Trace

Mugagabea
TRACE MUGAGABEA

Trace Mugagabea — Eguneroko bide-puzzlea

Trace eguneroko itxaronaldirik gabe. Sareta berri bat txanda bakoitzean - lerro bat, gelaxka guztiak behin, zenbakiak goranzko ordenan. Doan, erregistratu gabe.

Play with friendsTrace Multiplayer - Jokatu 1v1 lagunen aurka

1,2 M+
Jokalariak
18,6 M+
Asmatzeak
90+
Hizkuntzak
38
Joko-moduak

Nola jokatu Trace Mugagabea

Trace Unlimited eguneroko itxaronaldirik gabeko lerro bakarreko bide-puzzle bera da. Txanda bakoitzak sareta berri bat sortzen du konponbide bakarrarekin: etengabeko lerro batek gelaxka guztiak behin bakarrik estaltzen ditu, mugimendu ortogonalekin eta zenbakitutako bide-puntuak goranzko ordenan hartuz. Jokatu nahi adina - modu mugagabeko txandak zure eguneroko boladatik aparte jarraitzen dira, beraz, praktikak ez dizu ezer kostatzen.

Nola funtzionatzen duen Trace-k

Trace ibilbide-puzzle bat da: lerro etenik gabe bat, hormaz inguratutako sareta txiki bateko gelaxka guztiak behin bakarrik zeharkatzen dituena. Matematikariek bide hamiltoniar deitzen diote; taula gainean, ezer galdu gabe eta atzera egin gabe egindako ibilbide baten itxura du.

Hiru arauk zuzentzen dute joko osoa. Estali: gelaxka bakoitzetik behin bakarrik pasatu behar da. Mugitu: urratsak gora, behera, ezkerrera edo eskuinera bakarrik egiten dira, inoiz ez diagonalean eta inoiz ez hormetatik zehar. Ordena: lerroa 1 zenbakia duen gelaxkatik hasten da eta zenbakitutako bide-puntu bakoitzera iristen da goranzko ordenan, handienean amaituz.

Hiru arau horiek batera erantzun bakarra finkatzen dute. Hemen zerbitzatzen den taula bakoitza ebazle batetik pasatzen da lehenik, eta konponbide bakarra duten taulak bakarrik argitaratzen dira; beraz, trabatuta geratzen bazara, beti dago ingurukoek ibilbidea behartzen duten gelaxka bat, eta ez duzu inoiz asmatzen edo itsu-itsuan atzera egiten ibili beharrik.

Sarrera arrastatze bidezkoa da: sakatu 1 zenbakia eta eraman lerroa inguruko gelaxketatik. Lerroan zehar atzera arrastatzeak ezabatu egiten du, beraz, adar oker batek segundoak kostatzen ditu berrabiaraztea baino. Teklatuan, gezi-teklek kurtsorea mugitzen dute, Enter-ek lerroa luzatzen du eta Backspace-k azken gelaxka kentzen du; puzzle osoa jokagarria da erakuslerik gabe.

Eguneroko taula munduko jokalari guztientzat berdina da - Trace hizkuntzarekiko independentea da, beraz, interfazea baino ez da itzultzen. Zure ebazpen-denbora eta mugimendu-kopurua mundu mailako sailkapen-taulera doaz, eta Trace Unlimited-ek sareta berriak sortzen ditu eskaeraren arabera, zure boladari eragin gabe praktikatzeko.

Aholkuak eta estrategia

1
Hondo gabeko bideek ibilbidea erabakitzen dute

Libre geratzen den bizilagun bakarra duen gelaxka bat ezin da inoiz zeharkatu; sartu eta modu berean irten behar da, eta hori ez da legezkoa. Identifikatu goiz eta inguruko ibilbidea behartuta geratuko da.

2
Zenbatu eremu batetik irteteko bideak

Gelaxka bloke batek taularen gainerakoarekin tarte bakar baten bidez konektatzen badu, lerroak tarte horretatik sartu eta irten behar du. Hori ezinezkoa da barruan zenbakidun erreferentzia-puntu bat ez badago, beraz, forma horiek adar osoak baztertzen dituzte.

3
Hormak arrastoak dira, ez oztopoak

Horma bakoitzak aukera bat kentzen du, eta taula bat ebazpen bakarra geratzen denean bakarrik argitaratzen da. Hartu izkina trinko bat puzzlearen zati errazena gisa, zailena baino.

4
Marraztu muturrak barrurantz

Ibilbidearen lehen eta azken gelaxkak zenbakiek finkatzen dituzte, eta haien bizilagunak ere normalean behartuta daude. Bi muturretatik aurrera egitea errazagoa da aurrerantz marraztea eta asmatzea baino.

5
Ezabatu goiz, ez berandu

Lerroan atzerantz arrastatzea doakoa da. Eremu bat bakartuta dagoela dirudien unean, egin atzera azken adarreraino marrazketa amaitu eta funtzionatzen duen ikusi beharrean.

Joko-modu gehiago

Eguneko puzzlea

Hitz bat eguneko. 6 saiakera. Klasikoa.

Dordle

2 taula, teklatu 1, 7 saiakera.

Quordle

4 taula, teklatu 1, 9 saiakera.

Octordle

8 taula, teklatu 1, 13 saiakera.

Sedecordle

16 taula, teklatu 1, 21 saiakera.

Duotrigordle

32 taula, teklatu 1, 37 saiakera.

Abiadura-Streaka

Erlojuaren aurka. Ebatzi ahalik eta hitz gehien denbora agortu baino lehen.

Globle

Aurkitu herrialde misteriotsua. 6 saiakera paperezko globo batean.

Mathle

Asmatu eguneko ekuazio matematikoa 6 saiakeratan.

Waffle

Aldatu 21 fitxak errenkada eta zutabe bakoitzak hitz bat osa dezan. 15 aldaketa, 10 mugimendutan ebazgarria.

Squaredle

Lotu albo letrak sareko hitz guztiak aurkitzeko.

Queens

Koroatu eskualde bakoitza — erregina bat ilara, zutabe eta kolore-eremu bakoitzeko.

Chessle

Eguneko xake-puzzle bat. Arrastatu zure mugimenduak, prest zaudenean bidali, ikasi koloreetatik.

Binary

Bete 6x6 sareta eguzki eta ilargiekin — lerro orekatuak, inoiz ez hiru lerroan.

Dedukzioa

Irakurri pistak, baztertu ezinezkoa eta aurkitu ondo moldatzen den sare bakarra.

Dominoes

Jarri dominoak eremu bakoitzak bere araua bete dezan.

Shikaku

Zatitu 6x6 sareta laukizuzenetan: pista bat bakoitzean, bere forma eta tamainarekin bat etorriz.

Hitz eskailera

Bihurtu hitz bat beste batean, hizki bat aldatuz, behin batean.

Sudoku txikia

Bete 6x6 sareta: errenkada, zutabe eta 2x3 kaxa bakoitzak 1etik 6rako digituak behin izan ditzan.

Anagramak

Eguneko letrak, nahasita. Osatu hitza sei saiakeratan.

Flagle

Izendatu herrialdea bere banderagatik. 6 saiakera, laukitxo bat aldi berean.

Travle

Izendatu bi leku lurrez lotzen dituzten herrialdeak.

Silueta

Asmatu herrialdea haren formagatik soilik. 6 saiakera.

90+ hizkuntzatan jokatu

Hizkuntza guztiak doakoak. Konturik gabe.

90+ hizkuntza arakatu

Zergatik Wordle Global

90+ hizkuntza

Arabieratik Yorubara. Wordle eleaniztunik handiena.

Hitz-definizioak

Hitz bakoitzaren esanahia ikasi jokoaren ondoren.

Hitz-arte bakarra

Hitz bakoitza ilustrazio pertsonalizatuarekin.

Modu iluna eta gaiak

Argi, ilun eta kontraste altuko moduak.

Edonon funtzionatzen du

PWA — edozein gailutan. Konexiorik gabe.

Betiko doakoa

Konturik gabe. Ordainketarik gabe.

wordle.global — 90+ hizkuntzatan doako eguneko hitz-jokoa