Travle

TRAVLE

Travle — De egene Geografie-Reis

Nööm de Länner, de twee Öörd mit Grenzen verbinnt. Jeedeen Keed winnt; de körtste Weg is dien Par. Jeden Dag en nieg Poor. Kostenlos.

1,2M+
Spelers
18,6M+
Raadversöök
90+
Spraken
32
Speelmodusen

Wo speelt man dat Travle

Du krigst twee Länner un muttst de Länner dortwüschen nömen. Elk Land mutt en Landgrenz mit dat nächste hett, bet en unnerbroken Keed vun Start bet Teel vörliggt. De Reegfolg is egal un Ümwegen sünd ok en Lös — de körtste Weg is dien Par. Jeden Dag en nieg Poor för alle Spelers op de Welt.

Wo dat Landweg-Speel funktioneert

Jeden Dag en Poor Länner, för alle Spelers op de Welt liek. Du krigst en Start un en Teel, un du nöömst de Länner dortwüschen, so dat elk Land en Landgrenz mit dat nächste hett. De Reegfolg is egal, un du krigst Par plus veer Versöök — Par is de Tall vun Länner op den körtsten Weg.

Jeedeen unnerbroken Keed winnt. En Ümweg över Italien un Öösterriek is en gultige Antwoort vun Portugal na Polen; dat köst di blots Punkte, nich dat Speel. Par is de Tall to’n Slahn. En Land, dat noch an keen End liggt, blifft op de Kaart stahn un warrt as nich verbunnen markeert — Wegen warrt ok ut de Midden boot — un de Tall in de Midden wiest, wo veel Länner op den körtsten Weg noch fehlen doot.

De Naverschaft warrt ut de Landkoort afleidt, nich utwählt: twee Länner sünd blots Navers, wenn jem ehre Grenzen en Lien deelt. Dorüm gifft dat kene Fährverbinnungen — kene Fähr vun Kuba na Florida, kene Hop vun Däänmark na Norwegen — un de Grenzen sünd nipp un nau so as op uns Weltkoort. Elk deeglich Poor is vörher pröövt, dat man dortwüschen lopen kann.

Tipps un Strategie

1
Keden breken an de engsten Steden

De meesten langen Routen gaht dör een oder twee Engpassen – de Törkie twüschen Europa un Asien, Panama twüschen de Amerikas, Ägypten twüschen Afrika un Asien. Nööm de Engpass eerst, denn folgt de Rest meist vun sülvst.

2
Fang an beiden Ennen gliektietig an

Vun den Start an blots vörwärts to arbeiten bedüüdt, dat en verkehrte Twieg vör Versöök köst. Wenn du de Ennen afwesselst, halveerst du de Söök un dat Bord wiest di, welk vun dien Länner an welk Enn hängt.

3
En wille Tipp is nich verswennt

En Land, dat an noch kien Enn anbinnt, tellt liekers, sobald wat dat reiken deit. Wenn du di seker büst, dat dat op den Weg liggt, nööm dat un laat de Keden dorhen wassen.

4
Par is dat Teel, nich de Sperr

Du musst nich unbedingt den körtesten Weg finnen. Wenn du di bi en lengeren Weg seker büst, denn neem den – veer öber Par to lannen is beter, as dat Speel mit Versöök to ennen, wiel du de perfekte Lien jagen deist.

5
Passt op dat Water op

Twee Länner, de sik öber Water gegenöver liggt, sünd hier kien Nabers. Däänmark grenzt nich an Sweden un Spanien nich an Marokko – jeden Schritt mutt en Landgrenz wesen.

Mehr Speelmodusen

Speel in 90+ Spraken

Jede Spraak is gratis. Keen Konto nödig.

All 90+ Spraken ankieken

Worüm Wordle Global

90+ Spraken

Vun Araabsch bit Yoruba. Dat gröttste mehrsprakige Wordle.

Woort-Definitschoonen

Lehr de Bedüden vun jedeen Woort na't Speel. Bau dien Woortschatz ut.

Besünner Woortkunst

Jedees Woort kummt mit en egen Illustratioon. Sammel se all.

Düüster Modus un Themen

Licht, düüster un hoogen Kontrast för bequeem Spelen.

Löppt överall

PWA — installeern op jedeen Geraat. Löppt offline. Keen Download nödig.

Für ümmer gratis

Keen Konto nödig. Keen Bezahlmuur. Eenfach spelen.

Faken stellte Fragen

Wat is dat Länner-Routeraadsel?
En geografisch Raadsel för jeden Dag. Du kriggst en Startland un en Teel vörleggt un musst de Länner dor twüschen opföhren, so dat elk Land en Landgrenz mit dat neegste hett. De Reegfolg speelt kien Rull. Du kriggst Par plus veer Versöök, wobei Par de Tall Länner op den körtesten Weg is.
Mutt mien Weg de körteste wesen?
Nee. Elk unbroken Keden vun Landgrenzen vun den Start bit na dat Teel winnt. De körteste Weg is dien Par – dat, wat du slahn wullt –, nich dat Enn. En ümweg deit dien Punkte weh, aver nich dat Speel.
Wat tellt as Landgrenz?
Twee Länner sünd Nabers blots denn, wenn ehr Kartengeometrie en Grenzlien deelt. Kien Fährn, kien Brüchen twüschen Länner, kien Seeweg. De Naberschap stammt ut de glieke Kartendatengrundlaag, ut de de Globus teekent warrt, dat is also kien vun Hand schreven List.
Wat passeert, wenn ik en Land nööm, dat mit nix verbunnen is?
Dat blifft op dat Bord, markeert as noch nich anbunnen. Routen warrt vun beide Ennen un ut de Midden opboot, also schull man en Land, dat fröh statt verkehrt is, nich wegsmieten. Dat kummt automaatsch in de Keden, so gau en lateren Versöök dat anbinnt.
Wat bedüüdt de Tall in de Midden vun dat Bord?
Wo veel Länner du noch op den billigsten Weg nömen musst, de dat bruukt, wat du al nöömt hest. Dat warrt vun den Start af meten, nienich vun en wille Tippen, also kann en wille Tipp op de anner Siet vun de Welt den Afstand nich lütter maken, as he is.
Tellt Exklaven?
Ja. Kaliningrad is russisch Rebeet op de Koort, de wi bruukt, also grenzt Polen un Litauen beid an Russland. Wi nehmt de Grenzen, de de Geometrie vörgifft, statt en egen politische List to erstellen.
Kann de Weg jemals en Ozean krüzen?
Nee. Eilandlänner warrt nienich as Ennpunkte bruukt, un elk Paar för den Dag is vörher op Landfoot-Gängigkeit prövt – de Weg, den dat Speel an’t Enn wiest, is en Weg, den dat al treden is, Grenz vör Grenz.

wordle.global — dat fre dääglich Woortspeel in 90+ Spraken