Löydä piilotettu sana
Suunnista merkityksen mukaan. 30 arvausta jäljellä.
Suunnista merkityksen mukaan. 30 arvausta jäljellä.
Ilmainen semanttinen sanapeli. Arvaa sana merkityksen, ei kirjainten perusteella. Kompassi, merkityskartta, yli 275 000 sanaa. Uusi pulma joka päivä.
Semantic Wordle on päivittäinen sananarvauspeli, joka perustuu merkitykseen, ei kirjaimiin. Jos pidät Contextosta tai Semantlesta, tunnet tunnelman — arvaa mikä tahansa sana ja näet sen semanttisen sijoituksen. Semantic Wordle lisää kuitenkin mukaan kompassivihjeet (»ajattele polttavampaa», »ajattele elävämpää»), jotka osoittavat kohti vastausta, visuaalisen merkityskartan sekä arvoituksellisen oraakkelivihjeen, joka avautuu viidennen arvauksen jälkeen. Sinulla on 30 arvausta löytää sijoitus #1. Mikä tahansa 275 000 Finnish-sanasta kelpaa. Uusi pulma joka päivä. Ilmainen, tili ei vaadita.
Jokainen sana 50 000 sanan sanakirjassa muunnetaan vektoriksi — listaksi 1 536 lukua, joka kuvaa sanan merkitystä sen perusteella, miten sitä käytetään miljardeissa lauseissa. Sanat jotka esiintyvät samanlaisissa yhteyksissä päätyvät samanlaisiin vektoreihin. Valtameri on lähellä sanaa meri; kynttilä on lähellä sanoja sydän ja liekki.
Kun arvaat sanan, Semantic Wordle laskee etäisyyden arvauksesi vektorin ja kohteen vektorin välillä. Se sijoittaa arvauksesi jokaista muuta sanakirjan sanaa vastaan — sija #1 tarkoittaa täysosumaa; sija #50 000 tarkoittaa että olet niin kaukana kuin voi olla.
Kompassivihjeet syntyvät vertaamalla arvaustasi kohteeseen kahdellatoista esimääritellyllä akselilla — lämpötila, ikä, paino, tunne, vaara, elollisuus ja muita. Kaksi akselia, joilla on suurin ero, muodostuvat vihjeiksesi. Tämä on keskeinen lisäys verrattuna Contextoon ja Semantleen, jotka antavat vain numeron.
Sanat joissa on paljon vokaaleja, kuten AUKEA tai AITIO, testaavat yleisiä kirjaimia nopeasti. Kun tiedät mitkä vokaalit sanassa esiintyvät, vaihtoehdot vähenevät heti.
Vihreät kirjaimet pysyvät paikoillaan. Keltaiset pitää siirtää. Harmaat voi unohtaa. Jokaisen arvauksen tulisi käyttää kaikkia kolmea vihjettä.
Suomen kielessä toistuvat tietyt rakenteet, kuten -NEN-päätteet ja kaksoiskonsonantit. Opi tunnistamaan ne — muissa kielissä on omansa.
Toisessa arvauksessa kannattaa testata uusia kirjaimia eikä toistaa jo vahvistettuja. Kata mahdollisimman monta testaamatonta konsonanttia.
Sanat kuten KUKKA, PALLO ja VILLA ovat yleisiä ansoja. Jos vihjeet eivät täsmää, harkitse toistuvaa kirjainta.
Vaikea tila pakottaa käyttämään varmistetut vihjeet jokaisessa arvauksessa. Se opettaa parempia tapoja, jotka pysyvät vaikka palaisit normaaliin tilaan.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.
4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.
8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.
16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.
32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.
Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.
Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.
Arvaa päivän matemaattinen yhtälö 6 yrityksellä.
Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.
Vaihtele 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, par 10.
Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.
Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.
Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.
Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.
Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.
Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.
Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.
Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.
PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.
Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.
Miten kolme tärkeintä semanttista sanapeliä vertautuvat.
| Ominaisuus | Semantic Wordle | Contexto | Semantle |
|---|---|---|---|
| Palaute | Sijoitus + kompassivihjeet | Vain sijoitus | Samankaltaisuuspisteet |
| Visuaalinen kartta | 2D-merkityskartta | Ei | Ei |
| Arvausraja | 10 (oikeaa jännitystä) | Rajaton | Rajaton |
| Vihje pyynnöstä | Oraakkelivihje 5. arvauksen jälkeen | Ei | Ei |
| Kielet | Englanti (monikielisyys suunnitteilla) | 6 | 1 (englanti) |
| Jakaminen | Polkutähdistö | Arvausten määrä | Arvausten määrä |
| Hinta | Ilmainen, ei mainoksia pelin aikana | Ilmainen, mainoksilla | Ilmainen, mainoksilla |
| Tili | Tiliä ei vaadita | Valinnainen | Valinnainen |
Vertailu perustuu julkisesti saatavilla olevaan tietoon, huhtikuu 2026.