رتّب الأحداث دون انتظار اليوم التالي: سبعة جديدة في كل مرة، من الاختراعات إلى الهبوط على القمر. ثلاث محاولات لكل جولة. مجانًا.
العب مع الأصدقاءإنشاء Wordle - اصنع لغز Wordle الخاص بك لصديقWordle متعدد اللاعبين - العب 1 ضد 1 مع الأصدقاء
الخط الزمني لعبة تاريخ يومية: رتّب سبعة أحداث ترتيبًا زمنيًا على خط زمني ينمو. يبدأ حدث واحد وسنته ظاهرة، وترتّب الستة الباقية واحدًا بعد الآخر، من الاختراعات والاكتشافات إلى الرياضة والثقافة والمباني المشهورة ورحلات الفضاء. كل ترتيب يكشف سنته، والخاطئ يكلّف واحدة من ثلاث محاولات. الأحداث السبعة نفسها لكل لاعب، مع وضع غير محدود للتدرّب.
سبعة أحداث كل يوم، هي نفسها لكل لاعب في العالم: اختراعات واكتشافات ورياضة وثقافة ومعالم وفضاء. يبدأ واحد منها على الخط وسنته ظاهرة. وترتّب الستة الباقية واحدًا بعد الآخر بلمس الفراغ الذي يناسب كل حدث، فينمو خط زمني أثناء اللعب.
كل ترتيب يكشف السنة. والترتيب الخاطئ ينتقل مع ذلك إلى مكانه الصحيح على الخط ويكلّفك واحدة من محاولاتك الثلاث. الخطأ الثالث ينهي الجولة. الأحداث الأولى متباعدة زمنيًا والأخيرة أقرب إلى بعضها، لذلك تحتاج نهاية الخط إلى أكبر قدر من التفكير.
كل تاريخ يأتي من ويكي بيانات، قاعدة المعرفة الحرة، ويُراجَع مع ويكيبيديا، ولا تدخل القائمة إلا الأحداث ذات التاريخ الواضح الواحد. الجمل من كتابتنا. لا يقل الفارق بين أي حدثين في اللعبة عن ثماني سنوات، فلا تختار أبدًا بين شيئين من اللحظة نفسها.
التقنية تكشف الكثير. فيلم عن شيء يتطلب أن يكون ذلك الشيء موجودًا، وهاتف بشاشة لمس يحتاج إلى اختراعات كثيرة سبقته.
أنت لا تخمّن سنة، بل فراغًا فقط. إن قفز الخط من قرن إلى آخر فذلك الفراغ واسع وغالبًا هو الخيار الآمن.
هل حدث في حياتك، أم في حياة والديك، أم جدّيك؟ هذا السؤال وحده يرتّب معظم أحداث المئة عام الأخيرة.
الأحداث الأخيرة هي الأقرب إلى بعضها. والعقد هناك أثمن بكثير مما هو عند أول ترتيب.
كلمة واحدة يومياً. 6 محاولات. الكلاسيكي.
لوحتان، لوحة مفاتيح واحدة، 7 محاولات.
4 لوحات، لوحة مفاتيح واحدة، 9 محاولات.
8 لوحات، لوحة مفاتيح واحدة، 13 محاولة.
16 لوحة، لوحة مفاتيح واحدة، 21 محاولة.
32 لوحة، لوحة مفاتيح واحدة، 37 محاولة.
سابق الزمن. حُل أكبر عدد من الكلمات قبل انتهاء الوقت.
استكشف فضاء المعاني. 30 محاولة.
ابحث عن الدولة الغامضة. 6 محاولات على كرة أرضية ورقية.
خمّن المعادلة الرياضية اليومية في 6 محاولات.
بدّل الـ 21 بلاطة بحيث يُشكّل كل صف وعمود كلمة. 15 تبديلاً، يمكن حلها في 10.
توّج كل منطقة — ملكة واحدة في كل صف وعمود ومنطقة ملوّنة.
لغز شطرنج كل يوم. اسحب نقلاتك، أرسلها عند الجاهزية، وتعلَّم من الألوان.
ابحث عن كلمات اليوم المصنّفة في شبكة من الحروف
خمّن كلمة اليوم المخفية حرفًا حرفًا
املأ شبكة 6x6 بالشموس والأقمار — خطوط متوازنة، ولا تضع ثلاثة رموز متطابقة على التوالي.
اقرأ التلميحات، استبعد المستحيل، واعثر على الشبكة الوحيدة التي تطابق الحل.
قسم شبكة 6×6 إلى مستطيلات؛ دليل واحد في كل مستطيل، يطابق شكله وحجمه.
وجّه الثعبان إلى التفاح دون أن تصطدم بجدار أو بذيلك. كُل 30 تفاحة بأقل عدد من الخطوات.
ارسم خطاً واحداً عبر كل خلية — بالأرقام بالترتيب، مع تجنب الجدران.
حوّل كلمة إلى أخرى بتغيير حرف واحد في كل مرة.
املأ شبكة 10x10 حسب الأرقام لتكشف صورة مخفية.
املأ شبكة 6x6 بحيث يحتوي كل صف وعمود ومربع 2x3 على الأرقام من 1 إلى 6 مرة واحدة.
امسح لوحة 9x9 دون أن تفتح لغمًا. كل لوحة تُحل بالمنطق.
حروف اليوم مبعثرة. أعد ترتيبها لتكوين الكلمة في ست محاولات.
حرّك المربعات وادمج الأزواج. اصنع 512 بأقل عدد ممكن من الحركات.
خمن اسم الدولة من علمها. 6 تخمينات، مربع واحد في كل مرة.
سمِّ الدول التي تربط بين مكانين براً.
خمن الدولة من شكلها فقط. لديك 6 محاولات.
سمِّ عاصمة خمس دول. 10 محاولات.
أكثر أم أقل؟ عشر جولات من أرقام العالم.
حرف واحد، خمس فئات، ستون ثانية. حَكَم عادل يقيّم كل إجابة.
ضع كل حجر دومينو بحيث تحقق كل منطقة محددة قاعدتها.
جميع اللغات مجانية. لا حاجة لحساب.
من العربية إلى اليوروبا. أكبر وردل متعدد اللغات في العالم.
تعلّم معنى كل كلمة بعد اللعب. وسّع مفرداتك.
كل كلمة مصحوبة برسم توضيحي مخصص. اجمعها كلها.
أوضاع فاتحة وداكنة وعالية التباين للعب المريح.
تطبيق ويب تقدمي — ثبّته على أي جهاز. يعمل بدون إنترنت.
لا حاجة لحساب. لا جدار دفع. فقط العب.