Deduksi

Tanpa had
DEDUKSI TANPA HAD

Deduksi Tanpa had — Teka-teki deduksi harian

Teka-teki grid logik tanpa perlu tunggu. Set petunjuk baharu setiap pusingan, satu penyelesaian pasti, boleh selesai melalui penyingkiran. Percuma, tiada akaun.

Play with friendsWordle Berbilang Pemain - Main 1v1 Dengan Rakan

1.2J+
Pemain
18.6J+
Tekaan
90+
Bahasa
55
Mod Permainan

Cara Bermain Deduksi Tanpa had

Deduction Unlimited ialah teka-teki grid logik yang sama tanpa perlu menunggu harian. Setiap pusingan menjana papan baharu dan senarai petunjuk baharu dengan penyelesaian unik yang dijamin, boleh diselesaikan dengan penyingkiran dan bukannya cuba jaya. Main seberapa banyak yang anda suka - pusingan tanpa had tidak dikira dalam coretan harian anda, jadi ia adalah tempat terbaik untuk berlatih corak kiraan dan pasangan sebelum teka-teki harian esok.

Cara Deduction berfungsi

Deduction ialah teka-teki grid logik - keluarga yang sama dengan teka-teki zebra dan teka-teki Einstein. Papan terdiri daripada grid tetingkap, 5 melintang dan 4 menegak pada versi harian, dan setiap satu akan berakhir sama ada cerah atau gelap. Tiada apa yang diisi pada permulaan.

Apa yang diberikan ialah senarai petunjuk di sisi papan. Setiap petunjuk adalah benar dan boleh dilihat dari saat pertama - tiada pendedahan berperingkat. Petunjuk membincangkan kiraan ("baris 3 mempunyai tepat 2 tetingkap cerah"), tentang jiran, tentang satu tetingkap berbanding yang lain, atau tentang apa yang terletak di sepanjang baris atau lajur.

Petunjuk tersebut menentukan tepat satu grid sahaja. Ini dibuktikan dua kali sebelum papan diberikan, melalui dua semakan berasingan: satu menyemak petunjuk satu persatu untuk memastikan jawapan boleh dicapai melalui penyingkiran sahaja, satu lagi mencari seluruh ruang untuk memastikan tiada grid kedua yang sesuai. Jadi anda tidak perlu meneka - sentiasa ada tetingkap yang boleh ditentukan oleh petunjuk.

Input ialah tekan tiga keadaan: belum diputuskan, cerah, gelap, dan belum diputuskan semula. Petunjuk menjadi kelabu apabila tiada grid mungkin yang boleh melanggarnya, yang bermaksud teka-teki itu sudah selesai. Petunjuk bertukar merah apabila grid sudah melanggarnya.

Papan harian adalah sama untuk setiap pemain di seluruh dunia. Petunjuk harian hanya membawa nombor bulat dan koordinat grid - tiada nama atau objek - jadi ia boleh diterjemah ke semua bahasa tanpa mengubah teka-teki. Masa penyelesaian anda akan masuk ke papan pendahulu global, dan Deduction Unlimited menjana papan baharu atas permintaan tanpa menjejaskan coretan anda.

Petua & Strategi

1
Petunjuk utama sentiasa ada

Tepat satu petunjuk menyatakan keadaan satu tingkap secara langsung, dan setiap teka-teki mempunyainya. Jika anda merenung grid kosong dan tertanya-tanya di mana untuk bermula, itulah tempatnya.

2
Kira apa yang diperlukan, bukan apa yang diletakkan

Periksa setiap petunjuk pengiraan dengan bertanya berapa banyak tingkap terang yang masih diperlukan. Petunjuk yang memerlukan sifar akan memutuskan setiap tingkap yang tinggal dalam setnya sebagai gelap; petunjuk yang memerlukan sebanyak bilangan sel yang belum diputuskan akan memutuskan semuanya sebagai terang.

3
Petunjuk perbandingan mengehadkan kedua-dua baris serentak

"Baris 1 mempunyai lebih banyak tingkap terang daripada baris 4" lebih bermakna daripada yang dilihat: ia bermakna baris 4 tidak boleh penuh dan baris 1 tidak boleh kosong, sebelum anda mengetahui satu pun tingkap dalam kedua-duanya.

4
Petunjuk yang malap ialah petunjuk yang selesai

Petunjuk kelabu tidak dapat membantu anda lagi. Apabila anda buntu, membaca yang hitam sahaja biasanya mengurangkan senarai yang anda imbas kepada separuh.

5
Sematkan dua atau tiga yang sering anda rujuk

Mengetik petunjuk menyematkannya ke bahagian atas senarai. Pada papan dua belas petunjuk, dua petunjuk yang berinteraksi dengan kawasan yang anda usahakan wajar dikekalkan dalam pandangan.

6
Batalkan percanggahan, jangan menampalnya

Apabila petunjuk menunjukkan warna merah, percanggahan itu adalah fakta tentang grid, bukan tentang tingkap yang baru anda ketik. Kesilapan sebenar biasanya berlaku dua atau tiga keputusan lebih awal - buat asal daripada terus membina di atasnya.

Lagi Mod Permainan

Teka-teki Harian

Satu perkataan sehari. 6 tekaan. Yang klasik.

Dordle

2 papan, 1 papan kekunci, 7 tekaan.

Quordle

4 papan, 1 papan kekunci, 9 tekaan.

Octordle

8 papan, 1 papan kekunci, 13 tekaan.

Sedecordle

16 papan, 1 papan kekunci, 21 tekaan.

Duotrigordle

32 papan, 1 papan kekunci, 37 tekaan.

Speed Streak

Berlumba dengan jam. Selesaikan seberapa banyak perkataan sebelum masa tamat.

Globle

Cari negara misteri. 6 tekaan pada glob kertas.

Mathle

Teka persamaan matematik harian dalam 6 percubaan.

Waffle

Tukar 21 jubin supaya setiap baris dan lajur membentuk perkataan. 15 tukaran, boleh diselesaikan dalam 10 langkah.

Queens

Mahkotakan setiap kawasan — satu ratu setiap baris, lajur dan zon berwarna.

Chessle

Teka-teki catur harian. Seret gerakan anda, hantar apabila sedia, belajar daripada warna.

Cari Perkataan

Cari perkataan bertema hari ini dalam petak huruf

Hangman

Teka perkataan tersembunyi hari ini satu huruf demi satu

Binary

Isi grid 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tiada tiga simbol sama sebaris.

Shikaku

Bahagikan grid 6x6 kepada segi empat tepat — satu petunjuk dalam setiap satu, memadankan bentuk dan saiznya.

Permainan Ular

Kemudi ke epal tanpa melanggar dinding atau ekor anda. Makan 30 dengan langkah sesedikit mungkin.

Trace

Lukis satu garis melalui setiap petak — ikut urutan nombor, elakkan dinding.

Tangga Kata

Tukarkan satu perkataan kepada yang lain dengan menukar satu huruf pada satu masa.

Nonogram

Isi grid 10x10 mengikut petunjuk nombor untuk mendedahkan gambar tersembunyi.

Sudoku

Isi grid 9x9 supaya setiap baris, lajur dan kotak 3x3 mengandungi digit 1 hingga 9 tepat sekali.

Sudoku Mini

Isi grid 6x6 supaya setiap baris, lajur dan kotak 2x3 mengandungi 1 hingga 6 sekali.

Minesweeper

Bersihkan papan 9x9 tanpa membuka periuk api. Setiap papan boleh diselesaikan dengan logik.

Anagram

Huruf hari ini, diselerakkan. Susun semula perkataan dalam enam cubaan.

2048

Gelongsorkan jubin, gabungkan pasangan. Buat 512 dengan langkah sesedikit mungkin.

Flagle

Namakan negara berdasarkan benderanya. 6 tekaan, satu petak pada satu masa.

Travle

Namakan negara yang menghubungkan dua tempat melalui darat.

Garis Bentuk

Namakan negara berdasarkan bentuknya sahaja. 6 tekaan.

Ibu Negara

Teka ibu negara lima negara. 10 tekaan.

Tinggi atau Rendah

Lebih tinggi atau lebih rendah? Sepuluh pusingan nombor dunia.

Squaredle

Jejaki huruf bersebelahan untuk mencari setiap perkataan dalam grid.

Domino

Susun setiap domino supaya setiap kawasan bergaris memenuhi peraturannya.

Main dalam 90+ Bahasa

Setiap bahasa percuma. Tiada akaun diperlukan.

Lihat semua 90+ bahasa

Mengapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab hingga Yoruba. Wordle berbilang bahasa terbesar.

Definisi Perkataan

Ketahui makna setiap perkataan selepas bermain. Kembangkan perbendaharaan kata anda.

Seni Kata Unik

Setiap perkataan disertai ilustrasi khas. Kumpulkan semuanya.

Mod Gelap & Tema

Mod terang, gelap dan kontras tinggi untuk permainan yang selesa.

Berfungsi di Mana-mana

PWA — pasang pada sebarang peranti. Berfungsi luar talian. Tiada muat turun diperlukan.

Percuma Selamanya

Tiada akaun diperlukan. Tiada bayaran. Hanya main.

wordle.global — permainan perkataan harian percuma dalam 90+ bahasa