Kasdienis „Binary“: užpildykite 6x6 tinklelį saulėmis ir mėnuliais. Trys vienodi simboliai negali stovėti greta. Galvosūkis, žinomas kaip „Tango“.
Binary – tai kasdienis dvejetainis loginis 6x6 galvosūkis. Kiekviename langelyje dedama saulė arba mėnulis, kiekvienoje eilutėje ir stulpelyje turi būti po tris kiekvieno simbolio, negali būti trijų vienodų simbolių iš eilės, o = ir x ženklai tarp langelių nurodo, ar jie sutampa, ar skiriasi. Kai kurie langeliai užpildyti iš anksto, likusieji – gryna dedukcija, kiekvienas galvosūkis turi tik vieną sprendimą. Spauskite langelį, kad įdėtumėte saulę, mėnulį arba išvalytumėte. Taisyklių pažeidimai paryškinami iškart. Skirtingai nei „LinkedIn“ originalas, „Wordle Global“ siūlo „Binary“ su neribotu režimu, laikmačiu, reitingais ir be reklamų žaidimo metu. Nemokamai, be paskyros, ta pati lenta visame pasaulyje.
Binary yra dvejetainis galvosūkis – tai ta pati šeima kaip Takuzu ar Binairo. Lentoje yra 6x6 langeliai, kiekviename iš jų turi būti vienas iš dviejų simbolių: saulė arba mėnulis. Keletas langelių jau užpildyti, likusius turite išsiaiškinti patys.
Žaidimą valdo trys taisyklės. Balansas: kiekvienoje eilutėje ir stulpelyje turi būti po tris saules ir tris mėnulius. Jokių trijulių: trys vienodi simboliai niekada negali būti šalia vienas kito horizontaliai ar vertikaliai. Užuominos: mažos = ir x žymos tarp gretimų langelių rodo, ar simboliai turi sutapti, ar skirtis.
Šių trijų taisyklių pakanka vieninteliam teisingam atsakymui rasti. Kiekviena čia pateikta lenta yra patikrinta, todėl jei įstrigote, visada yra langelis, kurį galima išspręsti logiškai – spėlioti nereikia.
Valdymas paprastas: paspaudus langelį pasirodo saulė, dar kartą – mėnulis, trečią kartą – langelis išvalomas. Pradiniai duoti langeliai yra užrakinti. Klaidų atveju iškart pamatysite taisyklių pažeidimą, todėl neteisingas ėjimas kainuos tik sekundes.
Dienos lenta yra vienoda visiems žaidėjams visame pasaulyje. Jūsų sprendimo laikas ir ėjimų skaičius patenka į pasaulinį reitingą, o „Binary Unlimited“ režimas sugeneruoja naujas lentas praktikai neribojant jūsų progreso.
Taisyklė dėl trijų simbolių nebuvimo iš eilės įsijungia, kai atsiranda du vienodi gretimi simboliai. Kaskart įrašę simbolį, patikrinkite, ar nesukūrėte poros – tai dažnai atveria kelią į kitą langelį.
„x“ tarp dviejų langelių reiškia, kad viename yra saulė, kitame – mėnulis. Tai iškart užfiksuoja vieną saulę ir vieną mėnulį toje eilutėje ar stulpelyje.
Du „=“ ženklai iš eilės reiškia, kad trys langeliai turi vienodus simbolius, o tai draudžiama taisyklės dėl trijų simbolių iš eilės. Tai dažnai yra tiesioginis prieštaravimas, išsprendžiantis visą eilutę.
Analizuodami eilutę ar stulpelį, skaičiuokite, kiek saulių dar trūksta. Jei trūksta nulio, eilutė jau baigta; jei trūkstamų saulių skaičius lygus tuščių langelių skaičiui – visi jie turi būti saulės.
Kraštiniai langeliai turi mažiau kaimynų, todėl taisyklės juose pasireiškia greičiau. Kai tinklelio vidurys neaiškus, kraštai dažniausiai pateikia atsakymus.
Jei langelis nusidažo raudonai, atšaukite ėjimą, o ne bandykite taisyti. Prieštaravimas rodo, kad klaida padaryta dviem ar trimis ėjimais atgal.
Vienas žodis per dieną. 6 spėjimai. Klasika.
2 lentos, 1 klaviatūra, 7 spėjimai.
4 lentos, 1 klaviatūra, 9 spėjimai.
8 lentos, 1 klaviatūra, 13 spėjimų.
16 lentų, 1 klaviatūra, 21 spėjimas.
32 lentos, 1 klaviatūra, 37 spėjimai.
Lenktynės su laiku. Išspręsk kuo daugiau žodžių, kol laikas nepasibaigė.
Rask paslaptingąją šalį. 6 spėjimų ant popierinio gaublio.
Atspėk dienos matematinę lygtį per 6 bandymus.
Sukeisk 21 plytelę vietomis taip, kad kiekviena eilutė ir stulpelis sudarytų žodį. 15 keitimų, norma 10.
Sujunk gretimas raides, kad rastum kiekvieną žodį tinklelyje.
Vainikuok kiekvieną regioną — viena karalienė eilutėje, stulpelyje ir spalvotoje zonoje.
Vienas šachmatų galvosūkis per dieną. Vilkite savo ėjimus, kai būsite pasiruošę – pateikite, mokykitės iš spalvų.
Sudėliokite visus domino kauliukus taip, kad kiekvienas regionas atitiktų savo taisyklę.
Nubrėžkite vieną liniją per kiekvieną langelį – laikantis skaičių tvarkos ir neperžengiant sienų.
Padalinkite 6x6 tinklelį į stačiakampius — kiekviename po vieną užuominą, atitinkančią jos formą ir dydį.
Atspėkite šalį iš jos vėliavos. 6 bandymai, atidengiant po vieną langelį.
Užpildykite 6x6 tinklelį taip, kad kiekvienoje eilutėje, stulpelyje ir 2x3 bloke skaitmenys 1–6 būtų po kartą.
Atspėkite šalį vien iš jos formos. 6 spėjimų.
Įvardykite šalis, jungiančias dvi vietas sausuma.
Paverskite vieną žodį kitu, kiekvieną kartą keisdami tik vieną raidę.
Dienos raidės, sumaišytos. Sudėliokite žodį per šešis bandymus.
Skaitykite užuominas, atmeskite negalimus variantus, raskite vienintelį tinkantį tinklelį.
Visos kalbos nemokamos. Paskyros nereikia.
Nuo arabų iki jorubų. Didžiausias daugiakalbis Wordle.
Po žaidimo sužinokite kiekvieno žodžio reikšmę. Plėskite žodyną.
Kiekvienas žodis turi savo iliustraciją. Surinkite visas.
Šviesus, tamsus ir didelio kontrasto režimai patogiam žaidimui.
PWA — įdiekite bet kuriame įrenginyje. Veikia be interneto. Atsisiuntimo nereikia.
Paskyros nereikia. Be mokamo turinio. Tiesiog žaiskite.