든 캡처, 그리고 모든 직접 위협을 보세요 — 정답 수는 거의 항상 그중 하나입니다.
내 수를 찾았다고 퍼즐이 풀린 게 아닙니다 — 그 수가 상대의 유일하게 그럴듯한 응수로 반박되지 않는다는 걸 확인했을 때 풀립니다. 상대가 어떻게 받아치고, 그 다음 수가 왜 여전히 통하는지 말할 수 있을 때만 Submit하세요.
진한 초록 = 정확한 반수(ply). 연한 초록 = 올바른 말, 잘못된 칸(아이디어는 맞았지만 도착 칸이 틀림). 황갈색 = 올바른 칸, 잘못된 말(표적 칸은 맞으니 그 칸에 도착할 말을 바꾸기). 회색 = 두 축 모두 틀림. 두 번째 시도에 푸는 경우는 대부분 황갈색 신호를 따라 행동해서 나옵니다.
퍼즐이 두 수라고 하면 정답은 정확히 두 수입니다 — 한 수도 아니고 세 수도 아닙니다. 한 수 메이트는 두 수 퍼즐에 나오지 않습니다. 개수로 탐색을 제한하세요: ‘상대는 무엇을 두고, 그것을 끝내는 나의 두 번째 수는 무엇인가?’
계산하는 동안에는 말을 자유롭게 움직여 보세요 — Submit을 눌러야만 시도가 채점되고 6번의 기회 중 하나가 소모됩니다. 위쪽의 수 표시줄이 가득 찼는데도 확신이 없다면, 말을 하나 되돌리고 다른 순서를 시도해 보세요.
하루 한 단어. 6번 추측. 클래식.
보드 2개, 키보드 1개, 7번 추측.
보드 4개, 키보드 1개, 9번 추측.
보드 8개, 키보드 1개, 13번 추측.
보드 16개, 키보드 1개, 21번 추측.
보드 32개, 키보드 1개, 37번 추측.
시간과의 경쟁. 최대한 많은 단어를 풀어보세요.
미스터리 국가를 찾아보세요. 종이 지구본 위에서 6번 시도.
오늘의 수식을 6번 안에 맞혀보세요.
각 영역에 왕관 — 행, 열, 색상 영역마다 퀸 하나씩.
모든 언어 무료. 계정 필요 없음.
아랍어부터 요루바어까지. 세계 최대의 다국어 Wordle.
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