Travle

TRAVLE

Travle — Ежедневное географическое путешествие

Называйте страны, соединяющие две точки по суше. Любая цельная цепочка — победа. Кратчайший путь — ваш ориентир. Новая пара каждый день.

1,2 млн+
Игроки
18,6 млн+
Попытки
90+
Языки
32
Режимы

Как играть Travle

Вам даны две страны, нужно назвать все страны между ними. Каждая должна граничить с другой по суше, образуя цепь от старта до финиша. Порядок не важен, крюки допустимы — кратчайший путь является вашим паром, который нужно побить. Новая пара каждый день для всех игроков.

Как работает игра с маршрутами стран

Одна пара стран в день, одинаковая для всех игроков в мире. Вам дают старт и финиш, а вы называете страны между ними так, чтобы каждая имела сухопутную границу со следующей. Порядок не важен, у вас есть пар плюс четыре попытки, где пар — количество стран на кратчайшем пути.

Любая цельная цепочка засчитывается. Путь через Италию и Австрию — законный ответ для маршрута Португалия–Польша; это лишь снизит ваш счет, но не провалит игру. Пар — ориентир, а не жесткое ограничение, что делает игру географическим вопросом, а не поиском единственного заученного маршрута. Названная вами страна, пока не соединенная с краями, остается на поле — цепочки строятся и от центра, а число между частями цепи показывает, сколько стран еще нужно для кратчайшего пути.

Соседство определяется картой, а не вручную: страны соседи только тогда, когда их территории имеют общую границу. Это исключает морские переправы — нет паромов между Кубой и Флоридой или Данией и Норвегией. Спорные границы решаются так же, как на глобусе, без наших оценок. Каждая ежедневная пара проверяется на проходимость перед публикацией.

Советы и стратегия

1
Цепи рвутся в узких местах

Большинство длинных маршрутов проходят через одну-две страны-бутылочные горлышки: Турция между Европой и Азией, Панама между Америками, Египет между Африкой и Азией. Назовите их первыми, и остальное сложится проще.

2
Стройте с обоих концов сразу

Движение только от старта означает, что одна ошибка приведет к потере попыток. Чередование концов упрощает поиск, а доска наглядно покажет, к какому краю привязана каждая ваша страна.

3
Случайная догадка — не потраченный ход

Страна, которая пока ни к чему не привязана, начнет учитываться, как только цепочка дойдет до нее. Если вы уверены, что она на верном пути, называйте её и позвольте цепи расти в сторону этой точки.

4
Пар — это ориентир, а не преграда

Вам не обязательно находить кратчайший маршрут. Если вы уверены в более длинном пути — используйте его. Закончить с четырьмя лишними ходами лучше, чем исчерпать все попытки в поисках идеального маршрута.

5
Остерегайтесь моря

Страны, разделенные водой, здесь не соседи. Дания не граничит со Швецией, а Испания — с Марокко. Каждый шаг должен быть именно сухопутной границей.

Другие режимы игры

Ежедневная головоломка

Одно слово в день. 6 попыток. Классика.

Dordle

2 доски, 1 клавиатура, 7 попыток.

Quordle

4 доски, 1 клавиатура, 9 попыток.

Octordle

8 досок, 1 клавиатура, 13 попыток.

Sedecordle

16 досок, 1 клавиатура, 21 попытка.

Duotrigordle

32 доски, 1 клавиатура, 37 попыток.

Скоростная серия

Наперегонки со временем. Решите как можно больше слов, пока не истечёт время.

Семантический поиск

Исследуйте пространство значений. 30 попыток.

Globle

Найдите загадочную страну. 6 попыток на бумажном глобусе.

Mathle

Угадайте ежедневное уравнение за 6 попыток.

Waffle

Переставьте 21 плитку так, чтобы каждый ряд и столбец складывались в слово. 15 обменов, норма — 10.

Queens

Коронуйте каждую область — по одному ферзю на ряд, столбец и цветную зону.

Chessle

Шахматная задача каждый день. Делайте ходы перетаскиванием, жмите «Готово» и учитесь по цветам.

Dominoes

Разложите домино так, чтобы каждая область соответствовала своему правилу.

Binary

Заполните сетку 6x6 солнцами и лунами — сбалансируйте линии, не ставьте три в ряд.

Trace

Проведите линию через каждую клетку: числа по порядку, стены на пути.

Shikaku

Разделите сетку 6x6 на прямоугольники — по одной подсказке в каждом, соответствующей его форме и размеру.

Flagle

Угадайте страну по флагу. 6 попыток, по одной плитке за раз.

Мини-судоку

Заполните сетку 6x6: каждая строка, столбец и блок 2x3 должны содержать цифры 1-6.

Поиск слов в сетке

Найдите четыре спрятанных слова на сетке 5x5

Контуры стран

Угадайте страну по ее контуру. 6 попыток.

Лесенка

Превратите одно слово в другое, меняя по одной букве за раз.

Анаграмма

Буквы дня вперемешку. Соберите слово за шесть попыток.

Логика

Изучайте подсказки, исключайте невозможное, найдите единственно верное решение.

Играй на 90+ языках

Все языки бесплатны. Аккаунт не нужен.

Все 90+ языков

Почему Wordle Global

90+ языков

От арабского до йоруба. Самый большой многоязычный Вордли в мире.

Определения слов

Узнай значение каждого слова после игры. Расширяй словарный запас.

Уникальные иллюстрации

К каждому слову — своя иллюстрация. Собери их все.

Тёмный режим и темы

Светлый, тёмный и контрастный режимы для комфортной игры.

Работает везде

PWA — установи на любое устройство. Работает офлайн. Без загрузки.

Бесплатно навсегда

Без аккаунта. Без подписки. Просто играй.

Часто задаваемые вопросы

Что это за игра о маршрутах между странами?
Ежедневная географическая игра. Вам даны начальная и конечная страны, а вы называете страны между ними так, чтобы каждая имела общую сухопутную границу со следующей. Порядок не важен. У вас есть количество попыток, равное кратчайшему маршруту плюс четыре хода.
Обязательно ли находить самый короткий маршрут?
Нет. Любая непрерывная цепь сухопутных границ от старта до финиша ведет к победе. Кратчайший маршрут — это ваш «пар» (целевой результат), а не строгое ограничение. Длинный живописный путь стоит очков, но не проигрыша.
Что считается сухопутной границей?
Страны являются соседями только тогда, когда их территории имеют общую границу. Никаких паромов, мостов или переправ через море. Смежность определяется на основе тех же геоданных, из которых рисуется карта, поэтому это не чей-то субъективный список.
Что если я назову страну, которая ни к чему не привязана?
Она останется на доске, отмеченная как еще не соединенная. Маршруты строятся с обоих концов и из середины, поэтому не спешите удалять страну, если она кажется лишней. Она автоматически присоединится к цепи, как только последующие ходы создадут связь.
Что за число в середине доски?
Количество стран, которые еще нужно назвать для самого дешевого маршрута, использующего уже названные вами страны. Оно отсчитывается от старта, а не от случайного предположения, поэтому даже далекая догадка не сделает разрыв визуально меньше.
Учитываются ли эксклавы?
Да. Калининград — это российская территория на нашей карте, поэтому Польша и Литва граничат с Россией. Мы используем границы, заложенные в геометрии, а не формируем политический список вручную.
Может ли маршрут пересекать океан?
Никогда. Островные государства не используются в качестве конечных точек, и каждая пара стран в игре заранее проверена на возможность прохождения по суше — маршрут, который вы видите в конце, уже был проложен по сухопутным границам.

wordle.global — бесплатная ежедневная игра в слова на 90+ языках