Chessle

CHESSLE

Chessle — Wordle Norsk Bokmål

Kan du finne dagens sjakkåpning på seks forsøk? Dra trekkene og lær av Wordle-fargene — samme stilling for alle spillere.

800K+
Spillere
1.7M+
Forsøk
90+
Språk
10
Spillmoduser

Slik spiller du Chessle

Chessle er en daglig sjakkoppgave kledd som Wordle. Du får en ekte stilling fra Lichess' åpne oppgavedatabase — matt i N, vinne materiell eller finne det eneste forsvaret — og 6 forsøk på å finne den vinnende sekvensen. Dra brikkene dine på brettet, og trykk så Send inn. Hvert trekk du har spilt vurderes med fire farger: mørkegrønn (riktig brikke på riktig felt), grønn (riktig brikke, feil felt), beige (riktig felt, feil brikke), grå (ingen av delene). Motstanderen svarer mellom trekkene dine — umiddelbart med det kanoniske svaret når du er på linjen, eller med et ekte sjakkengine-svar når du avviker. Dagens stilling er den samme for hver spiller i verden; i Daily er vanskelighetsgraden Medium for alle, med Easy- og Hard-nivåer i Unlimited. Gratis, ingen konto, ingen reklame under spill.

Slik fungerer Chessle

Les stillingen

Hver oppgave starter fra et ekte parti. Åpningstrekket spilles for deg; nå er det din tur. Statuslinjen forteller hvem som er i trekk og hvor mange trekk du spiller i dette forsøket.

Dra trekkene dine

Dra en brikke til feltet — eller trykk for å velge, trykk for å flytte. Motstanderen svarer mellom trekkene dine: umiddelbart med det kanoniske svaret når du er på linjen, eller med et ekte sjakkengine-svar når du avviker.

Send inn når du er klar

Bruk Angre for å trekke tilbake noen av dine ventende trekk. Når trekkmarkør-raden øverst er full, trykk Send inn. Hvert trekk i forsøket ditt vurderes på én gang.

Les de fire fargene

Mørkegrønn = riktig brikke på riktig felt. Lysegrønn = riktig brikke, feil felt. Beige = riktig felt, feil brikke. Grå = ingen av delene. Forklaringen forblir synlig; bruk fargene til å rette opp linjen din i neste forsøk.

Løs på forsøk

Finn oppgavens tiltenkte sekvens på seks forsøk. Daily spilles på Medium for alle — samme stilling i hele verden. Unlimited legger til Easy- og Hard-nivåer.

Hvert trekk du sender inn vurderes mot oppgavens tiltenkte sekvens. Samme idé som Wordles fliser, bare per sjakktrekk — mørkegrønn er eksakt, lysegrønn og beige er delvis, grå er ingen av delene. Bruk fargene til å rette opp linjen din i neste forsøk.

Tips og strategi

1
Les målet ut fra stillingen

De fleste oppgavene havner i én av tre kategorier — matt i N, vinn materiell, eller finn det eneste forsvaret. Se på materiell, kongesikkerhet og hvem som er i trekket før du rører en brikke. Hvis hvit ligger en brikke over og det er svart som skal trekke, forsvarer du deg sannsynligvis.

2
Tvangstrekk først: sjakker, slag, trusler

I den rekkefølgen. Et trekk som gir sjakk gir motstanderen svært få lovlige svar, og det er akkurat det en oppgave vil ha. Gå gjennom hver sjakk, så hvert slag, så hver direkte trussel — riktig trekk er nesten alltid ett av dem.

3
Regn ut motstanderens svar

En oppgave er ikke løst når du finner trekket ditt — den er løst når du har sjekket at det eneste fornuftige svaret ikke motbeviser det. Trykk Send inn først når du kan si hva motstanderen spiller tilbake og se hvorfor oppfølgingen din fortsatt fungerer.

4
Bruk de fire fargene

Mørkegrønn = nøyaktig halvtrekk. Lysegrønn = riktig brikke, feil rute (du hadde ideen, bare feil destinasjon). Beige = riktig rute, feil brikke (ruta er målet, bytt hvilken brikke som kommer dit). Grå = feil på begge akser. De fleste løsninger på andre forsøk kommer av å handle ut fra det beige signalet.

5
Stol på trekkantallet

Hvis oppgaven sier to trekk, er svaret nøyaktig to — ikke ett og ikke tre. En matt i ett dukker ikke opp i en oppgave på to trekk. Bruk antallet til å avgrense søket: «hva spiller motstanderen, og hva er mitt andre trekk som avslutter det?»

6
Angre er gratis, send inn er endelig

Flytt brikker fritt mens du regner — det er bare Send inn som vurderer forsøket og bruker opp ett av de seks forsøkene dine. Hvis rekken med trekkprikker øverst er full, men du ikke er sikker, ta tilbake en brikke og prøv en annen rekkefølge.

Flere spillmoduser

Spill på 90+ språk

Alle språk er gratis. Ingen konto nødvendig.

Se alle 90+ språk

Hvorfor Wordle Global

90+ språk

Fra arabisk til yoruba. Den største flerspråklige Wordle.

Orddefinisjoner

Lær betydningen av hvert ord etter at du spiller. Utvid vokabularet ditt.

Unik ordkunst

Hvert ord har sin egen illustrasjon. Samle dem alle.

Mørk modus og temaer

Lys, mørk og høykontrast-modus for komfortabelt spill.

Fungerer overalt

PWA — installer på hvilken som helst enhet. Fungerer offline. Ingen nedlasting nødvendig.

Gratis for alltid

Ingen konto nødvendig. Ingen betaling. Bare spill.

Ofte stilte spørsmål

Hva er Chessle?
Chessle er en daglig sjakkoppgave med Wordle-aktig fargevurdering. Hver dag får alle samme stilling fra Lichess' åpne oppgavedatabase — matt i N, vinne materiell eller finne det eneste forsvaret. Du drar brikkene på brettet, trykker Send inn, og hvert trekk du har spilt vurderes med fire farger. Du har 6 forsøk.
Hvordan fungerer firefargevurderingen?
Etter Send inn vurderes hvert trekk i forsøket ditt mot oppgavens tiltenkte sekvens. Mørkegrønn = riktig brikke på riktig felt (eksakt halvtrekk). Lysegrønn = riktig brikke, feil felt. Beige = riktig felt, feil brikke. Grå = ingen av delene. Samme idé som Wordles fliser, bare per sjakktrekk.
Hva skjer mellom trekkene mine?
Motstanderen svarer umiddelbart. Hvis du spilte oppgavens tiltenkte trekk, ser du det kanoniske svaret fra det opprinnelige partiet. Hvis du avvek, beregner et ekte sjakkengine (js-chess-engine, MIT-lisens) et fornuftig svar slik at stillingen forblir meningsfull mens du fullfører forsøket.
Hvor kommer oppgavene fra?
Alle oppgavene kommer fra Lichess' åpne oppgavedatabase, utgitt under CC0 1.0. Vi kuraterer etter rating og popularitet, og deler dem inn i Easy / Medium / Hard-nivåer. Daily bruker Medium slik at alle i verden spiller samme oppgave.
Finnes det vanskelighetsgrader?
Daily er Medium for alle — samme stilling i hele verden, så resultatene er sammenlignbare. Unlimited-modus lar deg velge Easy, Medium eller Hard. Easy er stort sett tvungne ettreks-seire; Hard krever stille trekk og lengre beregning.
Trenger jeg en sjakkonto?
Nei. Chessle er gratis, ingen pålogging, ingen Lichess- eller chess.com-konto påkrevd. Pålogging er valgfritt og brukes bare til å synkronisere statistikken din mellom enheter.
Hvorfor er sjakkbrikkene fra Wikimedia?
Vi bruker Cburnetts klassiske sjakkbrikke-SVG-er fra Wikimedia Commons (BSD-3-Clause-lisens) — samme sett som Lichess og Wikipedia bruker. Trekkvalidering er ved chess.js (BSD-2-Clause); engine-svar er ved js-chess-engine (MIT). Krediteringer er listet nederst på hver Chessle-side.
Finnes det en unlimited-modus?
Ja. Besøk wordle.global/nb/chessle/unlimited for endeløse oppgaver i nivået du velger. Unlimited-statistikk føres adskilt fra den daglige rekken din.

wordle.global — det gratis daglige ordspillet på 90+ språk