En gratis logik-räsel för jeden Dag. Beleuchter oder verdunkel elk Finster na Kledöön – löösbor dör Afgang, een Resultat, keen Raten. Ohn Konto.
Deduzeeren is en deeglich Logik-Raster-Rätsel. Du belüchtst Finstern na wahren Henwiesen - dörch reine Eliminatschoon to lösen, ahn Raten. Elke Dag en nee Brett.
Deduzeeren is en Logik-Raster-Rätsel - in de Aart vun Zebra-Rätsel. Dat Brett is en Raster ut Finstern, 5 breet un 4 hooch, elk is an't Enn lücht oder dunkel.
Du kriggst en List mit Henwiesen. Elk Henwies stimmt un is vun de eersten Sekunn an to sehn - nix warrt na un na opdeckt. Henwiesen seggt wat to Tallen ("Reeg 3 hett nau 2 lüchte Finstern"), to Nabern oder to't Raster.
Düsse Henwiesen leggt nau een Raster fast. Dat warrt vörher tweemal prüüft: eenmal, dat dat dörch reine Eliminatschoon to lösen is, un eenmal, dat dat de einzige Lösung is. So muttst du nie raten.
Du tippst: ungewiss, lücht, dunkel, wedder ungewiss. En Henwies warrt grau, wenn he keen Information mehr afgeven kann. En Henwies warrt rood, wenn dat Raster em al widerspreckt.
Dat deegliche Brett is för alle gliek. De Henwiesen bruukt bloots Tallen un Koordinaten, also is dat ahn Ännern in elk Spraak to spelen. Dien Tiet kummt in de globale Ranglist.
Nipp un nau een Henwies seggt klor, wat en Finster is. Wenn du vör en leddig Feld sittst un nich weetst, wo anfange, denn fang dor an.
Gah elk Tell-Henwies dör un fraag, wo veel Finster noch fehlen. Een Henwies, de Null höögt, sett all restlichen Finster op ut; een, de so veel höögt, as noch nich toordent sünd, sett se all op an.
"Reeg 1 hett mehr lüchten Finster as Reeg 4" is mehr wert as dat utsütt: Dat bedüüdt, Reeg 4 kann nich vull sien un Reeg 1 kann nich leddig sien, vördem du ok blots een Finster weetst.
Griese Henwiesen köönt nich mehr helpen. Wenn du fastsittst, holpt dat faken de List to halveren, wenn du blots de swarten lest.
Tipp op en Henwies, üm em baven in de List fasttoheften. Op en Feld mit twölf Henwiesen lohnt sik dat, de twee, de to dat Rebeet passen, in Sicht to behollen.
Wenn en Henwies rood warrt, is de Fehler en Fakt in't Feld, nich dat Finster, dat du graad tippst. De echte Fehler weer twee, dree Stappen vörher – maak dat torüch, anstatt dorop wieder to boen.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Elke Dag een Schachrätsel. Treck dien Töög, giff dat af wenn du kloor büst, un leer ut de Klöörn.
Legg elk Domino so, dat elk Rebeet sien Regel erfüllt.
Füll en 6x6 Raster mit Sünnen un Maanden — utgleken Lien, nie dree in en Reeg.
Treck een Lien dör elk Feld — in de richtige Tahl-Reeg, üm Wänn rüm.
Deel dat 6x6-Gitter in Rechtecken in – een Henwies in elk, passend to Form un Grött.
Nööm dat Land na de Flagg. 6 Versöök, een Feld na't annere.
Füll en 6x6-Raster so, dat jede Rieg, Spalt un 2x3-Box 1 bit 6 eenmal bargt.
Raad dat Land na de Form. 6 Versöök.
Nööm de Länner, de twee Öörd öber Land verbinnt.
Jede Spraak is gratis. Keen Konto nödig.
Vun Araabsch bit Yoruba. Dat gröttste mehrsprakige Wordle.
Lehr de Bedüden vun jedeen Woort na't Speel. Bau dien Woortschatz ut.
Jedees Woort kummt mit en egen Illustratioon. Sammel se all.
Licht, düüster un hoogen Kontrast för bequeem Spelen.
PWA — installeern op jedeen Geraat. Löppt offline. Keen Download nödig.
Keen Konto nödig. Keen Bezahlmuur. Eenfach spelen.