Možeš li pogoditi današnje šahovsko otvaranje u šest pokušaja? Povuci poteze, predaj — uči iz Wordle boja. Jedna pozicija za sve igrače.
Chessle je dnevna šahovska zagonetka u stilu Wordle. Dobiješ stvarnu poziciju iz Lichess otvorene baze zagonetki — mat u N, dobitak materijala ili pronalazak jedine obrane — i 6 pokušaja da pronađeš pobjednički slijed. Povuci figure po ploči, zatim pritisni Pošalji. Svaki odigrani potez ocjenjuje se s četiri boje: tamnozelena (točna figura na točnom polju), zelena (točna figura, krivo polje), bež (točno polje, kriva figura), siva (ni jedno ni drugo). Protivnik odgovara između tvojih poteza — odmah s kanonskim odgovorom kada si na liniji, ili s pravim šahovskim engine-om kada skreneš s puta. Pozicija dana ista je za svakog igrača na svijetu; u Daily-u težina je za sve Medium, s razinama Easy i Hard u Unlimited-u. Besplatno, bez računa, bez reklama tijekom igre.
Svaka zagonetka započinje iz stvarne partije. Otvarajući potez odigran je za tebe; sad si ti na potezu. Statusna traka govori tko je na potezu i koliko poteza igraš u ovom pokušaju.
Povuci figuru na njeno polje — ili dodirni za odabir, dodirni za potez. Protivnik odgovara između tvojih poteza: odmah s kanonskim odgovorom kada si na liniji, ili s pravim šahovskim engine-om kada skreneš s puta.
Koristi Poništi potez za poništavanje bilo kojeg poteza koji čeka. Kada se gornji red oznaka poteza popuni, pritisni Pošalji. Svaki potez tvog pokušaja ocjenjuje se odjednom.
Tamnozelena = točna figura na točnom polju. Svijetlozelena = točna figura, krivo polje. Bež = točno polje, kriva figura. Siva = ni jedno ni drugo. Legenda ostaje vidljiva; iskoristi boje da popraviš svoju liniju u sljedećem pokušaju.
Pronađi namjeravani slijed zagonetke u šest pokušaja. Daily se igra na Medium za sve — ista pozicija u cijelom svijetu. Unlimited dodaje razine Easy i Hard.
Svaki potez koji pošalješ ocjenjuje se prema namjeravanom slijedu zagonetke. Ista ideja kao Wordle pločice, samo po šahovskom potezu — tamnozelena je točno, svijetlozelena i bež djelomično, siva ni jedno ni drugo. Iskoristi boje da popraviš svoju liniju u sljedećem pokušaju.
Većina zadataka spada u jednu od tri kategorije — mat u N poteza, dobitak materijala ili pronalazak jedine obrane. Prije nego što dotaknete figuru, pogledajte materijal, sigurnost kralja i čiji je potez. Ako bijeli ima figuru više, a crni je na potezu, vjerojatno se branite.
Tim redoslijedom. Potez koji daje šah ostavlja protivniku vrlo malo legalnih odgovora, što je upravo ono što zadatak želi. Provjerite svaki šah, zatim svako uzimanje, pa svaku izravnu prijetnju — pravi potez gotovo je uvijek jedan od njih.
Zadatak nije riješen kad pronađete svoj potez — riješen je kad provjerite da ga jedini smislen odgovor ne pobija. Pošaljite tek kad možete reći što protivnik uzvraća i vidite zašto vaš nastavak i dalje funkcionira.
Tamno zelena = točan polupotez. Svijetlo zelena = prava figura, krivo polje (ideja je bila dobra, samo krivo odredište). Bež = pravo polje, kriva figura (polje je cilj, promijenite koja figura stiže tamo). Siva = pogrešno u oba smjera. Većina rješenja iz drugog pokušaja dolazi iz postupanja prema bež signalu.
Ako zadatak kaže dva poteza, odgovor je točno dva — ne jedan i ne tri. Mat u jednom potezu ne pojavljuje se u zadatku od dva poteza. Iskoristite broj kao ograničenje pretrage: "što igra moj protivnik i koji je moj drugi potez koji to završava?"
Slobodno pomičite figure dok računate — samo Slanje ocjenjuje pokušaj i troši jedan od vaših šest pokušaja. Ako je red s oznakama poteza na vrhu pun, ali niste sigurni, vratite figuru i pokušajte drugačiji redoslijed.
Jedna riječ dnevno. 6 pokušaja. Klasik.
2 ploče, 1 tipkovnica, 7 pokušaja.
4 ploče, 1 tipkovnica, 9 pokušaja.
8 ploča, 1 tipkovnica, 13 pokušaja.
16 ploča, 1 tipkovnica, 21 pokušaj.
32 ploče, 1 tipkovnica, 37 pokušaja.
Utrka s vremenom. Riješi što više riječi prije isteka vremena.
Istraži prostor značenja. 30 pokušaja.
Pronađi tajnu državu. 6 pokušaja na papirnatom globusu.
Pogodi dnevnu matematičku jednadžbu u 6 pokušaja.
Zamijeni 21 pločicu tako da svaki redak i stupac tvori riječ. 15 zamjena, norma 10.
Pronađi skrivene tematske riječi u mreži 6×8. Nova zagonetka svaki dan.
Poveži susjedna slova da nađeš svaku riječ u mreži.
Okruni svaku regiju — jedna kraljica po retku, stupcu i obojenom području.
Svi jezici su besplatni. Račun nije potreban.
Od arapskog do jorube. Najveći višejezični Wordle na svijetu.
Nauči značenje svake riječi nakon igre. Proširi svoj vokabular.
Svaka riječ dolazi s prilagođenom ilustracijom. Skupi ih sve.
Svijetli, tamni i visokokontrastni načini za ugodno igranje.
PWA — instaliraj na bilo koji uređaj. Radi offline. Bez preuzimanja.
Bez računa. Bez naplate. Samo igraj.