Лесенка

WORD LADDER

Лесенка — Wordle русский

Превращайте одно слово в другое, меняя по одной букве за раз. Каждое слово должно быть реальным. Новая цепочка каждый день, бесплатно, без регистрации.

1,2 млн+
Игроки
18,6 млн+
Попытки
90+
Языки
32
Режимы

Как играть Лесенка

Word Ladder — это классическая игра Льюиса Кэрролла, по одной головоломке в день. Вам даны два слова одинаковой длины, из которых нужно получить одно из другого, меняя по одной букве за раз. Каждое промежуточное звено должно быть настоящим словом. Пар — минимально возможная длина пути — приводится для справки: любая правильная цепочка засчитывается, а для её поиска у вас есть пар плюс четыре хода. Кнопка отмены убирает неверное слово, но не возвращает потраченный ход.

Как работает Word Ladder

Два слова, одна буква за раз, каждый шаг — реальное слово.

От рынок до кубик за 4 шагов.

Начальное слово находится вверху, а целевое — внизу. Введите слово, которое отличается от предыдущей ступени ровно на одну букву, и оно станет частью лестницы; продолжайте, пока не дойдете до цели. Буквы не меняют свое положение, а длина слова остается неизменной — единственный допустимый ход: замена одной плитки на другую.

Правила, неизменные с 1877 года

  • У каждой ступени столько же букв, сколько в начальном слове. Ничего не добавляется и не убирается.
  • На каждом шаге меняется только одна позиция, остальные буквы остаются на своих местах. Перестановка букв — это другая игра.
  • Каждая ступень должна быть реальным словом этого языка. Имена собственные запрещены, как и в правилах Льюиса Кэрролла.
  • Слово, уже находящееся на доске, не принимается и не тратит ход. Возврат к пройденной ступени не может сделать лестницу короче.

Пар — это норма, а не ограничение. Каждая головоломка имеет значение минимально возможного количества шагов — это пар. Вам не обязательно его достигать: любой правильный путь к цели считается победой, а в конце игры вы увидите свой маршрут рядом с кратчайшим, чтобы сравнить их. Ваш запас ходов: пар плюс четыре. Если превысите лимит — игра проиграна.

Отмена возвращает ступень, но не ход. Ошибочный ход — не конец игры: кнопка отмены убирает верхнюю ступень, позволяя выбрать другой путь. Однако ход при этом не возвращается, так как бесплатная отмена — это просто алгоритм поиска.

Новая лестница каждый день — создана на основе словаря языка, а все решения проверены перед публикацией.

Советы и стратегия

1
Двигайтесь с обоих концов

Не обязательно мыслить только вперед. Подумайте, какое слово могло предшествовать целевому — обычно вариантов немного. Так вы превратите один долгий поиск в два коротких, которые встретятся посередине.

2
Сначала меняйте гласные

Согласные более инертны, а гласные — гибкий инструмент. Замена гласной почти всегда дает реальное слово, что делает их надежным способом продвижения, пока вы решаете, какую согласную сменить.

3
Считайте буквы, требующие замены

Сравните начальное и целевое слова по позициям. Количество различий — это абсолютный минимум для пара. Это сразу покажет, какие буквы уже стоят на своих местах.

4
Обходной путь — не ошибка

Дополнительные четыре шага к пару даны потому, что прямой путь часто заблокирован. Изменение буквы, которая уже совпадает с целевой, ради поиска нужного пути часто является единственным решением.

5
Используйте отмену экономно

Шаг в любом случае потрачен, поэтому не спешите убирать ступень, как только она кажется сомнительной. Попробуйте подобрать следующее слово — то, что казалось тупиком, часто становится ключевым звеном всей цепочки.

Другие режимы игры

Ежедневная головоломка

Одно слово в день. 6 попыток. Классика.

Dordle

2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.

Quordle

4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.

Octordle

8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.

Sedecordle

16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.

Duotrigordle

32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.

Скоростная серия

Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.

Семантический поиск

Исследуйте пространство значений. 30 попыток.

Globle

Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.

Mathle

Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.

Waffle

Переставьте 21 плитку так, чтобы каждый ряд и столбец складывались в слово. 15 обменов, норма — 10.

Queens

Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.

Chessle

Шахматная задача каждый день. Делайте ходы перетаскиванием, жмите «Готово» и учитесь по цветам.

Dominoes

Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.

Binary

Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.

Trace

Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.

Shikaku

Разделите сетку 6x6 на прямоугольники — по одной подсказке в каждом, соответствующей его форме и размеру.

Flagle

Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.

Мини-судоку

Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.

Поиск слов в сетке

Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5

Контуры стран

Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.

Travle

Называйте страны, соединяющие два места по суше.

Анаграмма

Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.

Логика

Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.

Играй на 90+ языках

Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.

Все 90+ языков

Почему Wordle Global

90+ языков

От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.

Определения слов

Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.

Уникальные иллюстрации

К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.

Тёмный режим и темы

Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.

Работает везде

PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.

Бесплатно навсегда

Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.

Часто задаваемые вопросы

Что такое Word Ladder?
Это игра, в которой одно слово превращается в другое путем изменения одной буквы за раз. Каждый шаг должен быть настоящим словом: COLD, CORD, CARD, WARD, WARM. Льюис Кэрролл придумал эту игру в 1877 году, и её правила с тех пор не менялись.
Нужно ли обязательно найти самый короткий путь?
Нет. Любая верная цепочка, ведущая к цели, засчитывается. Самый короткий путь (пар) показывается лишь для сравнения, чтобы вам было от чего отталкиваться, но вы можете использовать и более длинную цепочку.
Сколько у меня есть ходов?
Пар плюс четыре. Так как пар обычно составляет от четырех до шести шагов, у вас есть запас в восемь-десять ходов. Этого хватит, чтобы исправить пару ошибочных шагов.
Что происходит при отмене хода?
Верхнее слово убирается с доски, и вы можете попробовать другой вариант. Ход при этом не возвращается: отмена нужна, чтобы тупик не стал проигрышем, а не для бесконечного подбора слов.
Можно ли использовать любые слова?
Любое слово из словаря языка подходит в качестве звена. Только конечные слова берутся из списка общеупотребительной лексики, чтобы головоломка начиналась и заканчивалась знакомыми понятиями.
На каких языках можно играть?
Мы поддерживаем 52 языка. Игра доступна там, где словарная база достаточно плотная для создания цепочек одинаковой длины. Агглютинативные языки и языки с иной структурой слога пока не поддерживаются.
Все ли головоломки решаемы?
Да, абсолютно все. Каждая пара слов проходит предварительную проверку: мы заранее строим цепочку и перепроверяем её по словарю перед публикацией. Неразрешимые пары исключены.

wordle.global — бесплатная ежедневная игра в слова на 90+ языках