Два края шкалы от 0 до 10 и цель: назовите то, что стоит ровно там, а судья определит, куда попал ответ. Пять раундов в день, очки за точность.
«Шкала» — это ежедневная игра на угадывание места на шкале. В каждом из пяти раундов — два края, например медленное и быстрое или бесполезное и полезное, и цель между ними. Назовите то, что стоит ровно на цели; модель-судья определит, куда большинство людей поставили бы ваш ответ, и стрелка качнётся туда. Каждый раунд приносит до 100 очков в зависимости от точности, а после ежедневного раунда видно, куда на той же шкале попали ответы остальных.
Каждый день — пять раундов, одинаковых для всех. В каждом раунде есть шкала между двумя краями — медленное и быстрое, пресное и ароматное — с 0 на одном краю, 10 на другом и целью где-то от 1 до 9.
Назовите то, что стоит на цели. Модель-судья определяет, куда большинство людей поставили бы ваш ответ, и стрелка качается к этой точке. Засчитывается всё настоящее; возвращается только бессмыслица.
Каждый раунд приносит до 100 очков в зависимости от того, насколько близко легла стрелка: 100 точно на цели и на 20 меньше за каждый шаг в сторону. После каждого ежедневного раунда видно, куда попали ответы остальных.
Стрелка идёт за тем, что думает большинство, а не за самой хитрой трактовкой.
Края даются легко; для 5 нужно что-то действительно посередине.
Конкретная вещь ложится точнее, чем широкая категория.
Числа и положения на шкале возвращаются. Назовите предмет, животное, еду или человека.
После ежедневного раунда точки показывают, куда попали остальные, — быстрый срез того, как люди видят эту шкалу.
Одно слово в день. 6 попыток. Классика.
2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.
4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.
8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.
16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.
32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.
Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.
Исследуйте пространство значений. 30 попыток.
Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.
Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.
Переставьте 21 плитку так, чтобы каждый ряд и столбец складывались в слово. 15 обменов, норма — 10.
Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.
Шахматная задача каждый день. Делайте ходы перетаскиванием, жмите «Готово» и учитесь по цветам.
Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.
Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.
Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.
Разделите сетку 6x6 на прямоугольники — по одной подсказке в каждом, соответствующей его форме и размеру.
Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5
Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.
Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.
Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.
A five by five crossword in your own language, every day.
Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.
Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.
Называйте страны, соединяющие два места по суше.
Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.
Загадана вещь. Задайте двадцать вопросов «да или нет» и назовите её.
Загадайте что угодно. Игра задаст до двадцати вопросов и попробует угадать.
Одна буква, пять категорий, шестьдесят секунд. Честный судья оценит каждый ответ.
Вы подсказываете, судья угадывает. Приведите его к своим восьми карточкам.
Угадайте, что ответили люди. Три промаха.
Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.
От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.
Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.
К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.
Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.
PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.
Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.