Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, pulsa enviar y aprende con las pistas de color al estilo Wordle. Seis intentos, una posición para todos.
Chessle es un puzle de ajedrez diario disfrazado de Wordle. Recibes una posición real de la base de datos abierta de puzles de Lichess — mate en N, ganar material o encontrar la única defensa — y 6 intentos para encontrar la secuencia ganadora. Arrastra tus piezas en el tablero, luego pulsa Enviar. Cada movimiento jugado se evalúa con cuatro colores: verde oscuro (pieza correcta en casilla correcta), verde (pieza correcta, casilla incorrecta), beige (casilla correcta, pieza incorrecta), gris (ninguno). El rival responde entre tus movimientos — al instante con la respuesta canónica cuando estás en la línea, o con la respuesta de un motor real de ajedrez cuando te desvías. La posición del día es la misma para cada jugador del mundo; en Daily la dificultad es Media para todos, con niveles Fácil y Difícil en Unlimited. Gratis, sin cuenta, sin anuncios durante el juego.
Cada puzle parte de una partida real. La jugada de apertura se juega por ti; ahora te toca a ti. La barra de estado te dice de quién es el turno y cuántos movimientos jugarás en este intento.
Arrastra una pieza a su casilla — o toca para seleccionar, toca para mover. El rival responde entre tus movimientos: al instante con la respuesta canónica cuando estás en la línea, o con la respuesta de un motor real de ajedrez cuando te desvías.
Usa Anular jugada para deshacer cualquiera de tus movimientos pendientes. Cuando la fila de marcadores arriba esté llena, pulsa Enviar. Cada movimiento de tu intento se evalúa de una vez.
Verde oscuro = pieza correcta en casilla correcta. Verde claro = pieza correcta, casilla incorrecta. Beige = casilla correcta, pieza incorrecta. Gris = ninguno. La leyenda permanece visible; usa los colores para corregir tu línea en el siguiente intento.
Encuentra la secuencia prevista del puzle en seis intentos. Daily se juega en Medio para todos — misma posición en todo el mundo. Unlimited añade los niveles Fácil y Difícil.
Cada movimiento que envías se evalúa contra la secuencia prevista del puzle. Misma idea que las casillas de Wordle, pero por movimiento de ajedrez — verde oscuro es exacto, verde claro y beige son crédito parcial, gris es ninguno. Usa los colores para corregir tu línea en el siguiente intento.
La mayoría de los puzles caen en una de tres categorías: mate en N, ganar material o encontrar la única defensa. Mira el material, la seguridad del rey y de quién es el turno antes de tocar una pieza. Si las blancas tienen pieza de más y mueven las negras, probablemente toca defender.
En ese orden. Una jugada que da jaque deja al rival con muy pocas respuestas legales — justo lo que un puzle pide. Mira cada jaque, luego cada captura, luego cada amenaza directa. La solución casi siempre está ahí.
Un puzle no se resuelve cuando encuentras tu jugada — se resuelve cuando confirmas que la única respuesta sensata no la refuta. Pulsa Enviar solo cuando puedas nombrar lo que el rival juega y ver por qué tu siguiente jugada todavía funciona.
Verde oscuro = jugada exacta. Verde claro = pieza correcta, casilla incorrecta (tenías la idea, te equivocaste de destino). Beige = casilla correcta, pieza incorrecta (la casilla es el objetivo, cambia qué pieza llega). Gris = mal en ambos ejes. La mayoría de los aciertos en el segundo intento vienen de actuar sobre la señal beige.
Si el puzle dice dos jugadas, la respuesta son exactamente dos — ni una ni tres. Un mate en una no aparece en un puzle de dos jugadas. Usa la cuenta para acotar tu búsqueda: «¿qué juega mi rival, y cuál es mi segunda jugada que lo termina?»
Mueve piezas libremente mientras calculas — solo Enviar evalúa el intento y consume uno de tus seis. Si la fila de pip de jugadas está completa pero no estás seguro, devuelve una pieza y prueba otro orden.
Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.
2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.
4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.
8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.
16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.
32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.
Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.
Explora el espacio semántico. 30 intentos.
Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.
Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.
Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.
Intercambia las 21 fichas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, par 10.
Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.
Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.
Todos los idiomas son gratis. No necesitas cuenta.
Del árabe al yoruba. El Wordle multilingüe más grande del mundo.
Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.
Cada palabra viene con una ilustración personalizada. Colecciónalas todas.
Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.
PWA: instálalo en cualquier dispositivo. Funciona sin conexión. Sin descargas.
Sin cuenta. Sin muro de pago. Solo juega.