Chessle

CHESSLE

Chessle — தினசரி சதுரங்க புதிர்

இன்றைய chess opening-ஐ ஆறு முயற்சிகளில் கண்டுபிடிக்க முடியுமா? உங்கள் நகர்வுகளை இழுத்து, சமர்ப்பித்து, Wordle-பாணி நிறக் குறிப்புகளிலிருந்து...

Play with friends

1.2மி+
விளையாட்டாளர்கள்
18.6மி+
ஊகங்கள்
90+
மொழிகள்
38
விளையாட்டு முறைகள்

விளையாடுவது எப்படி Chessle

Chessle என்பது Wordle போல அலங்கரிக்கப்பட்ட தினசரி சதுரங்க புதிர். Lichess திறந்த புதிர் தரவுத்தளத்திலிருந்து ஒரு உண்மையான நிலை கிடைக்கும் — checkmate-in-N, காசுகளை வெல்வது, அல்லது ஒரே பாதுகாப்பை கண்டுபிடிப்பது — மற்றும் வெற்றி வரிசையை கண்டுபிடிக்க 6 முயற்சிகள். பலகையில் உங்கள் காசுகளை இழுத்து நகர்த்துங்கள், பின்னர் Submit ஐ அழுத்துங்கள். நீங்கள் விளையாடிய ஒவ்வொரு நகர்வுக்கும் நான்கு நிறங்களில் மதிப்பீடு வழங்கப்படும்: அடர் பச்சை (சரி காசு சரி சதுரத்தில்), பச்சை (சரி காசு, தவறான சதுரம்), பழுப்பு (சரி சதுரம், தவறான காசு), சாம்பல் (இரண்டுமே இல்லை). உங்கள் நகர்வுகளுக்கு இடையில் எதிரணி பதிலளிக்கும் — நீங்கள் சரியான பாதையில் இருந்தால் நிலையான (canonical) பதில் உடனடியாக, அல்லது நீங்கள் வழுவினால் உண்மையான சதுரங்க-என்ஜின் பதிலுடன். தினசரி நிலை உலகம் முழுவதும் அனைத்து வீரர்களுக்கும் ஒரே மாதிரி; Daily-யில் அனைவருக்கும் Medium கடினத்தன்மை, Unlimited-யில் Easy மற்றும் Hard நிலைகளும் கிடைக்கும். இலவசம், கணக்கு இல்லை, விளையாட்டின் போது விளம்பரங்கள் இல்லை.

Chessle எப்படி செயல்படுகிறது

நிலையை வாசியுங்கள்

ஒவ்வொரு புதிரும் ஒரு உண்மையான ஆட்டத்திலிருந்து தொடங்குகிறது. அமைப்பு நகர்வு உங்களுக்காக ஏற்கனவே விளையாடப்பட்டுள்ளது; இப்போது உங்கள் நகர்வு. நிலை வரி யாருடைய முறை என்பதைவும், இந்த முயற்சியில் நீங்கள் எத்தனை நகர்வுகள் செய்ய வேண்டும் என்பதையும் சொல்கிறது.

உங்கள் நகர்வுகளை இழுத்து விடுங்கள்

ஒரு காயை அதன் சதுரத்துக்கு இழுத்து விடுங்கள் — அல்லது தட்டித் தேர்வு செய்து, தட்டிச் நகர்த்துங்கள். உங்கள் நகர்வுகளுக்கு இடையில் எதிரணி பதிலளிக்கும்: நீங்கள் சரியான வரியில் இருக்கும்போது நிலையான (canonical) பதிலை உடனடியாக, அல்லது நீங்கள் விலகினால் ஒரு உண்மையான செஸ்-என்ஜின் பதிலை.

தயாரானதும் சமர்ப்பியுங்கள்

உங்கள் நிலுவை நகர்வுகளை திரும்பப் பெற Take back-ஐ பயன்படுத்துங்கள். மேலே உள்ள move-pip வரிசை முழுவதும் நிரம்பியதும் Submit-ஐ அழுத்துங்கள். உங்கள் முயற்சியிலுள்ள ஒவ்வொரு நகர்வும் ஒரே நேரத்தில் மதிப்பிடப்படும்.

நான்கு நிறங்களை வாசியுங்கள்

கரும் பச்சை = சரியான காய் சரியான சதுரத்தில். வெளிர் பச்சை = சரியான காய், தவறான சதுரம். பழுப்பு = சரியான சதுரம், தவறான காய். சாம்பல் = இரண்டும் இல்லை. விளக்கம் (legend) காட்டப்படவே இருக்கும்; அடுத்த முயற்சியில் உங்கள் வரியைச் சரிசெய்ய இந்த நிறங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்.

முயற்சிகளில் தீர்க்கவும்

ஆறு முயற்சிகளுக்குள் இந்த புதிரின் நோக்கமுள்ள வரிசையை கண்டுபிடியுங்கள். தினசரி முறையில் அனைவருக்கும் Medium — உலகமெங்கும் அதே நிலை. Unlimited முறையில் Easy மற்றும் Hard நிலைகள் சேர்க்கப்படும்.

நீங்கள் சமர்ப்பிக்கும் ஒவ்வொரு நகர்வும், புதிரின் நோக்கமிட்ட வரிசையுடன் ஒப்பிட்டு மதிப்பிடப்படும். Wordle-ன் டைல்ஸ் போலவே, ஆனால் ஒவ்வொரு சதுரங்க நகர்வுக்கும் — கரும் பச்சை சரியானது, இளம் பச்சையும் பழுப்பு நிறமும் பகுதி மதிப்பெண், சாம்பல் இரண்டுமில்லை. அடுத்த முயற்சியில் உங்கள் தொடரைச் சரிசெய்ய நிறங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்.

குறிப்புகள் & தந்திரம்

1
நிலையிலிருந்து இலக்கை வாசியுங்கள்

பெரும்பாலான புதிர்கள் மூன்று வகைகளில் ஒன்றில் விழும் — N-நகர்வில் மேட்கேட், காய்களை வெல்லுதல், அல்லது ஒரே பாதுகாப்பை கண்டுபிடித்தல். ஒரு காயையும் தொடுவதற்கு முன், காய்களின் மதிப்பு/எண்ணிக்கை, அரசரின் பாதுகாப்பு, யாரின் முறை என்பதைக் கவனியுங்கள். வெள்ளை ஒரு காயில் முன்னிலையில் இருந்து கருப்பின் முறை என்றால், நீங்கள் பாதுகாப்பில் இருப்பீர்கள்.

2
கட்டாய நகர்வுகள் முதலில்: செக், பிடிப்பு, மிரட்டல்

அந்த வரிசையிலே. செக் கொடுக்கும் நகர்வு எதிராளிக்கு மிகக் குறைந்த சட்டபூர்வ பதில்களையே விடும்; அதுவே ஒரு புதிர் விரும்புவது. ஒவ்வொரு செக்கையும், பின்னர் ஒவ்வொரு பிடிப்பையும், பின்னர் ஒவ்வொரு நேரடி மிரட்டலையும் பார்க்கவும் — சரியான நகர்வு பெரும்பாலும் அவற்றில் ஒன்றாகவே இருக்கும்.

3
எதிராளியின் பதிலை கணக்கிடுங்கள்

உங்கள் நகர்வை கண்டுபிடித்தால் மட்டும் புதிர் தீர்ந்தது அல்ல — அந்த நகர்வை எதிராளியின் ஒரே நியாயமான பதில் மறுக்காது என்பதைச் சரிபார்த்த பிறகே தீர்வு. எதிராளி என்ன திருப்பி விளையாடுவான் என்பதை பெயரிட்டு சொல்லி, அதன் பிறகு உங்கள் தொடர்நகர்வு இன்னும் வேலை செய்வதைக் காண முடிந்த பிறகே Submit செய்யுங்கள்.

4
நான்கு நிறங்களையும் பயன்படுத்துங்கள்

அடர் பச்சை = துல்லியமான ply. இளம் பச்சை = சரியான காய், தவறான சதுரம் (கருத்து சரி, சென்ற இடம் மட்டும் தவறு). மணல் நிறம் = சரியான சதுரம், தவறான காய் (இலக்கு சதுரமே சரி; அங்கு எந்த காய் செல்ல வேண்டும் என்பதை மாற்றுங்கள்). சாம்பல் = இரண்டிலும் தவறு. இரண்டாவது முயற்சியில் தீர்வுகள் பலவும், மணல் நிற சிக்னலின் படி செயல்படுவதால் வரும்.

5
நகர்வு எண்ணிக்கையை நம்புங்கள்

புதிர் இரண்டு நகர்வுகள் என்றால், பதில் துல்லியமாக இரண்டு — ஒன்று அல்ல, மூன்று அல்ல. இரண்டு-நகர்வு புதிரில் ஒரு-நகர்வு மேட்கேட் வராது. உங்கள் தேடலை கட்டுப்படுத்த இந்த எண்ணிக்கையைப் பயன்படுத்துங்கள்: ‘என் எதிராளி என்ன விளையாடுவான், அதை முடிக்க என்னுடைய இரண்டாவது நகர்வு எது?’

6
Take back இலவசம், submit இறுதியானது

கணக்கிடும் போது காய்களை சுதந்திரமாக நகர்த்திப் பாருங்கள் — Submit மட்டுமே முயற்சிக்கு மதிப்பிடும் மற்றும் உங்கள் ஆறு முயற்சிகளில் ஒன்றை செலவழிக்கும். மேல் உள்ள move-pip வரிசை நிரம்பியிருந்தும் நீங்கள் உறுதியாக இல்லையெனில், ஒரு காயை பின்வாங்கி வேறு வரிசையில் முயற்சிக்கவும்.

மேலும் விளையாட்டு முறைகள்

தினசரி புதிர்

ஒரு நாளுக்கு ஒரு சொல். 6 ஊகங்கள். கிளாசிக்.

Globle

மர்ம நாட்டை கண்டுபிடியுங்கள். காகித பூகோளத்தில் 6 ஊகங்கள்.

Mathle

6 முயற்சிகளில் தினசரி கணித சமன்பாட்டை ஊகியுங்கள்.

Queens

ஒவ்வொரு பகுதியுக்கும் கிரீடமிடுங்கள் — ஒவ்வொரு வரி, நெடுவரி, மற்றும் வண்ணப் பகுதியில் ஒரு ராணி மட்டும்.

Binary

6x6 கட்டத்தில் சூரியன் மற்றும் நிலவை நிரப்பவும் — சமநிலையான வரிகள், தொடர்ச்சியாக மூன்றில்லை.

தருக்க புதிர்

குறிப்புகளைப் படியுங்கள், சாத்தியமற்றதை நீக்குங்கள், பொருந்தக்கூடிய ஒரே கட்டத்தைக் கண்டறியுங்கள்.

Dominoes

ஒவ்வொரு டொமினோவையும் வைத்து அந்தந்தப் பகுதிகளின் விதிகளைப் பூர்த்தி செய்யுங்கள்.

Shikaku

6x6 கட்டத்தை செவ்வகங்களாகப் பிரிக்கவும் — ஒவ்வொன்றிலும் அதன் வடிவம் மற்றும் அளவிற்குப் பொருத்தமான ஒரு குறிப்பு இருக்க வேண்டும்.

Trace

ஒவ்வொரு செல்லின் வழியாகவும் ஒரு கோடு வரையவும் — எண்களை வரிசைப்படி இணைக்கவும், சுவர்களைத் தவிர்க்கவும்.

மினி சுடோகு

6x6 கட்டத்தை நிரப்பவும். ஒவ்வொரு வரிசை, நெடுவரிசை மற்றும் 2x3 பெட்டியில் 1 முதல் 6 வரை ஒருமுறை வர வேண்டும்.

Flagle

கொடியைப் பார்த்து நாட்டை அடையாளம் காணுங்கள். 6 யூகங்கள், ஒரு நேரத்தில் ஒரு கட்டம்.

Travle

இரண்டு இடங்களை நில வழியாக இணைக்கும் நாடுகளைப் பெயரிடுங்கள்.

நிழல் உருவம்

வடிவத்தை மட்டும் வைத்து நாட்டின் பெயரைக் கூறுங்கள். 6 வாய்ப்புகள்.

90+ மொழிகளில் விளையாடுங்கள்

ஒவ்வொரு மொழியும் இலவசம். கணக்கு தேவையில்லை.

90+ மொழிகள் அனைத்தையும் உலாவுங்கள்

ஏன் Wordle Global

90+ மொழிகள்

Arabic முதல் Yoruba வரை. மிகப் பெரிய பன்மொழி Wordle.

சொல் வரையறைகள்

விளையாடிய பிறகு ஒவ்வொரு சொல்லின் பொருளையும் அறியுங்கள். உங்கள் சொற்பஞ்சத்தை வளர்க்குங்கள்.

தனித்துவமான சொல் கலை

ஒவ்வொரு சொல்லுக்கும் தனிப்பயன் விளக்கப்படம் உள்ளது. அனைத்தையும் சேகரியுங்கள்.

டார்க் மோட் & தீம்கள்

சௌகரியமான விளையாட்டிற்கு லைட், டார்க், மற்றும் உயர்ந்த-கான்ட்ராஸ்ட் முறைகள்.

எங்கும் செயல்படும்

PWA — எந்த சாதனத்திலும் நிறுவலாம். ஆஃப்லைனிலும் இயங்கும். பதிவிறக்கம் தேவையில்லை.

என்றும் இலவசம்

கணக்கு தேவையில்லை. paywall இல்லை. விளையாடுங்கள்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

Chessle என்றால் என்ன?
Chessle என்பது Wordle போல நிற அடிப்படையிலான மதிப்பீடு கொண்ட தினசரி சதுரங்க புதிர். ஒவ்வொரு நாளும் எல்லோருக்கும் Lichess திறந்த புதிர் தரவுத்தளத்திலிருந்து ஒரே நிலை கிடைக்கும் — checkmate-in-N, win material, அல்லது ஒரே பாதுகாப்பு நகர்வை கண்டுபிடி. நீங்கள் பலகையில் உங்கள் காய்களை இழுத்து நகர்த்து, Submit அழுத்துங்கள்; நீங்கள் ஆடிய ஒவ்வொரு நகர்வும் நான்கு நிறங்களில் மதிப்பிடப்படும். உங்களுக்கு 6 முயற்சிகள் உள்ளன.
நான்கு நிற மதிப்பீடு எப்படி வேலை செய்கிறது?
Submit செய்த பிறகு, உங்கள் முயற்சியில் உள்ள ஒவ்வொரு நகர்வும் அந்த புதிரின் நோக்கமிட்ட வரிசையுடன் ஒப்பிட்டு மதிப்பிடப்படும். அடர் பச்சை = சரியான காய் சரியான சதுரத்தில் (அதே ply). இளம் பச்சை = சரியான காய், ஆனால் தவறான சதுரம். மஞ்சள் கலந்த பழுப்பு = சரியான சதுரம், ஆனால் தவறான காய். சாம்பல் = இரண்டுமே இல்லை. Wordle டைல்களின் அதே கருத்து, ஆனால் ஒவ்வொரு சதுரங்க நகர்வுக்கும்.
என் நகர்வுகளுக்கு நடுவில் என்ன நடக்கும்?
எதிரணி உடனே பதிலளிக்கும். நீங்கள் புதிரின் நோக்கமிட்ட நகர்வை ஆடியிருந்தால், அசல் ஆட்டத்திலிருந்து வழக்கமான (canonical) பதிலைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் விலகினால், ஒரு உண்மையான சதுரங்க எஞ்சின் (js-chess-engine, MIT-licensed) பொருத்தமான பதிலை கணக்கிட்டு, உங்கள் முயற்சியை முடிக்கும்போது நிலைமை அர்த்தமுள்ளதாகவே தொடர உதவும்.
இந்த புதிர்கள் எங்கிருந்து வருகிறது?
புதிர்கள் அனைத்தும் Lichess இன் திறந்த புதிர் தரவுத்தளத்திலிருந்து வருகிறது; இது CC0 1.0 உரிமத்தில் வெளியிடப்பட்டுள்ளது. நாங்கள் மதிப்பீடு மற்றும் பிரபலத்தன்மை அடிப்படையில் தேர்ந்தெடுத்து, Easy / Medium / Hard நிலைகளாக பிரிக்கிறோம். தினசரி முறையில் Medium பயன்படுத்தப்படுகிறது; அதனால் உலகம் முழுவதும் எல்லோரும் ஒரே புதிரை விளையாடுவார்கள்.
சிரம நிலைகள் உள்ளதா?
Daily என்பது அனைவருக்கும் Medium — உலகம் முழுவதும் ஒரே நிலை என்பதால் மதிப்பெண்கள் ஒப்பிடக்கூடியவை. Unlimited முறையில் நீங்கள் Easy, Medium, அல்லது Hard ஐ தேர்ந்தெடுக்கலாம். Easy பெரும்பாலும் கட்டாயமான ஒரே-நகர்வு வெற்றிகள்; Hard அமைதியான நகர்வுகள் மற்றும் நீண்ட கணக்கீட்டை நாடும்.
எனக்கு சதுரங்க கணக்கு தேவையா?
இல்லை. Chessle இலவசம்; login தேவையில்லை; Lichess அல்லது chess.com கணக்கும் தேவையில்லை. Sign-in விருப்பமானது; அது சாதனங்களுக்கு இடையில் உங்கள் புள்ளிவிவரங்களை ஒத்திசைக்க மட்டுமே பயன்படும்.
சதுரங்க காய்கள் ஏன் Wikimedia-லிருந்து?
Wikimedia Commons-இல் உள்ள Cburnett இன் கிளாசிக் சதுரங்க காய் SVGகளை (BSD-3-Clause licence) நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம் — இதே தொகுப்பை Lichess மற்றும் Wikipedia பயன்படுத்துகின்றன. Move validation க்கு chess.js (BSD-2-Clause); engine பதில்கள் js-chess-engine (MIT). Credits ஒவ்வொரு Chessle பக்கத்தின் அடியிலும் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன.
Unlimited mode இருக்கிறதா?
ஆம். உங்கள் தேர்ந்த நிலைக்கேற்ற முடிவில்லா புதிர்களுக்காக wordle.global/ta/chessle/unlimited ஐப் பாருங்கள். Unlimited புள்ளிவிவரங்கள் உங்கள் தினசரி streak இலிருந்து தனியாக கண்காணிக்கப்படும்.

wordle.global — 90+ மொழிகளில் இலவச தினசரி சொல் விளையாட்டு