A chess puzzle a day. Drag your moves, submit when ready, learn from the Wordle-coloured feedback. Six attempts, one daily position worldwide.
Chessle is a daily chess puzzle dressed up like Wordle. You get a real position from the Lichess open puzzle database — checkmate-in-N, win material, or find the only defence — and 6 attempts to find the winning sequence. Drag your pieces on the board, then press Submit. Every move you played is graded with four colours: dark green (right piece on the right square), green (right piece, wrong square), tan (right square, wrong piece), grey (neither). The opponent answers between your moves — instantly with the canonical reply when you're on the line, or with a real chess-engine reply when you go astray. The position of the day is the same for every player worldwide; difficulty is Medium for everyone in Daily, with Easy and Hard tiers in Unlimited. Free, no account, no ads during play.
Each puzzle starts from a real game. The setup move is played for you; you're now on move. The status line tells you whose turn it is and how many moves you have to play this attempt.
Drag a piece to its square — or tap to select, tap to move. The opponent answers between your moves: instantly with the canonical reply when you're on the line, or with a real chess-engine reply when you deviate.
Use Take back to undo any of your pending moves. When the move-pip row at the top is full, hit Submit. Every move in your attempt is graded at once.
Dark green = right piece on the right square. Light green = right piece, wrong square. Tan = right square, wrong piece. Grey = neither. The legend stays visible; use the colours to repair your line on the next attempt.
Find the puzzle's intended sequence within six attempts. Daily plays Medium for everyone — same position worldwide. Unlimited adds Easy and Hard tiers.
Every move you submit is graded against the puzzle's intended sequence. Same idea as Wordle's tiles, just per chess move — dark green is exact, light green and tan are partial credit, grey is neither. Use the colours to repair your line on the next attempt.
Речи као CRANE, STARE или ADIEU тестирају честе букве брзо. Знати који самогласници постоје сужава опције брзо.
Зелена слова остају на месту. Жута слова морају да се помере. Сива слова су елиминисана. Сваки покушај треба да користи сва три траг.
Енглеске речи често се завршавају на -TION, -IGHT, -OUND, -MENT. Сваки језик има своје обрасце — научите их.
Друга реч треба да тестира нова слова, не да понавља већ потврђена. Покријте што више нетестираних сугласника.
Речи као CREEK, FLOSS или APPLE су честе замке. Ако трагови не иду заједно, размотрите поновљено слово.
Тежак режим вас тера да користите потврђене трагове у сваком покушају. То гради боље навике чак и кад се вратите на нормалан режим.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 табле, 1 тастатура, 7 покушаја.
4 табле, 1 тастатура, 9 покушаја.
8 табли, 1 тастатура, 13 покушаја.
16 табли, 1 тастатура, 21 покушај.
32 табле, 1 тастатура, 37 покушаја.
Трка с временом. Реши што више речи.
Пронађи тајанствену земљу. 6 покушаја на папирном глобусу.
Погоди дневну математичку једначину у 6 покушаја.
Замени 21 плочицу тако да сваки ред и колона чине реч. 15 замена, пар 10.
Окруни сваки регион — једна краљица по реду, колони и обојеном подручју.
Сви језици су бесплатни. Налог није потребан.
Од арапског до јоруба. Највећи вишејезични Wordle.
Научите значење сваке речи после игре. Проширите свој вокабулар.
Свака реч долази са јединственом илустрацијом. Сакупите их све.
Светли, тамни и режим високог контраста за удобну игру.
PWA — инсталирајте на било ком уређају. Ради офлајн. Без преузимања.
Налог није потребан. Без наплате. Само играјте.