Igapäevane Binary-mõistatus: täida 6x6 ruudustik päikeste ja kuudega. Kolm mõlemat reas, mitte kunagi kolm sama sümbolit järjest. Tuntud ka kui Tango.
Binary on igapäevane 6x6 binaarne loogikamõistatus. Igas ruudus on päike või kuu, igas reas ja veerus on kolm mõlemat, kolm ühesugust sümbolit ei tohi järjestikku asuda ning = ja x märgid näitavad ruutude vastavust. Mõned ruudud on ette antud, ülejäänud on deduktsioon. Koputa ruudul päikese või kuu lisamiseks või tühjendamiseks. Reeglirikkumised kuvatakse kohe. Wordle Global pakub piiramatut režiimi, ajavõttu ja edetabeleid. Tasuta, kontovaba ja kõigile sama mänguväli.
Binary on binaarne mõistatus – sarnane Takuzu ja Binairo mängudega. Mänguväli on 6x6 ja igasse ruutu tuleb paigutada üks kahest sümbolist: päike või kuu. Mõned ruudud on juba täidetud; ülejäänud tuleb sul deduktsiooni teel välja selgitada.
Mäng põhineb kolmel reeglil. Tasakaal: igas reas ja veerus peab olema täpselt kolm päikest ja kolm kuud. Pole kolmikuid: kolm ühesugust sümbolit ei tohi kunagi kõrvuti olla. Vihjed: väikesed = ja x märgid ruutude vahel näitavad, kas ruudud peavad olema samad või erinevad.
Need kolm reeglit on piisavad, et leida täpselt üks lahendus. Kõik mänguväljad on eelnevalt kontrollitud ja neil on vaid üks õige lahendus – kui jääd jänni, on alati olemas ruut, mida saab reeglite abil järeldada, nii et sa ei pea kunagi pimesi oletama.
Sisestamine käib koputustega: tühi, päike, kuu, jälle tühi. Antud ruudud on varjutatud ja neid muuta ei saa. Reeglirikkumised tõstetakse kohe esile, seega märkad viga viivitamatult.
Igapäevane mänguväli on kõigile sama – Binary on keeleliselt neutraalne, tõlgitud on vaid liides. Sinu lahendusaeg ja käikude arv lähevad globaalsesse edetabelisse ning Binary Unlimited loob treenimiseks uusi juhuslikke välju.
Kolm-järjest-reegel rakendub kahele kõrvuti olevale identsele sümbolile. Iga kord, kui paigutad sümboli, kontrolli mõlemat naabrit paaride osas - see annab sulle uue lahtri tasuta.
x märk kahe lahtri vahel tähendab, et üks on päike ja teine kuu. See fikseerib ühe päikese ja ühe kuu selles reas või veerus enne, kui tead nende täpset asukohta, mis sageli lõpetab loendamise sinu eest.
Kaks = märki järjest tähendavad, et kolm lahtrit jagavad sama sümbolit - mida kolm-järjest-reegel keelab. Aheldatud võrdusmärgid on sageli kohene vastuolu, mis lahendab terve rea.
Käi läbi iga rida ja veerg ning küsi, kui palju päikeseid on veel puudu. Rida, kus puudu on null päikest, on täielikult määratud; rida, kus päikeseid on puudu sama palju kui vabu lahtreid, on samuti määratud.
Servalahtritel on vähem naabreid, seega piirab kolm-järjest-reegel neid varem. Kui laua keskosa on ebaselge, pole servad seda tavaliselt.
Kui lahter läheb punaseks, võta käik tagasi, selle asemel et proovida ümberringi parandusi teha. Vastuolu on fakt laua kohta, mitte selle lahtri kohta - tegelik viga on tavaliselt kaks või kolm käiku tagasi.
Üks sõna päevas. 6 katset. Klassika.
2 lauda, 1 klaviatuur, 7 katset.
4 lauda, 1 klaviatuur, 9 katset.
8 lauda, 1 klaviatuur, 13 katset.
16 lauda, 1 klaviatuur, 21 katset.
32 lauda, 1 klaviatuur, 37 katset.
Võidu kellaga. Lahenda nii palju sõnu kui jõuad enne aja lõppu.
Leia mõistatuslik riik. 6 katset paberkerakaardil.
Arva päeva matemaatiline võrrand ära 6 katsega.
Vaheta 21 tähte nii, et iga rida ja veerg moodustaks sõna. 15 vahetust, norm 10.
Krooni iga piirkond — üks kuninganna rea, veeru ja värvilise ala kohta.
Üks maleülesanne päevas. Lohista käigud, esita, kui oled valmis, ja õpi värvide järgi.
Aseta doominod nii, et iga piiratud ala vastaks oma reeglile.
Vea üks joon läbi iga ruudu – numbrid järjekorras, seinad ees.
Jaota 6x6 ruudustik ristkülikuteks – igas üks vihje, mis vastab selle kujule ja suurusele.
Arva riik lipu järgi. 6 katset, üks ruut korraga.
Täida 6x6 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 2x3 kastis on numbrid 1–6.
Arva riik ära ainult selle kuju järgi. 6 katset.
Nimeta riigid, mis ühendavad kahte paika maismaad pidi.
Muuda üks sõna teiseks, vahetades korraga vaid ühte tähte.
Päeva tähed on segamini. Pane sõna kuue katsega kokku.
Loe vihjeid, välista võimatu, leia ainus sobiv ruudustik.
Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.
Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.
Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.
Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.
Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.
PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.
Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.