حول كلمة إلى أخرى بتغيير حرف واحد في كل خطوة، مع بقاء كل مرحلة كلمة صحيحة. لغز يومي جديد ومجاني، بدون تطبيقات أو تسجيل دخول.
لعبة Word Ladder هي نسخة من لغز Doublets للويس كارول، لغز واحد يومياً. تحصل على كلمتين بنفس الطول وعليك الوصول من إحداهما للأخرى بتغيير حرف واحد في كل مرة، بشرط أن تكون كل كلمة وسيطة كلمة حقيقية. الحد الأدنى هو أقصر مسار ممكن، ويظهر كمرجع وليس كشرط: أي سلسلة قانونية تفوز، ولديك الحد الأدنى مضافاً إليه أربع خطوات إضافية. التراجع يزيل الخطوة الخاطئة لكن لا يعيدها إلى رصيدك. لغز جديد يومياً من قوائم الكلمات الأصلية للغة.
كلمتان، حرف واحد في كل مرة، وكل خطوة كلمة صحيحة.
من تهديد إلى تعبير في 4 خطوات.
توضع كلمة البداية في أعلى اللوحة والكلمة المستهدفة في الأسفل. اكتب كلمة تختلف عن الدرجة التي تسبقها بحرف واحد فقط لتنضم إلى السلم؛ استمر في ذلك حتى تصل إلى الهدف. الحروف لا تغير مواقعها والكلمة لا تغير طولها، الحركة الوحيدة هي استبدال حرف بآخر.
القواعد، كما هي منذ 1877
المعدل هو نتيجة، وليس شرطاً. يصدر كل لغز بطول أقصر سلم ممكن، وهذا هو المعدل. ليس عليك إيجاده؛ أي سلسلة قانونية تصل للهدف تفوز باليوم، وتظهر اللعبة في نهايتها مسارك بجانب المسار الأقصر لترى أين افترقا. لديك ميزانية خطوات تساوي المعدل + 4. إذا تجاوزتها، فقد خسرت اليوم.
التراجع يعيد الدرجة، لا الخطوة. المنعطف الخاطئ ليس نهاية الطريق: التراجع يزيل آخر درجة من اللوحة لتجرب مساراً آخر. لا تسترد الخطوة، لأن التراجع المجاني هو ببساطة خوارزمية بحث بنقرات إضافية.
لغز سلم كلمات جديد كل يوم؛ يتم بناؤه من قائمة كلمات اللغة ذاتها، مع التحقق من الحل الكامل قبل إطلاق اللغز.
لا شيء يمنعك من التفكير عكسياً. اسأل نفسك ما الكلمة التي يمكن أن تأتي مباشرة قبل كلمة الهدف - عادة ما تكون مجموعة محدودة من الكلمات - وبذلك تحول بحثاً واحداً طويلاً إلى بحثين قصيرين يلتقيان في المنتصف.
إطارات الحروف الساكنة صلبة بينما الحروف المتحركة مرنة. التبديل في مكان الحرف المتحرك غالباً ما يؤدي إلى كلمة صحيحة، مما يجعل مواقع الحروف المتحركة وسيلة موثوقة للتنقل بينما تحدد أي حرف ساكن يجب تغييره.
قارن البداية بالهدف موضعاً بموضع. عدد الاختلافات هو الحد الأدنى المطلق للخطوات، فلا يمكن للسلم أن يكون أقصر من ذلك، ويخبرك فوراً أي البلاطات في مكانها الصحيح.
تم منحك أربع خطوات إضافية لأن المسار المباشر غالباً ما يكون مسدوداً. تغيير حرف يطابق الهدف بالفعل للوصول إلى مكان تحتاج إليه في الخطوة التالية غالباً ما يكون الطريق الوحيد المتاح، ويكلفك خطوة واحدة من الأربع المسموح بها.
الخطوة ضائعة في كل الأحوال، لذا لا تتعجل في إزالة درجة بمجرد أن تبدو غير واعدة. حاول كتابة كلمة أخرى أولاً؛ فقد تكون الدرجة التي بدت كالتفاف هي المحور الذي يعتمد عليه باقي السلم.
كلمة واحدة يومياً. 6 محاولات. الكلاسيكي.
لوحتان، لوحة مفاتيح واحدة، 7 محاولات.
4 لوحات، لوحة مفاتيح واحدة، 9 محاولات.
8 لوحات، لوحة مفاتيح واحدة، 13 محاولة.
16 لوحة، لوحة مفاتيح واحدة، 21 محاولة.
32 لوحة، لوحة مفاتيح واحدة، 37 محاولة.
سابق الزمن. حُل أكبر عدد من الكلمات قبل انتهاء الوقت.
استكشف فضاء المعاني. 30 محاولة.
ابحث عن الدولة الغامضة. 6 محاولات على كرة أرضية ورقية.
خمّن المعادلة الرياضية اليومية في 6 محاولات.
بدّل المربعات الـ21 ليُكوِّن كل صف وعمود كلمةً. 15 تبديلاً، المعيار 10.
توّج كل منطقة — ملكة واحدة في كل صف وعمود ومنطقة ملوّنة.
لغز شطرنج كل يوم. اسحب نقلاتك، أرسلها عند الجاهزية، وتعلَّم من الألوان.
ضع كل حجر دومينو بحيث تحقق كل منطقة محددة قاعدتها.
املأ شبكة 6x6 بالشموس والأقمار — خطوط متوازنة، ولا تضع ثلاثة رموز متطابقة على التوالي.
ارسم خطاً واحداً عبر كل خلية — بالأرقام بالترتيب، مع تجنب الجدران.
قسم شبكة 6×6 إلى مستطيلات؛ دليل واحد في كل مستطيل، يطابق شكله وحجمه.
خمن اسم الدولة من علمها. 6 تخمينات، مربع واحد في كل مرة.
املأ شبكة 6x6 بحيث يحتوي كل صف وعمود ومربع 2x3 على الأرقام من 1 إلى 6 مرة واحدة.
خمن الدولة من شكلها فقط. لديك 6 محاولات.
سمِّ الدول التي تربط بين مكانين براً.
حروف اليوم مبعثرة. أعد ترتيبها لتكوين الكلمة في ست محاولات.
اقرأ التلميحات، استبعد المستحيل، واعثر على الشبكة الوحيدة التي تطابق الحل.
جميع اللغات مجانية. لا حاجة لحساب.
من العربية إلى اليوروبا. أكبر وردل متعدد اللغات في العالم.
تعلّم معنى كل كلمة بعد اللعب. وسّع مفرداتك.
كل كلمة مصحوبة برسم توضيحي مخصص. اجمعها كلها.
أوضاع فاتحة وداكنة وعالية التباين للعب المريح.
تطبيق ويب تقدمي — ثبّته على أي جهاز. يعمل بدون إنترنت.
لا حاجة لحساب. لا جدار دفع. فقط العب.