Sudėliokite dienos anagramą iš išmaišytų raidžių į vieną žodį. Šeši bandymai, nauja užduotis kasdien. Nemokamai, be registracijos.
Anagramų žaidimas yra kasdienė dėlionė. Raidės pateikiamos išmaišytos, o jūs turite jas sudėlioti teisinga tvarka per šešis bandymus.
Vienas žodis per dieną, pateiktas dalimis.
Kiekvienoje plytelėje yra viena dienos žodžio raidė. Garantuojame, kad pradinė raidžių tvarka nesudaro jokio žodžio – nei paties atsakymo, nei kito žodžio, kuris galėtų jus suklaidinti. Spustelėkite plytelę, kad įkeltumėte ją į tuščią vietą, spustelėkite langelį, kad grąžintumėte raidę atgal, arba tiesiog rinkite tekstą klaviatūra. Raidžių maišymas yra nemokamas ir visada toks išliks.
Ką rodo lenta
Kodėl yra tik vienas atsakymas Žodžiai MELON ir LEMON sudaryti iš tų pačių raidžių, tačiau galvosūkis negali turėti dviejų teisingų atsakymų. Todėl neaiškumai išsprendžiami dar prieš pradedant žaidimą: žodis įtraukiamas tik tada, jei jis yra vienintelis bendrinis žodis, kurį galima sudaryti iš tų raidžių. Visos dviprasmiškos raidžių kombinacijos atmetamos.
Naujas žodis kasdien kiekviena kalba. Žodžiai imami iš tos kalbos žodyno, niekada neverčiami iš anglų kalbos.
Dauguma ilgų žodžių baigiasi įprastomis raidžių kombinacijomis. Padėkite jas eilutės pabaigoje ir likusi problema taps gerokai paprastesnė.
Tokios raidės kaip Q, X ir J turi mažai kaimynių, o poros kaip TH, CH, ST ir PR dažniausiai keliauja kartu. Užfiksuokite grupę ir derinkite balses aplink ją.
Septynių raidžių žodis su dviem balsėmis turi visai kitokią struktūrą nei tas, kuriame jų keturios. Skaičiavimas padeda suprasti skiemenų vietas dar prieš pajudinant plyteles.
Maišymo mygtukas yra nemokamas. „Anagramų aklumas“ yra realus – kai akys pripranta prie klaidingo išdėstymo, sunku pamatyti alternatyvas, o maišymas tai greitai ištaiso.
Žodis, kuris naudoja teisingas raides, bet nėra atsakymas, vis tiek kainuoja bandymą. Tačiau jis suteikia informacijos: patvirtina, kad teisingai perskaitėte raidžių rinkinį ir problema yra tik jų tvarkoje.
Vienas žodis per dieną. 6 spėjimai. Klasika.
2 lentos, 1 klaviatūra, 7 spėjimai.
4 lentos, 1 klaviatūra, 9 spėjimai.
8 lentos, 1 klaviatūra, 13 spėjimų.
16 lentų, 1 klaviatūra, 21 spėjimas.
32 lentos, 1 klaviatūra, 37 spėjimai.
Lenktynės su laiku. Išspręsk kuo daugiau žodžių, kol laikas nepasibaigė.
Rask paslaptingąją šalį. 6 spėjimų ant popierinio gaublio.
Atspėk dienos matematinę lygtį per 6 bandymus.
Sukeisk 21 plytelę vietomis taip, kad kiekviena eilutė ir stulpelis sudarytų žodį. 15 keitimų, norma 10.
Sujunk gretimas raides, kad rastum kiekvieną žodį tinklelyje.
Vainikuok kiekvieną regioną — viena karalienė eilutėje, stulpelyje ir spalvotoje zonoje.
Vienas šachmatų galvosūkis per dieną. Vilkite savo ėjimus, kai būsite pasiruošę – pateikite, mokykitės iš spalvų.
Sudėliokite visus domino kauliukus taip, kad kiekvienas regionas atitiktų savo taisyklę.
Užpildykite 6x6 tinklelį saulėmis ir mėnuliais – subalansuotos eilutės, niekada daugiau nei trys iš eilės.
Nubrėžkite vieną liniją per kiekvieną langelį – laikantis skaičių tvarkos ir neperžengiant sienų.
Padalinkite 6x6 tinklelį į stačiakampius — kiekviename po vieną užuominą, atitinkančią jos formą ir dydį.
Atspėkite šalį iš jos vėliavos. 6 bandymai, atidengiant po vieną langelį.
Užpildykite 6x6 tinklelį taip, kad kiekvienoje eilutėje, stulpelyje ir 2x3 bloke skaitmenys 1–6 būtų po kartą.
Atspėkite šalį vien iš jos formos. 6 spėjimų.
Įvardykite šalis, jungiančias dvi vietas sausuma.
Paverskite vieną žodį kitu, kiekvieną kartą keisdami tik vieną raidę.
Skaitykite užuominas, atmeskite negalimus variantus, raskite vienintelį tinkantį tinklelį.
Visos kalbos nemokamos. Paskyros nereikia.
Nuo arabų iki jorubų. Didžiausias daugiakalbis Wordle.
Po žaidimo sužinokite kiekvieno žodžio reikšmę. Plėskite žodyną.
Kiekvienas žodis turi savo iliustraciją. Surinkite visas.
Šviesus, tamsus ir didelio kontrasto režimai patogiam žaidimui.
PWA — įdiekite bet kuriame įrenginyje. Veikia be interneto. Atsisiuntimo nereikia.
Paskyros nereikia. Be mokamo turinio. Tiesiog žaiskite.