Логичка мрежа

DEDUCTION

Логичка мрежа — Дневна логичка сложувалка

Бесплатна дневна логичка игра со мрежа. Светни или затемни ги прозорците користејќи вистинити индиции - решение преку елиминација, без погодување.

1,2 мил.+
Играчи
18,6 мил.+
Обиди
90+
Јазици
32
Режими на играње

Како да играте Логичка мрежа

Дедукција е дневна логичка игра со мрежа. Таблата има прозорци, 5 на 4 во дневната верзија, кои завршуваат како светли или темни. Почнувате со празна табла и листа од околу дванаесет индиции, сите вистинити и видливи веднаш. Тие опишуваат броеви во редови или колони, соседства и логички врски. Заедно, тие водат до точно една решлива мрежа, достижна само преку елиминација - не е потребно погодување. Допнете прозорец за светло, пак за темно, третпат за неодлучено. Индицијата посивува кога е исполнета. Бесплатно и исто за сите.

Како функционира Дедукција

Дедукција е логичка игра со мрежа - фамилија на која припаѓаат зебра загатките и Ајнштајновата логика. Таблата е мрежа од прозорци, 5 на 4 во дневната игра, и секој завршува како светло или темно. Ништо не е пополнето на почетокот.

Добивате листа со индиции покрај таблата. Секоја е точна и видлива од првата секунда - нема прогресивно откривање. Индициите зборуваат за броеви („ред 3 има точно 2 светли прозорци“), соседи, односи меѓу прозорци или насоки.

Тие индиции заедно ја одредуваат единствената мрежа. Тоа е докажано двапати пред играта да се објави: една проверка потврдува дека решението е достапно само преку елиминација, а другата потврдува дека не постои втора мрежа. Нема потреба од погодување - секогаш постои потег што една индиција го диктира.

Внесувањето е со три состојби: неодлучено, светло, темно, па повторно неодлучено. Индицијата посивува штом веќе не може да биде прекршена, што значи дека ја завршила својата задача. Индицијата станува црвена ако мрежата ѝ противречи.

Дневната табла е иста за сите играчи во светот. Дневната индиција содржи само цели броеви и координати - без имиња или предмети - за да функционира на сите јазици. Вашето време оди на глобалната ранг-листа, а Дедукција Бесконечно генерира нови табли без да влијае на вашата серија.

Совети и стратегија

1
Индицијата-сидро е секогаш тука

Точно една индиција директно ја наведува состојбата на еден прозорец, и секоја загатка има таква. Ако гледате во празна мрежа и се прашувате каде да почнете, тоа е местото.

2
Бројте што се должи, а не што е поставено

Поминете низ секоја индиција за броење и прашајте колку осветлени прозорци сè уште му недостасуваат. Индиција што должи нула ги одлучува сите преостанати прозорци како темни; индиција што должи онолку колку што има неодлучени прозорци ги одлучува сите како осветлени.

3
Индициите за споредба ги ограничуваат двете линии одеднаш

"Ред 1 има повеќе осветлени прозорци од ред 4" вреди повеќе отколку што изгледа: тоа значи дека редот 4 не може да биде полн, а редот 1 не може да биде празен, уште пред да знаете ниту еден прозорец во нив.

4
Посивената индиција е завршена индиција

Посивените индиции не можат повеќе да ви помогнат. Кога сте заглавени, читањето само на црните обично ја преполовува листата што ја скенирате.

5
Закачете ги двете или трите индиции на кои често се враќате

Допирањето на индиција ја закачува на врвот од листата. На мрежа со дванаесет индиции, двете индиции што се однесуваат на делот со кој работите вреди да ги имате предвид.

6
Вратете се од противречност, не ја поправајте

Кога индиција ќе светне црвено, противречноста е факт за мрежата, а не за прозорецот што штотуку сте го допреле. Вистинската грешка обично е две или три одлуки порано - отповикајте наместо да градите врз неа.

Повеќе режими на играње

Дневна загатка

Еден збор дневно. 6 обиди. Класика.

Dordle

2 табли, 1 тастатура, 7 обиди.

Quordle

4 табли, 1 тастатура, 9 обиди.

Octordle

8 табли, 1 тастатура, 13 обиди.

Sedecordle

16 табли, 1 тастатура, 21 обид.

Duotrigordle

32 табли, 1 тастатура, 37 обиди.

Брзинска низа

Трка со времето. Реши колку можеш повеќе зборови пред да истече времето.

Globle

Пронајди ја мистериозната земја. 6 обиди на хартиен глобус.

Mathle

Погоди ја дневната математичка равенка во 6 обиди.

Waffle

Размени ги 21-те плочки за секој ред и колона да образуваат збор. 15 размени, стандард 10.

Queens

Крунисај го секој регион — една кралица по ред, колона и обоена зона.

Chessle

Една шаховска загатка дневно. Повлечи ги потезите, испрати кога си подготвен/а, учи од боите.

Dominoes

Постави ги домината така што секој регион ќе го исполни своето правило.

Binary

Пополни мрежа 6x6 со сонца и месечини — избалансирани линии, никогаш три во низа.

Trace

Повлечете линија низ секое поле — броевите по ред, ѕидовите се пречка.

Shikaku

Подели ја 6x6 решетката на правоаголници — по една индиција во секој, со соодветна форма и големина.

Flagle

Именувајте ја земјата врз основа на нејзиното знаме. 6 обиди, поле по поле.

Мини Судоку

Пополни мрежа 6x6 така што секој ред, колона и поле 2x3 содржи 1 до 6 еднаш.

Контура

Погоди ја државата само според нејзината форма. 6 обиди.

Travle

Именувајте ги државите што поврзуваат две места по копно.

Зборовни скали

Претвори еден збор во друг, менувајќи по една буква во секој чекор.

Анаграм

Денешните букви се измешани. Составете го зборот во шест обиди.

Играјте на 90+ јазици

Сите јазици се бесплатни. Без регистрација.

Прегледајте ги сите 90+ јазици

Зошто Wordle Global

90+ јазици

Од арапски до јоруба. Најголемиот повеќејазичен Wordle.

Дефиниции на зборови

Дознајте го значењето на секој збор откако ќе играте. Збогатете го вокабуларот.

Уникатни илустрации

Секој збор доаѓа со своја илустрација. Соберете ги сите.

Темен режим и теми

Светол, темен и високо-контрастен режим за удобно играње.

Работи секаде

PWA — инсталирајте на кое било уред. Работи офлајн. Без преземање.

Засекогаш бесплатно

Без регистрација. Без плаќање. Само играјте.

Често поставувани прашања

Што е „Дедукција“?
Дедукција е секојдневна логичка загатка на мала мрежа од прозорчиња. Секое прозорче на крајот ќе биде или осветлено или темно. Покрај мрежата има кратка листа со траги - сите се вистинити - и заедно тие оставаат само една можна мрежа. Дневната мрежа е широка 5 прозорчиња и висока 4, вкупно дваесет прозорчиња, со околу дванаесет траги.
Дали некогаш морам да погодувам?
Не, и тоа е потврдено, а не само ветено. Пред да се објави мрежата, таа поминува низ два одделни теста: едниот потврдува дека одговорот е достижен со примена на една по една трага врз парцијалната мрежа, а другиот потврдува дека ниту една друга мрежа не ги задоволува сите траги. Мрежа што бара обиди и грешки се отфрла и се генерира нова.
Зошто некои траги посивуваат?
Трагата избледува штом ниедно можно пополнување на неодлучените прозорчиња не може да ја побие - во тој момент таа не може да ве научи ништо ново. Таа останува на листата бидејќи сè уште е дел од загатката, само се трга настрана. Допрете која било трага за да ја закачите на врвот од листата.
Што се смета за сосед?
Сите осум околни прозорчиња, вклучувајќи ги и дијагоналните. Зборовите за насока - лево, десно, горе, долу - функционираат поинаку: тие секогаш се однесуваат на истиот ред или истата колона, никогаш дијагонално и никогаш не се префрлаат на другиот крај од мрежата.
Дали загатката е иста на сите јазици?
Да. Дневната мрежа е идентична во целиот свет и се преведуваат само речениците со траги. Тоа е можно бидејќи дневната трага не содржи ништо друго освен цели броеви и координати на мрежата - во неа нема имиња или објекти што треба да се менуваат - па истата загатка се чита точно на секој јазик што го нудиме. Статистиката и табелата со резултати се консолидираат глобално наместо да се делат по јазици.
Дали неограничената игра се докажува на истиот начин како дневната?
Да - неограничената игра го повикува истиот генератор, па секоја вежба е докажана како единствена и достижна преку елиминација пред да биде понудена. Разликата е во евиденцијата: неограничената игра црта нова мрежа по потреба, никогаш не ви ја дава денешната дневна мрежа и ја остава вашата серија и табелата со резултати непроменети.

wordle.global — бесплатна дневна игра со зборови на 90+ јазици