Называйте страны, соединяющие две точки по суше. Любая цельная цепочка — победа. Кратчайший путь — ваш ориентир. Новая пара каждый день.
Вам даны две страны, нужно назвать все страны между ними. Каждая должна граничить с другой по суше, образуя цепь от старта до финиша. Порядок не важен, крюки допустимы — кратчайший путь является вашим паром, который нужно побить. Новая пара каждый день для всех игроков.
Одна пара стран в день, одинаковая для всех игроков в мире. Вам дают старт и финиш, а вы называете страны между ними так, чтобы каждая имела сухопутную границу со следующей. Порядок не важен, у вас есть пар плюс четыре попытки, где пар — количество стран на кратчайшем пути.
Любая цельная цепочка засчитывается. Путь через Италию и Австрию — законный ответ для маршрута Португалия–Польша; это лишь снизит ваш счет, но не провалит игру. Пар — ориентир, а не жесткое ограничение, что делает игру географическим вопросом, а не поиском единственного заученного маршрута. Названная вами страна, пока не соединенная с краями, остается на поле — цепочки строятся и от центра, а число между частями цепи показывает, сколько стран еще нужно для кратчайшего пути.
Соседство определяется картой, а не вручную: страны соседи только тогда, когда их территории имеют общую границу. Это исключает морские переправы — нет паромов между Кубой и Флоридой или Данией и Норвегией. Спорные границы решаются так же, как на глобусе, без наших оценок. Каждая ежедневная пара проверяется на проходимость перед публикацией.
Большинство длинных маршрутов проходят через одну-две страны-бутылочные горлышки: Турция между Европой и Азией, Панама между Америками, Египет между Африкой и Азией. Назовите их первыми, и остальное сложится проще.
Движение только от старта означает, что одна ошибка приведет к потере попыток. Чередование концов упрощает поиск, а доска наглядно покажет, к какому краю привязана каждая ваша страна.
Страна, которая пока ни к чему не привязана, начнет учитываться, как только цепочка дойдет до нее. Если вы уверены, что она на верном пути, называйте её и позвольте цепи расти в сторону этой точки.
Вам не обязательно находить кратчайший маршрут. Если вы уверены в более длинном пути — используйте его. Закончить с четырьмя лишними ходами лучше, чем исчерпать все попытки в поисках идеального маршрута.
Страны, разделенные водой, здесь не соседи. Дания не граничит со Швецией, а Испания — с Марокко. Каждый шаг должен быть именно сухопутной границей.
Одно слово в день. 6 попыток. Классика.
2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.
4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.
8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.
16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.
32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.
Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.
Исследуйте пространство значений. 30 попыток.
Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.
Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.
Переставьте 21 плитку так, чтобы каждый ряд и столбец складывались в слово. 15 обменов, норма — 10.
Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.
Шахматная задача каждый день. Делайте ходы перетаскиванием, жмите «Готово» и учитесь по цветам.
Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.
Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.
Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.
Разделите сетку 6x6 на прямоугольники — по одной подсказке в каждом, соответствующей его форме и размеру.
Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.
Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.
Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5
Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.
Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.
Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.
Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.
Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.
От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.
Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.
К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.
Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.
PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.
Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.