Skala

SKALA

Skala — Wordle Deutsch

Das Skala-Spiel online: zwei Enden, ein Ziel. Nenne etwas, das genau dort liegt; ein Schiedsrichter liest ab, wo es landet. Fünf Runden täglich.

1,2 Mio.+
Spieler
18,6 Mio.+
Versuche
90+
Sprachen
38
Spielmodi

So wird gespielt Skala

Skala ist ein tägliches Einschätzungsspiel auf einer Skala. Jede der fünf Runden zeigt zwei Enden – langsam und schnell, nutzlos und nützlich – und ein Ziel dazwischen. Nenne etwas, das genau am Ziel liegt; ein Sprachmodell als Schiedsrichter schätzt ein, wo die meisten Leute es einordnen würden, und der Zeiger schwingt genau dorthin. Jede Runde bringt bis zu 100 Punkte, je nachdem, wie nah er landet, und nach einer Tagesrunde siehst du, wo die Antworten aller anderen auf derselben Skala gelandet sind.

So funktioniert Skala

Jeden Tag gibt es fünf Runden, für alle Spieler dieselben. Jede Runde ist eine Skala zwischen zwei Enden – langsam und schnell, fade und würzig – mit 0 am einen Ende, 10 am anderen und einem Ziel irgendwo zwischen 1 und 9.

Nenne etwas, das genau am Ziel liegt. Ein Sprachmodell als Schiedsrichter schätzt ein, wo die meisten Leute deine Antwort einordnen würden, und der Zeiger schwingt genau dorthin. Alles, was es wirklich gibt, zählt; nur Kauderwelsch wird zurückgewiesen.

Jede Runde bringt bis zu 100 Punkte, je nachdem, wie nah der Zeiger landet: 100 genau auf dem Ziel, 20 weniger für jeden Schritt daneben. Nach jeder Tagesrunde siehst du, wo die Antworten aller anderen gelandet sind.

Tipps & Strategie

1
Ziel aufs Naheliegende

Der Zeiger folgt dem, was die meisten denken, nicht der cleversten Deutung.

2
Die Mitte ist schwerer

Die Enden sind leicht; eine 5 braucht etwas, das wirklich dazwischen liegt.

3
Sei konkret

Ein konkretes Ding landet genauer als eine breite Kategorie.

4
Nenne ein echtes Ding

Zahlen und Positionen werden zurückgewiesen. Nenne einen Gegenstand, ein Tier, ein Essen oder eine Person.

5
Schau auf die Masse

Nach einer Tagesrunde zeigen die Punkte, wo die anderen gelandet sind – ein schneller Blick darauf, wie die Leute diese Skala sehen.

Weitere Spielmodi

Tagesrätsel

Ein Wort pro Tag. 6 Versuche. Der Klassiker.

Dordle

2 Bretter, 1 Tastatur, 7 Versuche.

Quordle

4 Bretter, 1 Tastatur, 9 Versuche.

Octordle

8 Bretter, 1 Tastatur, 13 Versuche.

Sedecordle

16 Bretter, 1 Tastatur, 21 Versuche.

Duotrigordle

32 Bretter, 1 Tastatur, 37 Versuche.

Speed Streak

Gegen die Uhr. Löse so viele Wörter wie möglich, bevor die Zeit abläuft.

Semantic Explorer

Bedeutungsraum erkunden. 30 Versuche.

Globle

Finde das gesuchte Land. 6 Versuche auf einem Papiergloble.

Mathle

Errate die tägliche Gleichung in 6 Versuchen.

Spelling Bee

Finde jedes Wort, das sich in sieben Buchstaben versteckt. Täglich neues Rätsel.

Waffle

Tausche die 21 Kacheln, bis jede Reihe und Spalte ein Wort ergibt. 15 Tauschzüge, Par 10.

Strands

Ziehe Pfade durch versteckte Themenwörter auf einem 6×8-Gitter. Jeden Tag ein neues Rätsel.

Squaredle

Verfolge benachbarte Buchstaben, um jedes Wort im Gitter zu finden.

Queens

Kröne jede Region — eine Dame pro Reihe, Spalte und farbigem Bereich.

Chessle

Jeden Tag ein Schachrätsel. Ziehe deine Züge, drücke Submit, lerne aus den Farben.

Quartets

Sechzehn Wörter, vier versteckte Gruppen. Finde heraus, was sie verbindet.

Binary

Fülle ein 6x6-Gitter mit Sonnen und Monden — ausgeglichene Linien, nie drei gleiche Symbole nebeneinander.

Logikrätsel

Lies die Hinweise, schließe das Unmögliche aus und finde das einzig passende Raster.

Dominoes

Platziere jeden Dominostein so, dass jede umrandete Region ihre Regel erfüllt.

Shikaku

Unterteile das 6x6-Gitter in Rechtecke – jedes enthält genau einen Hinweis, passend zu Form und Größe.

Wortpfad

Verbinde vier versteckte Wörter in einem 5x5-Gitter

Trace

Zeichne eine Linie durch jedes Feld — Zahlen der Reihe nach, Wände im Weg.

Wortleiter

Verwandle ein Wort in ein anderes, indem du jeweils nur einen Buchstaben änderst.

Mini-Sudoku

Fülle ein 6x6-Gitter, sodass jede Zeile, Spalte und 2x3-Box die Zahlen 1 bis 6 einmal enthält.

Mini-Kreuzworträtsel

A five by five crossword in your own language, every day.

Anagramm

Die Buchstaben des Tages, durcheinander. Setze das Wort in sechs Versuchen zusammen.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Flagle

Nenne das Land anhand seiner Flagge. 6 Versuche, ein Feld nach dem anderen.

Travle

Nenne die Länder, die zwei Orte auf dem Landweg verbinden.

Umrisse

Errate das Land nur anhand seiner Form. 6 Versuche.

Ja oder Nein

Ein geheimer Begriff. Stell 20 Ja-Nein-Fragen und nenne ihn.

Gedankenleser

Denk dir irgendwas aus. Es stellt bis zu 20 Fragen und versucht, es zu erraten.

Stadt, Land, Fluss

Ein Buchstabe, fünf Kategorien, sechzig Sekunden. Ein fairer Schiedsrichter bewertet jede Antwort.

Ein-Wort-Tipp

Du gibst die Tipps, der Schiedsrichter rät. Führ ihn zu deinen acht Karten.

Umfrage-Raten

Errate, was die Leute geantwortet haben. Drei Fehler.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Skala?
Skala ist ein kostenloses tägliches Einschätzungsspiel. Jede Runde zeigt zwei gegensätzliche Enden – langsam und schnell, nutzlos und nützlich – und ein Ziel dazwischen, und du nennst etwas, das genau am Ziel liegt.
Wie spielt man Skala?
Lies die beiden Enden und die Zielzahl und tipp etwas ein, das deiner Meinung nach genau dort liegt. Der Schiedsrichter ordnet es ein, der Zeiger schwingt dorthin, und du bekommst Punkte danach, wie nah er landet. Fünf Runden am Tag.
Ist das wie Wavelength?
Ja, es spielt sich wie Wavelength, umgedreht für eine Person: Das Ziel ist sichtbar, du gibst den Hinweis, und ein Sprachmodell als Schiedsrichter ordnet ihn auf der Skala ein. Name, Skala und Grafik sind unsere eigenen.
Wie entscheidet der Schiedsrichter, wo meine Antwort landet?
Er schätzt ein, wo die meisten Leute deine Antwort zwischen den beiden Enden einordnen würden, und gewichtet jeden Punkt von 0 bis 10; der Zeiger landet auf diesem Wert. Dieselbe Antwort landet immer an derselben Stelle.
Wie wird bei Skala gewertet?
Jede Runde bringt bis zu 100 Punkte: 100 genau auf dem Ziel, 20 weniger für jeden Schritt daneben und nichts ab fünf Schritten Abstand. Fünf Runden ergeben einen bestmöglichen Tag von 500.
Welche Antworten zählen?
Alles, was es wirklich gibt und sich auf der Skala einordnen lässt, zählt: ein Ding, ein Tier, ein Essen, eine Person, ein Ort. Kauderwelsch, eine bloße Zahl oder eine Position wird zurückgewiesen, und die Runde ist dann nicht verbraucht.
Was bedeuten die Punkte auf der Skala?
Die Punkte zeigen, wo die Antworten aller anderen in derselben Tagesrunde gelandet sind – nur die Positionen, nie, was sie geschrieben haben.
Ist Skala kostenlos?
Ja, Skala ist kostenlos im Browser, mit fünf neuen Runden pro Tag und ohne Anmeldung. Skala unbegrenzt teilt neue Skalen aus, wann immer du mehr willst.

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