هل تستطيع التعرف على افتتاحية شطرنج اليوم في 6 محاولات؟ اسحب النقلات، تعلَّم من ألوان Wordle — نفس الموقف للجميع.
Chessle لغز شطرنج يومي بأسلوب Wordle. تحصل على وضع حقيقي من قاعدة بيانات ألغاز Lichess المفتوحة — مات في N، كسب مادة، أو إيجاد الدفاع الوحيد — ولديك 6 محاولات لإيجاد التسلسل الفائز. اسحب قطعك على الرقعة، ثم اضغط إرسال. كل نقلة لعبتها تُقيَّم بأربعة ألوان: أخضر داكن (قطعة صحيحة على مربع صحيح)، أخضر (قطعة صحيحة، مربع خاطئ)، بيج (مربع صحيح، قطعة خاطئة)، رمادي (لا شيء). يرد الخصم بين نقلاتك — فوراً بالرد القانوني عندما تكون على الخط، أو برد محرك شطرنج حقيقي عندما تنحرف. وضع اليوم نفسه لكل لاعب حول العالم؛ في Daily الصعوبة Medium للجميع، مع مستويات Easy وHard في Unlimited. مجاني، بدون حساب، بدون إعلانات أثناء اللعب.
كل أحجية تبدأ من مباراة حقيقية. تُلعب نقلة الافتتاح بدلاً منك؛ الآن دورك. يخبرك سطر الحالة بدور من ومن كم نقلة ستلعب في هذه المحاولة.
اسحب قطعة إلى مربعها — أو اضغط للاختيار، اضغط للتحريك. يرد الخصم بين نقلاتك: فوراً بالرد القانوني عندما تكون على الخط، أو برد محرك شطرنج حقيقي عندما تنحرف.
استخدم تراجع لإلغاء أي من نقلاتك المعلقة. عندما يمتلئ صف علامات النقلات في الأعلى، اضغط إرسال. تُقيَّم كل نقلة في محاولتك دفعة واحدة.
أخضر داكن = قطعة صحيحة على مربع صحيح. أخضر فاتح = قطعة صحيحة، مربع خاطئ. بيج = مربع صحيح، قطعة خاطئة. رمادي = لا شيء. يبقى المفتاح ظاهراً؛ استخدم الألوان لإصلاح خطك في المحاولة التالية.
ابحث عن التسلسل المقصود للأحجية خلال ست محاولات. يُلعب Daily على Medium للجميع — الوضع نفسه عالمياً. Unlimited يضيف مستويي Easy وHard.
كل نقلة ترسلها تُقيَّم مقابل التسلسل المقصود للأحجية. الفكرة نفسها مثل مربعات Wordle، لكن لكل نقلة شطرنج — الأخضر الداكن دقيق، الأخضر الفاتح والبيج جزئيان، الرمادي ليس أياً منهما. استخدم الألوان لإصلاح خطك في المحاولة التالية.
تقع معظم الألغاز ضمن واحدة من ثلاث فئات — كش مات خلال N نقلات، ربح مادة، أو العثور على الدفاع الوحيد. انظر إلى المادة، وأمان الملك، ودور من يلعب قبل أن تلمس أي قطعة. إذا كان الأبيض متقدمًا بقطعة وكان الأسود هو من يلعب، فغالبًا أنت تدافع.
بهذا الترتيب. النقلة التي تعطي كش تترك للخصم عددًا قليلًا جدًا من الردود القانونية، وهذا بالضبط ما يريده اللغز. استعرض كل كش، ثم كل أخْذ، ثم كل تهديد مباشر — فالنقلة الصحيحة تكون غالبًا واحدة منها.
لا يُحل اللغز عندما تجد نقلك — بل يُحل عندما تتحقق أن الرد المنطقي الوحيد لا يدحضها. لا تُرسِل إلا بعد أن تستطيع تسمية ما سيرد به الخصم وأن ترى لماذا ما زالت متابعتك تعمل.
الأخضر الداكن = نصف نقلة صحيحة تمامًا. الأخضر الفاتح = القطعة الصحيحة، المربع الخطأ (كانت الفكرة صحيحة لكن الوجهة خاطئة). البيج = المربع الصحيح، القطعة الخطأ (المربع هو الهدف، بدّل أي قطعة تصل إليه). الرمادي = خطأ على المحورين. أغلب الحلول من المحاولة الثانية تأتي من التصرف وفق إشارة البيج.
إذا قال اللغز نقلتين، فالإجابة هي نقلتان بالضبط — لا واحدة ولا ثلاث. كش مات بنقلة واحدة لا يظهر في لغز من نقلتين. استخدم العدد لتقييد بحثك: «ماذا سيلعب خصمي، وما هي نقلتي الثانية التي تُنهي الأمر؟»
حرّك القطع بحرية أثناء الحساب — زر الإرسال فقط هو الذي يقيّم المحاولة ويستهلك واحدة من محاولاتك الست. إذا كان صفّ نقاط النقل في الأعلى ممتلئًا لكنك غير متأكد، فتراجع عن نقلة وجرب ترتيبًا مختلفًا.
كلمة واحدة يومياً. 6 محاولات. الكلاسيكي.
لوحتان، لوحة مفاتيح واحدة، 7 محاولات.
4 لوحات، لوحة مفاتيح واحدة، 9 محاولات.
8 لوحات، لوحة مفاتيح واحدة، 13 محاولة.
16 لوحة، لوحة مفاتيح واحدة، 21 محاولة.
32 لوحة، لوحة مفاتيح واحدة، 37 محاولة.
سابق الزمن. حُل أكبر عدد من الكلمات قبل انتهاء الوقت.
استكشف فضاء المعاني. 30 محاولة.
ابحث عن الدولة الغامضة. 6 محاولات على كرة أرضية ورقية.
خمّن المعادلة الرياضية اليومية في 6 محاولات.
بدّل المربعات الـ21 ليُكوِّن كل صف وعمود كلمةً. 15 تبديلاً، المعيار 10.
توّج كل منطقة — ملكة واحدة في كل صف وعمود ومنطقة ملوّنة.
جميع اللغات مجانية. لا حاجة لحساب.
من العربية إلى اليوروبا. أكبر وردل متعدد اللغات في العالم.
تعلّم معنى كل كلمة بعد اللعب. وسّع مفرداتك.
كل كلمة مصحوبة برسم توضيحي مخصص. اجمعها كلها.
أوضاع فاتحة وداكنة وعالية التباين للعب المريح.
تطبيق ويب تقدمي — ثبّته على أي جهاز. يعمل بدون إنترنت.
لا حاجة لحساب. لا جدار دفع. فقط العب.