Neljä sanaa piilotettuna 5x5-ruudukkoon: jäljitä jokainen sana vierekkäisten kirjainten kautta, kunnes jokainen ruutu on täytetty. Ilmainen sanapeli.
Word Path on päivittäinen sanajäljityspulma. 5x5-ruudukko sisältää kirjaimia ja kiinteitä harmaita seiniä. Neljä sanaa on piilotettu ruudukkoon, ja ne jäljitetään kulkemalla vierekkäisten ruutujen välillä – ei vinottain. Neljä polkua kattavat jokaisen ruudun täsmälleen kerran. Väärä sana jättää ruudukon ratkaisemattomaksi. Sanojen pituudet kerrotaan etukäteen, mikä takaa pulman oikeudenmukaisuuden. Jokainen ruudukko on tarkistettu niin, että siinä on täsmälleen yksi ratkaisu. Ilmainen, ei mainoksia pelin aikana.
Word Path tarjoaa 5x5-ruudukon kirjaimia ja harmaita seiniä. Avoimissa ruuduissa on piilotettuna neljä sanaa. Jäljitä jokainen sana kulkemalla kirjaimesta toiseen vain ylös, alas, vasemmalle tai oikealle – diagonaaliset siirrot eivät ole sallittuja.
Neljä polkua eivät leikkaa toisiaan ja yhdessä ne kattavat jokaisen avoimen ruudun täsmälleen kerran. Word Path on yhtä paljon täyttöongelma kuin sanapeli: väärille ruuduille jäljitetty sana jättää jälkeensä kirjaimia, joita loput kolme sanaa eivät voi täyttää.
Sanojen pituudet kerrotaan etukäteen. Tämä on osa pulman luonnetta. Jokainen ruudukko tarkistetaan automaattisesti siten, että siinä on täsmälleen yksi ratkaisu. Ruudukot, joilla on useampi ratkaisu, hylätään.
Jokaisella kielellä on omat sanavarastonsa, joten ruudukko generoidaan kunkin kielen omista sanoista, ei käännöksistä. Päivittäiset pulmat lukitaan julkaisuhetkellä, joten sanakirjapäivitykset eivät muuta jo pelattua päivää.
Solu, jolla on vain yksi avoin naapuri, ei voi olla sanan keskellä – sen on oltava ensimmäinen tai viimeinen kirjain. Wendin seinät luovat yleensä kaksi tai kolme tällaista, ja jokainen on lähes ilmainen ankkuri.
Pituuksien summa vastaa avoimien solujen määrää, joten käsittele sitä täyttöongelmana. Jos seinät eristävät 4 kirjaimen alueen muista, jokin 4 kirjaimen sanoista sijaitsee siellä, eikä mikään muu sana pääse sinne.
Koska neljä polkua täyttävät ruudukon täsmälleen, aidon sanan asettaminen väärään paikkaan jättää muut kirjaimet orvoiksi. Jos olet varma sanasta, mutta se hylätään, kokeile samoja kirjaimia eri reittiä.
Kuuden kirjaimen poluilla on eniten mahdollisia reittejä, joten ne on vaikein asettaa kylmiltään. Lukitse lyhyet sanat ensin; kun kolme on valmiina, pitkälle sanalle on yleensä jäljellä vain yksi reitti.
Yksi sana päivässä. 6 arvausta. Klassikko.
2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.
4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.
8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.
16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.
32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.
Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.
Tutustu merkitystilaan. 30 arvausta.
Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.
Arvaa päivän matemaattinen yhtälö 6 yrityksellä.
Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.
Vaihtele 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, par 10.
Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.
Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.
Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.
Shakkipulma joka päivä. Vedä siirtosi, lähetä kun olet valmis ja opi väreistä.
Aseta jokainen domino niin, että jokainen alue täyttää sääntönsä.
Täytä 6x6-ruudukko auringoilla ja kuilla – tasapainoiset rivit, ei koskaan kolmea peräkkäin.
Piirrä yhtenäinen viiva jokaisen ruudun läpi — numerot järjestyksessä, seinät esteinä.
Jaa 6x6-ruudukko suorakulmioihin – yksi vihje jokaiseen, vastaten sen muotoa ja kokoa.
Nimeä maa lipun perusteella. 6 arvausta, yksi ruutu kerrallaan.
Täytä 6x6-ruudukko siten, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 2x3-laatikossa on numerot 1–6 kerran.
Nimeä maa pelkän muodon perusteella. 6 arvausta.
Nimeä maat, jotka yhdistävät kaksi paikkaa maata pitkin.
Muuta yksi sana toiseksi vaihtamalla yksi kirjain kerrallaan.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Päivän kirjaimet sekoitettuna. Kokoa sana kuudella yrityksellä.
Lue vihjeet, sulje pois mahdottomat ja löydä ainoa oikea ruudukko.
Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.
Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.
Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.
Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.
Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.
PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.
Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.