Можешь ли угадать сегодняшний шахматный дебют за шесть попыток? Перетаскивай ходы, учись по цветам Wordle — одна позиция для всех.
Chessle — ежедневная шахматная задача, оформленная в стиле Wordle. Вы получаете реальную позицию из открытой базы задач Lichess — мат в N, выигрыш материала или единственная защита — и 6 попыток, чтобы найти выигрывающую последовательность. Перетаскивайте фигуры по доске, затем нажмите Готово. Каждый сделанный ход оценивается четырьмя цветами: тёмно-зелёный (правильная фигура на правильном поле), зелёный (правильная фигура, не то поле), бежевый (правильное поле, не та фигура), серый (ни то ни другое). Соперник отвечает между вашими ходами — мгновенно каноническим ответом, когда вы на правильной линии, или ответом настоящего шахматного движка, когда отклоняетесь. Позиция дня одинакова для всех игроков мира; в Daily сложность Medium для всех, в Unlimited есть уровни Easy и Hard. Бесплатно, без аккаунта, без рекламы во время игры.
Каждая задача начинается из реальной партии. Дебютный ход сделан за вас; теперь ваш ход. Строка статуса говорит, чей ход и сколько ходов вы делаете в этой попытке.
Перетащите фигуру на её поле — или нажмите для выбора, нажмите для перемещения. Соперник отвечает между вашими ходами: мгновенно каноническим ответом, когда вы на правильной линии, или ответом настоящего шахматного движка, когда отклоняетесь.
Используйте Отменить ход, чтобы отменить любой из ожидающих ходов. Когда строка маркеров ходов вверху заполнена, нажмите Готово. Каждый ход вашей попытки оценивается одновременно.
Тёмно-зелёный = правильная фигура на правильном поле. Светло-зелёный = правильная фигура, не то поле. Бежевый = правильное поле, не та фигура. Серый = ни то ни другое. Легенда остаётся видимой; используйте цвета, чтобы исправить линию в следующей попытке.
Найдите задуманную последовательность задачи за шесть попыток. Daily играется в Medium для всех — одна и та же позиция по всему миру. Unlimited добавляет уровни Easy и Hard.
Каждый отправленный ход оценивается относительно задуманной последовательности задачи. Та же идея, что и плитки в Wordle, но для каждого шахматного хода — тёмно-зелёный значит точно, светло-зелёный и бежевый — частично, серый — ни то ни другое. Используйте цвета, чтобы исправить линию в следующей попытке.
Большинство задач попадают в одну из трёх категорий — мат в N ходов, выигрыш материала или поиск единственной защиты. Прежде чем тронуть фигуру, оцените материал, безопасность короля и очередь хода. Если у белых лишняя фигура, а ход чёрных — вы, скорее всего, обороняетесь.
Именно в таком порядке. Ход с шахом оставляет сопернику очень мало легальных ответов — именно это и нужно задаче. Просмотрите все шахи, затем все взятия, затем каждую прямую угрозу — правильный ход почти всегда один из них.
Задача решена не тогда, когда вы нашли свой ход, а когда вы проверили, что единственный разумный ответ соперника его не опровергает. Отправляйте только когда можете назвать ответный ход соперника и понимаете, почему ваше продолжение всё ещё работает.
Тёмно-зелёный = точный полуход. Светло-зелёный = правильная фигура, но не та клетка (идея верная, просто неверный пункт назначения). Песочный = правильная клетка, но не та фигура (цель — клетка, поменяйте, какая фигура приходит туда). Серый = ошибка по обоим параметрам. Большинство решений со второй попытки получаются благодаря тому, что вы действуете по песочному сигналу.
Если в задаче два хода, ответ — ровно два: не один и не три. Мат в один ход не появится в задаче на два хода. Используйте количество, чтобы сузить поиск: «что сыграет соперник, и какой мой второй ход завершает задачу?»
Пока вы считаете, свободно двигайте фигуры — только «Отправить» оценивает попытку и тратит одну из шести попыток. Если ряд индикаторов ходов сверху уже заполнен, но вы не уверены, отмените ход и попробуйте другой порядок.
Одно слово в день. 6 попыток. Классика.
2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.
4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.
8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.
16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.
32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.
Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.
Исследуйте пространство значений. 30 попыток.
Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.
Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.
Переставьте 21 плитку так, чтобы каждый ряд и столбец складывались в слово. 15 обменов, норма — 10.
Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.
Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.
Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.
Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.
Разделите сетку 6x6 на прямоугольники — по одной подсказке в каждом, соответствующей его форме и размеру.
Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5
Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.
Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.
Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.
Кроссворд пять на пять на вашем родном языке — каждый день.
Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.
Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.
Называйте страны, соединяющие два места по суше.
Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.
Загадана вещь. Задайте двадцать вопросов «да или нет» и назовите её.
Загадайте что угодно. Игра задаст до двадцати вопросов и попробует угадать.
Одна буква, пять категорий, шестьдесят секунд. Честный судья оценит каждый ответ.
Вы подсказываете, судья угадывает. Приведите его к своим восьми карточкам.
Угадайте, что ответили люди. Три промаха.
Шкала и цель: назовите то, что стоит ровно там.
Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.
От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.
Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.
К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.
Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.
PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.
Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.