6x6 கட்டத்தை செவ்வகங்களாகப் பிரியுங்கள். ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் ஒரு குறிப்பு இருக்க வேண்டும். தினசரி மற்றும் வரம்பற்ற Shikaku புதிர்.
Shikaku என்பது 6x6 கட்டத்தில் அமைந்த ஒரு தினசரி செவ்வக புதிர். சில கட்டங்களில் குறிப்புகள் இருக்கும்; முழு கட்டத்தையும் செவ்வகங்களாகப் பிரிப்பதே உங்கள் வேலை. ஒவ்வொரு செவ்வகத்திற்குள்ளும் ஒரு குறிப்பு இருக்க வேண்டும். ஐகான் வடிவம் (சதுரம், அகலமானது, உயரமானது) மற்றும் எண் கட்டங்களின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கும். குறிப்புகள் சில தகவல்களை மறைத்து புதிரை கடினமாக்கும். இழுப்பதன் மூலமோ அல்லது தட்டுவதன் மூலமோ செவ்வகங்களை வரையலாம்; சரியான செவ்வகம் வரைந்ததும் எல்லை பச்சை நிறமாகும். ஒவ்வொரு புதிரும் ஒரே ஒரு தீர்வைக் கொண்டிருப்பதை உறுதி செய்த பிறகே வெளியிடப்படுகிறது.
Shikaku என்பது 6x6 கட்டத்தில் அமைந்த ஒரு செவ்வக புதிர். ஏழிலிருந்து ஒன்பது கட்டங்களில் குறிப்புகள் இருக்கும்; மற்றவை காலியாக இருக்கும். முழு கட்டத்தையும் செவ்வகங்களாகப் பிரிக்க வேண்டும், ஒவ்வொரு செவ்வகத்திற்குள்ளும் சரியாக ஒரு குறிப்பு இருக்க வேண்டும்.
ஒரு குறிப்பு அதன் செவ்வகத்தைப் பற்றி இரண்டு விஷயங்களைச் சொல்கிறது, அது இரண்டையும் அல்லது ஒன்றை மட்டும் மறைக்கலாம். ஐகான் என்பது வடிவ வகை — சதுரம், அகலமானது அல்லது உயரமானது. எண் என்பது துல்லியமான கட்டங்களின் எண்ணிக்கை. ஒரு குறிப்பு எப்போதும் இரண்டில் ஒன்றையாவது காட்டும்; அது எவ்வளவு மறைக்கிறது என்பதே சிரமத்தை நிர்ணயிக்கும், இது உணர்வின் அடிப்படையில் அல்லாமல் கணிதத் தீர்வால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.
நீங்கள் செவ்வகத்தை இழுப்பதன் மூலமோ, இரு மூலைகளைத் தொடுவதன் மூலமோ அல்லது விசைப்பலகை மூலமோ (Enter மூலம் தொடங்கி, அம்புக்குறிகளால் விரிவுபடுத்தி, மீண்டும் Enter அழுத்தவும்) வரையலாம். செவ்வகம் சட்டபூர்வமானதாக இருந்தால் எல்லை திடமாகவும், இல்லையெனில் கோடு போட்டது போலவும் இருக்கும், எனவே தவறான வடிவம் உருவாக்கப்படாது.
இதில் தோல்வி நிலை இல்லை, ஊகிக்க வேண்டிய அவசியமும் இல்லை. நீங்கள் வரைந்த செவ்வகத்தைத் தொட்டால் அது நீக்கப்படும், மேலும் 'செயல்தவிர்' மூலம் முழு கட்டத்தையும் மாற்றியமைக்கலாம். Queens மற்றும் Tango-வைப் போலவே, இதில் நேரமே அளவுகோல்.
ஒவ்வொரு கட்டமும் ஒரு தீர்வைக் கண்டறியும் நிரல் மூலம் சரிபார்க்கப்பட்டு, ஒரே ஒரு தீர்வை மட்டும் கொண்டவை மட்டுமே வெளியிடப்படுகின்றன — எனவே தெளிவற்ற புதிர் இங்கு இருக்காது.
எண் இல்லாத குறிப்பு ஒரு தடையற்ற தேர்வு அல்ல. அதன் செவ்வகம் அதன் அண்டை செவ்வகங்களுக்கு இடையே பொருந்த வேண்டும், மேலும் 6x6 பலகையில் மற்ற செவ்வகங்களை அமைத்த பிறகு ஒன்று அல்லது இரண்டு விருப்பங்கள் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும்.
நீங்கள் வரையும் ஒவ்வொரு செவ்வகத்திலும் சரியாக ஒரு குறிப்பு மட்டுமே இருக்க வேண்டும். இது பல வடிவங்களை உடனடியாக நீக்கிவிடும்: ஒரு செவ்வகம் மற்றொரு குறிப்பை உள்ளடக்கும் என்றால், அதன் அளவு எதுவாக இருந்தாலும் அந்த வடிவம் செல்லாது.
ஆறு கட்ட செவ்வகம் 6x1, 3x2, 2x3 அல்லது 1x6 வடிவில் இருக்கலாம், வடிவ ஐகான் அவற்றில் பாதியை நீக்கிவிடும். ஐந்து கட்ட செவ்வகம் 5x1 மற்றும் 1x5 என மட்டுமே இருக்கும் - பகா எண்கள் பலகையில் மிக எளிதான குறிப்புகள்.
ஏதேனும் ஒரு கட்டத்தை எஞ்சியிருக்கும் குறிப்புகளால் மூட முடியவில்லை என்றால், நீங்கள் ஏற்கனவே இட்ட செவ்வகங்களில் ஏதோ ஒன்று தவறு என்று அர்த்தம். மீதமுள்ளவற்றை வலுக்கட்டாயமாகப் பொருத்துவதற்குப் பதிலாக, தவறானதை நீக்குங்கள்.
நீங்கள் காணும் எண்களைக் கூட்டுங்கள். அந்த மொத்தத்திற்கும் 36-க்கும் உள்ள வித்தியாசம், மறைக்கப்பட்ட எண்கள் கொண்ட குறிப்புகள் எத்தனை கட்டங்களை ஆக்கிரமிக்க வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கும், இது பெரும்பாலும் பெரிய செவ்வகத்தை நிர்ணயிக்கும்.
வரைந்த செவ்வகத்தைத் தொட்டால் அது நீக்கப்படும், இதற்கு நகர்வுகள் தவிர வேறு இழப்பு இல்லை. Shikaku-இல் தோல்வி நிலையோ அல்லது உயிர் எண்ணிக்கையோ இல்லை - நேரம் மட்டுமே கணக்கிடப்படுகிறது.
ஒரு நாளுக்கு ஒரு சொல். 6 ஊகங்கள். கிளாசிக்.
மர்ம நாட்டை கண்டுபிடியுங்கள். காகித பூகோளத்தில் 6 ஊகங்கள்.
6 முயற்சிகளில் தினசரி கணித சமன்பாட்டை ஊகியுங்கள்.
ஒவ்வொரு பகுதியுக்கும் கிரீடமிடுங்கள் — ஒவ்வொரு வரி, நெடுவரி, மற்றும் வண்ணப் பகுதியில் ஒரு ராணி மட்டும்.
தினமும் ஒரு சதுரங்கப் புதிர். உங்கள் நகர்வுகளை இழுத்துப் போட்டு, தயாரானபோது சமர்ப்பித்து, நிறங்களிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.
ஒவ்வொரு டொமினோவையும் வைத்து அந்தந்தப் பகுதிகளின் விதிகளைப் பூர்த்தி செய்யுங்கள்.
6x6 கட்டத்தில் சூரியன் மற்றும் நிலவை நிரப்பவும் — சமநிலையான வரிகள், தொடர்ச்சியாக மூன்றில்லை.
ஒவ்வொரு செல்லின் வழியாகவும் ஒரு கோடு வரையவும் — எண்களை வரிசைப்படி இணைக்கவும், சுவர்களைத் தவிர்க்கவும்.
கொடியைப் பார்த்து நாட்டை அடையாளம் காணுங்கள். 6 யூகங்கள், ஒரு நேரத்தில் ஒரு கட்டம்.
6x6 கட்டத்தை நிரப்பவும். ஒவ்வொரு வரிசை, நெடுவரிசை மற்றும் 2x3 பெட்டியில் 1 முதல் 6 வரை ஒருமுறை வர வேண்டும்.
வடிவத்தை மட்டும் வைத்து நாட்டின் பெயரைக் கூறுங்கள். 6 வாய்ப்புகள்.
இரண்டு இடங்களை நில வழியாக இணைக்கும் நாடுகளைப் பெயரிடுங்கள்.
குறிப்புகளைப் படியுங்கள், சாத்தியமற்றதை நீக்குங்கள், பொருந்தக்கூடிய ஒரே கட்டத்தைக் கண்டறியுங்கள்.
ஒவ்வொரு மொழியும் இலவசம். கணக்கு தேவையில்லை.
Arabic முதல் Yoruba வரை. மிகப் பெரிய பன்மொழி Wordle.
விளையாடிய பிறகு ஒவ்வொரு சொல்லின் பொருளையும் அறியுங்கள். உங்கள் சொற்பஞ்சத்தை வளர்க்குங்கள்.
ஒவ்வொரு சொல்லுக்கும் தனிப்பயன் விளக்கப்படம் உள்ளது. அனைத்தையும் சேகரியுங்கள்.
சௌகரியமான விளையாட்டிற்கு லைட், டார்க், மற்றும் உயர்ந்த-கான்ட்ராஸ்ட் முறைகள்.
PWA — எந்த சாதனத்திலும் நிறுவலாம். ஆஃப்லைனிலும் இயங்கும். பதிவிறக்கம் தேவையில்லை.
கணக்கு தேவையில்லை. paywall இல்லை. விளையாடுங்கள்.