Kas leiad tänase maleavangu kuue katsega? Lohista oma käigud, esita vastus ja õpi Wordle’i stiilis värvitagasisidest. Üks seis üle maailma.
Chessle on igapäevane malemõistatus, mis on Wordle’i moodi üles ehitatud. Saad päris seisu Lichessi avatud mõistatuste andmebaasist — matt N käiguga, materjali võitmine või ainsa kaitse leidmine — ning 6 katset, et leida võiduseeria. Lohista nuppe laual ja vajuta siis Submit. Iga sinu käik hinnatakse nelja värviga: tumeroheline (õige nupp õiges ruudus), roheline (õige nupp, vale ruut), beež (õige ruut, vale nupp), hall (ei kumbki). Vastane vastab sinu käikude vahel — kohe kanonilise vastusega, kui oled õigel rajal, või päris male-mootori vastusega, kui kaldud kõrvale. Päeva seis on sama kõigile mängijatele üle maailma; Daily’s on raskus kõigil Keskmine, Unlimitedis on Lisltne ja Raske tasemed lisaks. Tasuta, ilma kontota, mängu ajal ilma reklaamideta.
Iga ülesanne algab päris partiist. Avakäik tehakse sinu eest; nüüd on sinu käik. Olekurida näitab, kelle kord on, ja mitu käiku saad selles katses teha.
Lohista nupp ruudule — või puuduta, et valida, ja puuduta, et käia. Vastane vastab sinu käikude vahel: kohe kanoonilise vastusega, kui oled õiges variandis, või päris male-mootori vastusega, kui kaldud kõrvale.
Kasuta Tagasi võtmine, et tühistada mis tahes veel kinnitamata käigud. Kui ülaosas olev käikude täppide rida on täis, vajuta Saada. Kõik sinu katse käigud hinnatakse korraga.
Tumeroheline = õige nupp õigel ruudul. Heleroheline = õige nupp, vale ruut. Helepruun = õige ruut, vale nupp. Hall = mitte kumbki. Legend jääb nähtavale; kasuta värve, et järgmisel katsel oma varianti parandada.
Leia ülesande ette nähtud käikude jada kuue katse jooksul. Päevane on kõigile Keskmine — sama seis üle maailma. Piiramatu lisab Lihtsa ja Raske taseme.
Iga sinu tehtud käik hinnatakse ülesande ettenähtud käikude jada vastu. Sama idee nagu Wordle'i ruutudel, ainult iga malekäigu kohta — tumeroheline on täpne, heleroheline ja beež annavad osalise tabamuse, hall ei ole kumbki. Kasuta värve, et järgmisel katsel oma käikude rida parandada.
Enamik ülesandeid jaguneb ühte kolmest rühmast — matt N käiguga, võida materjali või leia ainus kaitse. Vaata materjali, kuninga turvalisust ja kelle käik on, enne kui ühtki nuppu puudutad. Kui valgel on nupp rohkem ja mustal on käik, siis tõenäoliselt pead kaitsma.
Selles järjekorras. Šahhi andev käik jätab vastasele väga vähe seaduslikke vastuseid, ja just seda ülesanne tahab. Vaata läbi iga šahh, siis iga löök, siis iga otsene ähvardus — õige käik on peaaegu alati üks neist.
Ülesanne pole lahendatud siis, kui leiad oma käigu — see on lahendatud siis, kui oled kontrollinud, et ainus mõistlik vastus seda ümber ei lükka. Saada alles siis, kui oskad öelda, mida vastane vastu mängib, ja näed, miks sinu jätk ikka toimib.
Tumeroheline = täpne poolkäik. Heleroheline = õige nupp, vale ruut (idee oli õige, lihtsalt vale siht). Helepruun = õige ruut, vale nupp (ruut on sihtmärk; vaheta, milline nupp sinna jõuab). Hall = mõlemas mõõtmes vale. Enamik teise katse lahendusi tuleb tegutsemisest helepruuni vihje järgi.
Kui ülesanne ütleb kaks käiku, siis vastus on täpselt kaks — mitte üks ja mitte kolm. Ühekäiguline matt ei ilmu kahekäigulises ülesandes. Kasuta arvu otsingu piiramiseks: „mida mu vastane mängib, ja mis on mu teine käik, mis selle lõpetab?”
Liiguta nuppe vabalt, kuni arvutad — ainult Saada hindab katset ja kulutab ühe sinu kuuest proovist. Kui ülaosas olev käikude täppide rida on täis, aga sa pole kindel, võta käik tagasi ja proovi teistsugust järjekorda.
Üks sõna päevas. 6 katset. Klassika.
2 lauda, 1 klaviatuur, 7 katset.
4 lauda, 1 klaviatuur, 9 katset.
8 lauda, 1 klaviatuur, 13 katset.
16 lauda, 1 klaviatuur, 21 katset.
32 lauda, 1 klaviatuur, 37 katset.
Võidu kellaga. Lahenda nii palju sõnu kui jõuad enne aja lõppu.
Leia mõistatuslik riik. 6 katset paberkerakaardil.
Arva päeva matemaatiline võrrand ära 6 katsega.
Vaheta 21 tähte nii, et iga rida ja veerg moodustaks sõna. 15 vahetust, norm 10.
Krooni iga piirkond — üks kuninganna rea, veeru ja värvilise ala kohta.
Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.
Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.
Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.
Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.
Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.
PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.
Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.