Chessle

CHESSLE

Chessle — Ежедневная шахматная задача

Можешь ли угадать сегодняшний шахматный дебют за шесть попыток? Перетаскивай ходы, учись по цветам Wordle — одна позиция для всех.

Играть с друзьями

1,2 млн+
Игроки
18,6 млн+
Попытки
90+
Языки
38
Режимы

Как играть Chessle

Chessle — ежедневная шахматная задача, оформленная в стиле Wordle. Вы получаете реальную позицию из открытой базы задач Lichess — мат в N, выигрыш материала или единственная защита — и 6 попыток, чтобы найти выигрывающую последовательность. Перетаскивайте фигуры по доске, затем нажмите Готово. Каждый сделанный ход оценивается четырьмя цветами: тёмно-зелёный (правильная фигура на правильном поле), зелёный (правильная фигура, не то поле), бежевый (правильное поле, не та фигура), серый (ни то ни другое). Соперник отвечает между вашими ходами — мгновенно каноническим ответом, когда вы на правильной линии, или ответом настоящего шахматного движка, когда отклоняетесь. Позиция дня одинакова для всех игроков мира; в Daily сложность Medium для всех, в Unlimited есть уровни Easy и Hard. Бесплатно, без аккаунта, без рекламы во время игры.

Как работает Chessle

Прочитайте позицию

Каждая задача начинается из реальной партии. Дебютный ход сделан за вас; теперь ваш ход. Строка статуса говорит, чей ход и сколько ходов вы делаете в этой попытке.

Перетаскивайте свои ходы

Перетащите фигуру на её поле — или нажмите для выбора, нажмите для перемещения. Соперник отвечает между вашими ходами: мгновенно каноническим ответом, когда вы на правильной линии, или ответом настоящего шахматного движка, когда отклоняетесь.

Готово, когда готовы

Используйте Отменить ход, чтобы отменить любой из ожидающих ходов. Когда строка маркеров ходов вверху заполнена, нажмите Готово. Каждый ход вашей попытки оценивается одновременно.

Прочитайте четыре цвета

Тёмно-зелёный = правильная фигура на правильном поле. Светло-зелёный = правильная фигура, не то поле. Бежевый = правильное поле, не та фигура. Серый = ни то ни другое. Легенда остаётся видимой; используйте цвета, чтобы исправить линию в следующей попытке.

Решите за попыток

Найдите задуманную последовательность задачи за шесть попыток. Daily играется в Medium для всех — одна и та же позиция по всему миру. Unlimited добавляет уровни Easy и Hard.

Каждый отправленный ход оценивается относительно задуманной последовательности задачи. Та же идея, что и плитки в Wordle, но для каждого шахматного хода — тёмно-зелёный значит точно, светло-зелёный и бежевый — частично, серый — ни то ни другое. Используйте цвета, чтобы исправить линию в следующей попытке.

Советы и стратегия

1
Считайте цель по позиции

Большинство задач попадают в одну из трёх категорий — мат в N ходов, выигрыш материала или поиск единственной защиты. Прежде чем тронуть фигуру, оцените материал, безопасность короля и очередь хода. Если у белых лишняя фигура, а ход чёрных — вы, скорее всего, обороняетесь.

2
Сначала форсированные ходы: шахи, взятия, угрозы

Именно в таком порядке. Ход с шахом оставляет сопернику очень мало легальных ответов — именно это и нужно задаче. Просмотрите все шахи, затем все взятия, затем каждую прямую угрозу — правильный ход почти всегда один из них.

3
Просчитайте ответ соперника

Задача решена не тогда, когда вы нашли свой ход, а когда вы проверили, что единственный разумный ответ соперника его не опровергает. Отправляйте только когда можете назвать ответный ход соперника и понимаете, почему ваше продолжение всё ещё работает.

4
Пользуйтесь четырьмя цветами

Тёмно-зелёный = точный полуход. Светло-зелёный = правильная фигура, но не та клетка (идея верная, просто неверный пункт назначения). Песочный = правильная клетка, но не та фигура (цель — клетка, поменяйте, какая фигура приходит туда). Серый = ошибка по обоим параметрам. Большинство решений со второй попытки получаются благодаря тому, что вы действуете по песочному сигналу.

5
Доверяйте числу ходов

Если в задаче два хода, ответ — ровно два: не один и не три. Мат в один ход не появится в задаче на два хода. Используйте количество, чтобы сузить поиск: «что сыграет соперник, и какой мой второй ход завершает задачу?»

6
Отменять можно бесплатно, отправка — окончательная

Пока вы считаете, свободно двигайте фигуры — только «Отправить» оценивает попытку и тратит одну из шести попыток. Если ряд индикаторов ходов сверху уже заполнен, но вы не уверены, отмените ход и попробуйте другой порядок.

Другие режимы игры

Ежедневная головоломка

Одно слово в день. 6 попыток. Классика.

Dordle

2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.

Quordle

4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.

Octordle

8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.

Sedecordle

16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.

Duotrigordle

32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.

Скоростная серия

Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.

Семантический поиск

Исследуйте пространство значений. 30 попыток.

Globle

Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.

Mathle

Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.

Waffle

Переставьте 21 плитку так, чтобы каждый ряд и столбец складывались в слово. 15 обменов, норма — 10.

Queens

Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.

Binary

Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.

Логика

Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.

Dominoes

Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.

Shikaku

Разделите сетку 6x6 на прямоугольники — по одной подсказке в каждом, соответствующей его форме и размеру.

Поиск слов в сетке

Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5

Trace

Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.

Лесенка

Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.

Мини-судоку

Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.

Мини-кроссворд

Кроссворд пять на пять на вашем родном языке — каждый день.

Анаграмма

Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.

Flagle

Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.

Travle

Называйте страны, соединяющие два места по суше.

Контуры стран

Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.

Да или нет

Загадана вещь. Задайте двадцать вопросов «да или нет» и назовите её.

Телепат

Загадайте что угодно. Игра задаст до двадцати вопросов и попробует угадать.

Категории

Одна буква, пять категорий, шестьдесят секунд. Честный судья оценит каждый ответ.

Ассоциации

Вы подсказываете, судья угадывает. Приведите его к своим восьми карточкам.

Народный опрос

Угадайте, что ответили люди. Три промаха.

Шкала

Шкала и цель: назовите то, что стоит ровно там.

Играй на 90+ языках

Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.

Все 90+ языков

Почему Wordle Global

90+ языков

От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.

Определения слов

Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.

Уникальные иллюстрации

К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.

Тёмный режим и темы

Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.

Работает везде

PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.

Бесплатно навсегда

Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.

Часто задаваемые вопросы

Что такое Chessle?
Chessle — ежедневная шахматная задача с цветовой оценкой в стиле Wordle. Каждый день все получают одну и ту же позицию из открытой базы задач Lichess — мат в N, выигрыш материала или единственная защита. Вы перетаскиваете фигуры по доске, нажимаете Готово, и каждый сделанный ход оценивается четырьмя цветами. У вас 6 попыток.
Как работает четырёхцветная оценка?
После Готово каждый ход вашей попытки оценивается относительно задуманной последовательности задачи. Тёмно-зелёный = правильная фигура на правильном поле (точный ход). Светло-зелёный = правильная фигура, не то поле. Бежевый = правильное поле, не та фигура. Серый = ни то ни другое. Та же идея, что и плитки в Wordle, но для каждого шахматного хода.
Что происходит между моими ходами?
Соперник отвечает мгновенно. Если вы сыграли задуманный ход задачи, вы видите канонический ответ из исходной партии. Если вы отклонились, настоящий шахматный движок (js-chess-engine, лицензия MIT) рассчитывает разумный ответ, чтобы позиция оставалась осмысленной до конца попытки.
Откуда берутся задачи?
Все задачи берутся из открытой базы задач Lichess, выпущенной под CC0 1.0. Мы отбираем по рейтингу и популярности, затем разделяем на уровни Easy / Medium / Hard. Daily использует Medium, чтобы все в мире играли одну и ту же задачу.
Есть ли уровни сложности?
Daily — это Medium для всех — одна и та же позиция по всему миру, поэтому результаты сопоставимы. Режим Unlimited даёт выбрать Easy, Medium или Hard. Easy — в основном форсированные одноходовые победы; Hard требует тихих ходов и более длинного расчёта.
Нужен ли мне шахматный аккаунт?
Нет. Chessle бесплатен, без входа, без аккаунта Lichess или chess.com. Вход опционален и используется только для синхронизации статистики между устройствами.
Почему шахматные фигуры с Wikimedia?
Мы используем классические SVG фигуры Cburnett с Wikimedia Commons (лицензия BSD-3-Clause) — тот же набор, который используют Lichess и Wikipedia. Проверку ходов делает chess.js (BSD-2-Clause); ответы движка от js-chess-engine (MIT). Авторы перечислены внизу каждой страницы Chessle.
Есть ли режим unlimited?
Да. Зайдите на wordle.global/ru/chessle/unlimited для бесконечных задач в выбранном уровне. Статистика Unlimited ведётся отдельно от ежедневной серии.

wordle.global — бесплатная ежедневная игра в слова на 90+ языках