Trace

TRACE

Trace — Daglisch Weeg-Rätsel

Trek een Lien dör elk Feld op dat Raster, jümmers na de Tallen. Elke Dag en neege Raadsel, dorto de unbegrenzte Modus. Gratis un ahn Anmellen.

1,2M+
Spelers
18,6M+
Raadversöök
90+
Spraken
32
Speelmodusen

Wo speelt man dat Trace

Trace is en deeglich Weg-Raadsel op en Raster mit Muern. Trek een Lien, de elk Feld exakt eenmal besöcht, blots na baven, ünnen, links oder rechts, nie diagonal oder dör en Muur. Op dat Brett verdeelt sünd nummerte Wegpunkten, de de Lien in opstiegen Reeg besöken mutt, vun 1 bit to de hööchste Tall. Elk Brett warrt vörher prüüft, sodass exakt een Lösen mööglich is un du nie radden musst. Treck mit en Finger oder de Müs, üm to teken; treck op de Lien torüch, üm se to löschen. Dat gifft keen Fehlermeldung - dat Raadsel slütt sik sülvst, wenn dat Raster vull is. Trace bruukt keen Wöör, so dat de Speler op de ganze Welt dat sülvige Brett speelt.

Wo Trace funktioneert

Trace is en Weg-Raadsel: een dörgahns Lien, de elk Feld op en Raster eenmal besöcht. In de Mathematik heet dat en Hamilton-Weg; op dat Speelbrett süht dat ut as en Route, de nix utlett un neegens wedder torüch geiht.

Dree Regeln bestimmen dat Speel. Afdecken: elk Feld warrt eenmal betreden. Bewegen: blots na baven, ünnen, links oder rechts, nie diagonal oder dör en Muur. Reeg: de Lien fangt op de 1 an un geiht na de Tallen in opstiegen Reeg bet to de hööchste Tall.

Düsse dree Regeln leggt nipp un nau en Lösen fast. Elk Brett warrt vörher prüüft, un blots Bretter mit exakt een Lösen warrt publiziert - wenn du also fastsittst, gifft dat jümmers en Feld, dat den Weg vörgifft, ahn dat du radden musst.

De Ingaav geiht per Drag: drück op de 1 un treck de Lien dör de Naverfeller. Wenn du torüch treckst, löschst du de Lien, so dat en verkehrt Weg di blots Sekunnen kost. Op de Tastatur bewegt de Pieltasten en Cursor, Enter verlängert de Lien, Backspace nimmt dat letzte Feld rut - dat Raadsel geiht ok ahn Müs.

Dat deegliche Brett is för jeden Speler liek - Trace bruukt keen Wöör, de Interface is de eenzige Ünnerscheed. Diene Tiet un Tahl vun Versöök gaht in de weltwiede Ranglist, un Trace Unlimited tüügt op Wunschen neege Raster för dat Oefenen, ahn diene Serie to stören.

Tipps un Strategie

1
Dode Ennen bestimmen den Weg

Jede Zell, de blots noch een freien Naber hett, kann nich dörlopen warrn – blots rin un wedder rut, wat nich geiht. Find disse fröh, denn is de Weg dorüm vörgeven.

2
Tell de Weeg ut en Rebeet

Wenn en Block vun Zellen blots över en einzige Lück an den Rest ansluten is, mutt de Lien dor dör rin un rut. Dat geiht nich, buten dor sitt en Wegwieser binnen, also schluut disse Formen hele Twiegen ut.

3
Müern sünd Henwies, keen Hindernis

Jede Müer nimmt en Wahl weg, un en Gitter warrt eerst publizeert, wenn de Müern noog wählt hebben, dat blots een Weg blifft. Kieck op en dichte Eck as dat Eenfachste un nich as dat Sworste.

4
Teih de Ennen na binnen

De eerste un letzte Zell sünd dör de Tallen vörgeven, un jemehr Nabern sünd meist ok vörgeven. Von beid Ennen na de Midden to boen geiht vöran, as vörwärts to teihn un to hopen.

5
Fröh wegwischen, nich laat

Dat Torüchtrecken op de Lien köst nix. In den Moment, wo en Rebeet isoleert utsütt, gahn torüch na de letzte Twieg, statt de Teiknung to Enn to maken üm to sehn, ob dat passt.

Mehr Speelmodusen

Speel in 90+ Spraken

Jede Spraak is gratis. Keen Konto nödig.

All 90+ Spraken ankieken

Worüm Wordle Global

90+ Spraken

Vun Araabsch bit Yoruba. Dat gröttste mehrsprakige Wordle.

Woort-Definitschoonen

Lehr de Bedüden vun jedeen Woort na't Speel. Bau dien Woortschatz ut.

Besünner Woortkunst

Jedees Woort kummt mit en egen Illustratioon. Sammel se all.

Düüster Modus un Themen

Licht, düüster un hoogen Kontrast för bequeem Spelen.

Löppt överall

PWA — installeern op jedeen Geraat. Löppt offline. Keen Download nödig.

Für ümmer gratis

Keen Konto nödig. Keen Bezahlmuur. Eenfach spelen.

Faken stellte Fragen

Wat is Trace?
Trace is en dääglich Weeg-Rätsel op en lütt Gitter mit Müern. Du teihst een dörgahns Lien, de in jede Zell nipp un nau eenmal rinkummt un blots na baben, unnen, links oder rechts löppt – nienich diagonal oder dör en Müer. Op dat Speelfeld verdeelt sünd nummerte Wegwiesers; de Lien mutt bi 1 anfangen un jede Tall in de Richtige Reeg afgahn, bit se bi de hööchste ankummt. Jede Gitter hett nipp un nau een Lösen un bruukt keen Rate.
Woans teih ik de Lien?
Drück op de Zell mit de Tall 1 un treck. De Lien folgt dien Finger oder Müüs-Pointer vun Zell na Zell. Üm en Fehler wegtohalen, treck op de Lien, de du al teihnt hest, torüch. Op en Tastatur bewegt de Pieltasten en Fokus-Cursor, Enter lett de Lien in de wählte Zell wiederlopen, un Backspace nimmt de letzte Zell weg.
Wat bedüüt de dicken Ränner?
Dat sünd Müern. En Müer liggt op den Rand twüschen twee Nabercellen un de Lien kann dor nienich dör. De twee Zellen mööt also vun verscheden Delen vun den Weg reckt warrn. Müern sorgt dorför, dat en Gitter nipp un nau een Lösen hett un nich vele.
Mutt ik jede Zell utfullen?
Ja. Dat Rätsel is blots lööst, wenn de Lien in jede einzelne Zell nipp un nau eenmal rin is un an den hööchst-nummerten Wegwieser to Enn is. En Weg, de all Tallen afdeckt, aver en Zell utlött, is keen Lösen.
Mutt ik jemals raten?
Nee. Jede Trace-Gitter warrt vör de Veroeffentlichung prüüft, un blots Gitters mit nipp un nau een Lösen kaamt rin. Dat gifft jümmer en nächsten Tog, de dör en Regel vörgeven is – meist en Zell, de blots noch een freien Naber hett.
Is Trace in jede Spraak liek?
Ja. Trace bruukt keen Wöör, also kriggt jede Speler weltwiet dat sülve däägliche Gitter, egal welke Spraak op de Siet instellt is. Blots de Böverflach rümto is översett. Wi hebbt nix mit LinkedIn oder annern Rätsel-Herstellern to doon.

wordle.global — dat fre dääglich Woortspeel in 90+ Spraken