Vier Wörter in einem 5x5-Gitter: Finde den Pfad durch benachbarte Buchstaben, bis alle Felder belegt sind. Das tägliche Wort-Gitter-Rätsel.
Word Path ist ein tägliches Wortpfad-Rätsel. Ein 5x5-Gitter enthält Buchstaben und graue Wände. Vier Wörter sind darin verborgen. Du verbindest Buchstaben, die direkt nebeneinander liegen – nie diagonal. Die vier Pfade decken jedes Feld genau einmal ab. Da du die Wortlängen kennst, ist das Rätsel fair: Jedes Gitter hat genau eine Lösung. Täglich, kostenlos und werbefrei.
Word Path bietet dir ein 5x5-Gitter mit Buchstaben und grauen, blockierten Feldern. Vier Wörter sind in den freien Feldern versteckt. Du zeichnest den Pfad jedes Wortes, indem du Buchstaben verbindest, die direkt oben, unten, links oder rechts liegen – diagonale Züge sind, anders als bei anderen Wortsuchspielen, nicht erlaubt.
Die vier Pfade überschneiden sich nie und decken zusammen jedes freie Feld exakt einmal ab. Word Path ist daher ebenso ein Kombinationsrätsel wie eine Wortsuche: Ein gefundenes Wort an der falschen Stelle hinterlässt Buchstaben, die von den verbleibenden Wörtern nicht mehr lückenlos belegt werden können.
Die vier Wortlängen werden dir zu Beginn verraten. Das ist kein Hinweis, sondern Teil der Rätseldefinition. Jedes von uns erstellte Gitter wird durch einen Algorithmus geprüft, der sicherstellt, dass genau eine Kombination aus vier Wörtern das Feld perfekt füllt. Gitter mit mehreren Lösungen werden verworfen.
Jede der unterstützten Sprachen hat ihre eigenen Wort-Pools, sodass ein Gitter für jede Sprache individuell auf Basis lokaler Wörter generiert wird. Tägliche Rätsel bleiben nach der Veröffentlichung unverändert, sodass spätere Wörterbuch-Anpassungen deine vergangenen Spiele nicht beeinflussen.
Ein Feld mit nur einem offenen Nachbarn kann nicht in der Mitte eines Wortes liegen – es muss der erste oder letzte Buchstabe sein. Die Mauern bei Word Path erzeugen meist zwei oder drei solcher Stellen, die sich als fast kostenlose Anker eignen.
Die Längen ergeben zusammen die Anzahl der freien Felder; betrachte es als Packproblem. Wenn ein Bereich für 4 Buchstaben durch Mauern vom Rest getrennt ist, muss dort eines der 4-Buchstaben-Wörter liegen.
Da die vier Pfade das Spielfeld exakt ausfüllen, isoliert ein Wort an der falschen Stelle Buchstaben an anderen Orten. Wenn ein Wort abgelehnt wird, versuche die gleichen Buchstaben über eine andere Route.
Wörter mit sechs Buchstaben haben die meisten Routen und sind daher schwer zu finden. Sichere zuerst die kurzen Wörter; sind drei platziert, bleibt für das lange meist nur ein Pfad übrig.
Ein Wort pro Tag. 6 Versuche. Der Klassiker.
2 Bretter, 1 Tastatur, 7 Versuche.
4 Bretter, 1 Tastatur, 9 Versuche.
8 Bretter, 1 Tastatur, 13 Versuche.
16 Bretter, 1 Tastatur, 21 Versuche.
32 Bretter, 1 Tastatur, 37 Versuche.
Gegen die Uhr. Löse so viele Wörter wie möglich, bevor die Zeit abläuft.
Bedeutungsraum erkunden. 30 Versuche.
Finde das gesuchte Land. 6 Versuche auf einem Papiergloble.
Errate die tägliche Gleichung in 6 Versuchen.
Finde jedes Wort, das sich in sieben Buchstaben versteckt. Täglich neues Rätsel.
Tausche die 21 Kacheln, bis jede Reihe und Spalte ein Wort ergibt. 15 Tauschzüge, Par 10.
Ziehe Pfade durch versteckte Themenwörter auf einem 6×8-Gitter. Jeden Tag ein neues Rätsel.
Verfolge benachbarte Buchstaben, um jedes Wort im Gitter zu finden.
Kröne jede Region — eine Dame pro Reihe, Spalte und farbigem Bereich.
Jeden Tag ein Schachrätsel. Ziehe deine Züge, drücke Submit, lerne aus den Farben.
Platziere jeden Dominostein so, dass jede umrandete Region ihre Regel erfüllt.
Fülle ein 6x6-Gitter mit Sonnen und Monden — ausgeglichene Linien, nie drei gleiche Symbole nebeneinander.
Zeichne eine Linie durch jedes Feld — Zahlen der Reihe nach, Wände im Weg.
Unterteile das 6x6-Gitter in Rechtecke – jedes enthält genau einen Hinweis, passend zu Form und Größe.
Nenne das Land anhand seiner Flagge. 6 Versuche, ein Feld nach dem anderen.
Fülle ein 6x6-Gitter, sodass jede Zeile, Spalte und 2x3-Box die Zahlen 1 bis 6 einmal enthält.
Errate das Land nur anhand seiner Form. 6 Versuche.
Nenne die Länder, die zwei Orte auf dem Landweg verbinden.
Verwandle ein Wort in ein anderes, indem du jeweils nur einen Buchstaben änderst.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Die Buchstaben des Tages, durcheinander. Setze das Wort in sechs Versuchen zusammen.
A five by five crossword in your own language, every day.
Lies die Hinweise, schließe das Unmögliche aus und finde das einzig passende Raster.
Alle Sprachen sind kostenlos. Kein Konto nötig.
Von Arabisch bis Yoruba. Das größte mehrsprachige Wordle der Welt.
Erfahre die Bedeutung jedes Wortes nach dem Spiel. Erweitere deinen Wortschatz.
Jedes Wort kommt mit einer individuellen Illustration. Sammle sie alle.
Heller, dunkler und kontrastreicher Modus für angenehmes Spielen.
PWA — auf jedem Gerät installierbar. Funktioniert offline. Kein Download nötig.
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