Tentativo 0 di 6
MATHLE

Mathle — Puzzle quotidiano di matematica

Indovina l'equazione del giorno in 6 tentativi — 8 caratteri, indizi colorati in stile Wordle. Un rompicapo numerico ogni giorno.

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1,2 Mln+
Giocatori
18,6 Mln+
Tentativi
90+
Lingue
55
Modalità

Come giocare a Mathle

8
−
3
×
4
=
1
2

Confronta 7×4+3=31 (l'obiettivo) con 8−3×4=12 — entrambi uguali ma con operatori diversi.

Mathle (Math Wordle) è un puzzle quotidiano di equazioni matematiche. Indovina l'equazione nascosta di 8 caratteri in 6 tentativi. Ogni tentativo deve essere un'equazione valida — esattamente un =, nessuno zero iniziale, aritmetica intera con il normale ordine delle operazioni. Dopo ogni tentativo, le tessere si accendono stile Wordle: verde (carattere giusto, posizione giusta), giallo (nell'equazione, posizione sbagliata), grigio (non nell'equazione). L'equazione del giorno è la stessa per tutti i giocatori del mondo — cifre e operatori sono universali. Se conosci nerdlegame.com, questo è lo stesso rituale quotidiano, gratuito, senza account. In italiano lo cercano anche come «Wordle matematica».

Come funziona

Scrivi la tua prima equazione

Tocca le cifre 0-9 e gli operatori + − × ÷ = sulla tastiera a schermo, oppure usa la tastiera fisica (* e / si mappano su × e ÷). Costruisci una qualsiasi equazione valida di 8 caratteri — esattamente un =, nessuno zero iniziale, aritmetica intera.

Leggi gli indizi colorati

Ogni tessera diventa verde (carattere giusto, posizione giusta), gialla (nell'equazione ma posizione sbagliata) o grigia (non nell'equazione). La tastiera a schermo riflette gli stessi colori così puoi tenere traccia di quali cifre e operatori sono ancora in gioco.

Risolvi in

Stringi il cerchio in sei tentativi. Vinci facendo combaciare l'equazione esatta. Il puzzle è lo stesso per tutti i giocatori oggi — condividi il risultato quando finisci.

Esattamente un =. Nessuno zero iniziale. Solo aritmetica intera — niente decimali, niente risultati negativi. Precedenza standard (× ÷ prima di + −).

Mathle vs Nerdle

Come questo Mathle si confronta con nerdlegame.com, il leader della categoria.

CaratteristicaMathle (Wordle Global)Nerdle
Equazione giornalieraSì — stessa equazione nel mondoSì
Modalità illimitata / praticaSì — equazioni casuali infinite, separate dalla striscia giornalieraMini Nerdle e pratica vincolate all'account
GratuitoGratis per sempreCore gratuito, livello Plus a pagamento
Pubblicità durante il giocoSolo banner pubblicitariSì
Regole solo numeri interiSì — esattamente un =, nessuno zero iniziale, nessun decimale, nessun risultato negativoSì (convenzione corrispondente)
Unione dei colori della tastieraSì — unisce verdi / gialli / grigi tra ogni tentativoSì
Archivio apertoSfoglia qualsiasi giorno passato, gratisArchivio dietro Nerdle Plus
LingueCifre e operatori sono universali — lo stesso puzzle viene distribuito in ogni lingua di Wordle Global; l'interfaccia si traduce in 90+Solo interfaccia in inglese
Altre modalità nello stesso hub50+ modalità (classic, speed, quordle, globle, semantic, waffle, bee, strands, squaredle, queens…)Varianti Nerdle (Mini, Instant, Speed, Crossnerdle)

Confronto basato su informazioni pubblicamente disponibili, aprile 2026. "Nerdle" è un prodotto di Nerdle Limited e non siamo affiliati.

Consigli e strategia

1
Apri con tentativi ricchi di operatori

Spendere un tentativo come 12+34=46 testa solo + e le cifre. Prova presto un tentativo con × o ÷ così elimini gli operatori insieme alle cifre — sono 4 dei 14 caratteri possibili.

2
Blocca in fretta la posizione dell'=

C'è esattamente un = e solo sei posizioni che può occupare (le posizioni 4-7 sono le più probabili data la grammatica). Un = verde blocca il punto in cui inizia la risposta.

3
Le cifre gialle si spostano

Un 7 giallo significa che c'è un 7 da qualche parte — magari nella risposta, magari negli operandi. Prova nuove posizioni per esso al tentativo successivo invece di ripetere.

4
Guarda la tastiera, non la griglia

La tastiera unisce i colori di tutti i tentativi ed è il riferimento più veloce per capire cosa è ancora possibile. Le cifre grigiate riducono drasticamente lo spazio di ricerca.

Altre modalità di gioco

Puzzle del giorno

Una parola al giorno. 6 tentativi. Il classico.

Dordle

2 griglie, 1 tastiera, 7 tentativi.

Quordle

4 griglie, 1 tastiera, 9 tentativi.

Octordle

8 griglie, 1 tastiera, 13 tentativi.

Sedecordle

16 griglie, 1 tastiera, 21 tentativi.

Duotrigordle

32 griglie, 1 tastiera, 37 tentativi.

Speed Streak

Sfida il tempo. Risolvi più parole possibile prima che scada il tempo.

Esploratore Semantico

Esplora lo spazio semantico. 30 tentativi.

Indovina il paese

Trova il Paese misterioso. 6 tentativi su un globo di carta.

Spelling Bee

Trova tutte le parole nascoste in sette lettere. Nuovo puzzle ogni giorno.

Waffle

Scambia le 21 tessere in modo che ogni riga e colonna formi una parola. 15 scambi, risolvibile in 10.

Strands

Traccia le parole nascoste del tema su una griglia 6×8. Nuovo puzzle ogni giorno.

Queens

Incorona ogni regione — una regina per riga, colonna e area colorata.

Chessle

Un puzzle di scacchi al giorno. Trascina le mosse, invia quando sei pronto, impara dai colori.

6 lettere

Indovina la parola nascosta di 6 lettere in 6 tentativi. Un nuovo puzzle ogni giorno.

7 lettere

Indovina la parola nascosta di 7 lettere in 6 tentativi. Un nuovo puzzle ogni giorno.

8 lettere

Indovina la parola nascosta di 8 lettere in 6 tentativi. Un nuovo puzzle ogni giorno.

Parole intrecciate

Trova le parole a tema del giorno in una griglia di lettere

Impiccato

Indovina la parola nascosta del giorno una lettera alla volta

Catena di parole

Rispondi a ogni parola con la sua ultima lettera, prima che scada il tempo

Quartets

Sedici parole, quattro gruppi nascosti. Trova cosa li collega.

Puzzle binario

Riempi una griglia 6x6 con soli e lune: righe bilanciate, mai tre di fila.

Logica

Leggi gli indizi, escludi l'impossibile, trova l'unica griglia corretta.

Shikaku

Dividi la griglia 6x6 in rettangoli: un indizio in ciascuno, che ne rispetti forma e dimensioni.

Percorso Parole

Traccia quattro parole nascoste in una griglia 5x5

Snake

Guida il serpente verso le mele senza toccare muri o la tua coda. Mangiane 30 nel minor numero di passi.

Trace

Traccia una linea attraverso ogni cella, seguendo i numeri e schivando i muri.

Scala di parole

Trasforma una parola nell'altra, cambiando una sola lettera alla volta.

Nonogram

Riempi una griglia 10x10 seguendo i numeri per scoprire un disegno nascosto.

Suguru

Riempi ogni regione da 1 alla sua grandezza; i numeri uguali non si toccano mai.

Sudoku

Riempi una griglia 9x9 perché ogni riga, colonna e riquadro 3x3 contenga 1-9 una volta.

Sudoku 6x6

Riempi la griglia 6x6 affinché ogni riga, colonna e riquadro 2x3 contenga i numeri da 1 a 6.

Campo Minato

Libera una griglia 9x9 senza aprire nessuna mina. Ogni griglia si risolve con la logica.

Anagramma

Le lettere del giorno, mescolate. Ricomponi la parola in sei tentativi.

2048

Fai scorrere le tessere, unisci le coppie. Crea il 512 con meno mosse possibili.

Bolle

Mira, rimbalza, fai scoppiare tre bolle dello stesso colore. Svuota il tabellone con meno tiri possibili.

Flagle

Indovina il paese dalla sua bandiera. 6 tentativi, una casella alla volta.

Travle

Nomina i paesi che collegano due luoghi via terra.

Sagome

Indovina il paese basandoti solo sulla sua forma. 6 tentativi.

Capitali

Indovina la capitale di cinque paesi. 10 tentativi.

Più o Meno

Più o meno? Dieci turni di numeri dal mondo.

Linea del tempo

Sette eventi della storia: mettili in ordine.

Leggimi nel pensiero

Pensa a qualsiasi cosa. Fa fino a venti domande e prova a indovinarla.

Nomi, Cose, Città

Una lettera, cinque categorie, sessanta secondi. Un giudice imparziale valuta ogni risposta.

Dammi un indizio

Tu dai gli indizi, il giudice indovina. Portalo alle tue otto carte.

Cosa dice la gente

Indovina cosa ha risposto la folla. Tre errori.

Da 0 a 10

Uno spettro e un bersaglio: nomina qualcosa che sta proprio lì.

Squaredle

Traccia lettere adiacenti per trovare ogni parola della griglia.

Domino

Posiziona ogni domino in modo che ogni regione soddisfi la sua regola.

Box Words

Dodici lettere intorno a un quadrato. Concatena parole che le usino tutte.

20 domande

Una cosa segreta. Fai venti domande sì o no e indovinala.

Gioca in 90+ lingue

Tutte le lingue sono gratuite. Nessun account necessario.

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Perché Wordle Global

90+ lingue

Dall'arabo allo yoruba. Il Wordle multilingue più grande al mondo.

Definizioni delle parole

Scopri il significato di ogni parola dopo la partita. Arricchisci il tuo vocabolario.

Illustrazioni uniche

Ogni parola ha un'illustrazione personalizzata. Collezionale tutte.

Modalità scura e temi

Modalità chiara, scura e ad alto contrasto per giocare comodamente.

Funziona ovunque

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Gratis per sempre

Nessun account. Nessun abbonamento. Solo gioca.

Domande frequenti

Cos'è Mathle?
Mathle (Math Wordle) è un puzzle quotidiano di equazioni matematiche. Hai 6 tentativi per indovinare un'equazione nascosta di 8 caratteri — cifre 0-9 più gli operatori + − × ÷ ed esattamente un =. Dopo ogni tentativo, le tessere si colorano stile Wordle: verde (carattere giusto, posizione giusta), giallo (nell'equazione, posizione sbagliata), grigio (non nell'equazione).
In cosa è diverso da Nerdle?
Stesso formato di equazione giornaliera che conosci da nerdlegame.com — stessa griglia di 8 tessere, stessi sei tentativi, stesse regole di colore. Mathle viene proposto con un nome diverso per evitare il marchio Nerdle e vive dentro l'hub più ampio di Wordle Global con 90 lingue. Il puzzle in sé è universale — cifre e operatori sono uguali in ogni lingua, quindi ogni giocatore del mondo oggi riceve la stessa equazione. Gratuito, senza account.
Cosa conta come equazione valida?
Esattamente 8 caratteri in totale. Esattamente un =. Nessuno zero iniziale (quindi 07+8=15 non è valida; 0+8=8 va bene). Aritmetica intera — niente decimali (9÷2 non è valida perché il risultato non è intero). Nessun risultato negativo, neanche intermedio (3−7 non è valida perché negativo). Ordine standard delle operazioni — × e ÷ prima di + e −, da sinistra a destra all'interno di ogni livello.
Esiste una modalità illimitata?
Sì. Vai su wordle.global/it/mathle?play=unlimited per equazioni casuali senza fine. La tua striscia giornaliera è registrata separatamente dai risultati illimitati, così puoi esercitarti liberamente senza spezzarla.
L'equazione è la stessa per tutti?
Sì. L'equazione quotidiana di Mathle è la stessa per ogni giocatore del mondo. Cambia solo l'interfaccia utente — il puzzle no. Questo segue il modello di Globle e differisce dal Wordle classico, dove ogni lingua ha la propria parola del giorno.
Mathle è gratuito?
Sì. Completamente gratuito in ogni lingua, senza account, senza download. Stesso rituale quotidiano, stessa equazione, per ogni giocatore.

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