Trace

TRACE

Trace — Dnevna uganka poti

Z eno črto povežite vsa polja v mreži in sledite zaporednim številkam. Vsak dan nova uganka, na voljo tudi neomejen način.

1,2 mio.+
Igralci
18,6 mio.+
Ugibanja
90+
Jeziki
32
Načini igre

Kako igrati Trace

Trace je dnevna uganka s potjo na mreži. Narišite eno neprekinjeno črto, ki vstopi v vsako polje natančno enkrat, pri čemer se premikate le navzgor, navzdol, levo in desno, nikoli diagonalno in nikoli skozi steno. Po plošči so razporejene oštevilčene točke; črta se mora začeti pri 1 in doseči vsako številko v naraščajočem vrstnem redu, ter končati na najvišji. Vsaka plošča je pred objavo preverjena, zato ena sama pot izpolnjuje vsa tri pravila in vam nikoli ni treba ugibati. Vlecite s prstom ali miško za risanje; povlecite nazaj po črti za brisanje. Gumba za preverjanje ali stanja neuspeha ni - uganka se preprosto zaklene, ko je mreža polna in pravilna. Trace ne uporablja besed, zato je ista plošča na voljo vsem igralcem po svetu in prevede se le vmesnik.

Kako deluje Trace

Trace je uganka s prekrivno potjo: ena neprekinjena črta, ki vstopi v vsako polje majhne mreže natančno enkrat. Matematiki to obliko imenujejo hamiltonova pot; na plošči je videti kot trasa, ki ničesar ne izpusti in se nikoli ne vrača po isti poti.

Igro vodijo tri pravila. Prekrivanje: v vsako polje vstopite natančno enkrat. Premikanje: koraki so možni le navzgor, navzdol, levo ali desno, nikoli diagonalno in nikoli čez steno. Zaporedje: črta se začne na polju s številko 1 in doseže vsako oštevilčeno točko v naraščajočem vrstnem redu, konča pa se na najvišji številki.

Ta tri pravila skupaj določajo natančno eno rešitev. Vsaka plošča je pred objavo preverjena s programom, objavljene so le tiste z eno samo rešitvijo - če se zataknete, vedno obstaja polje, katerega sosedi narekujejo pot, zato vam nikoli ni treba ugibati ali na slepo vračati korakov.

Vnos je preprost: pritisnite na 1 in potegnite črto skozi sosednja polja. Vlečenje nazaj po črti jo izbriše, zato napačna veja zahteva le sekunde popravka, ne pa ponovnega začetka. Na tipkovnici smerne tipke premikajo kazalec, Enter podaljša črto, Backspace pa odstrani zadnje polje - celotna uganka je igralna brez miške.

Dnevna plošča je za vse igralce na svetu enaka - Trace ne uporablja besed, zato se prevede le vmesnik. Vaš čas reševanja in število potez se zabeležita na globalni lestvici, Trace Unlimited pa ustvarja sveže mreže za vadbo, ne da bi vplival na vaš niz.

Nasveti in strategija

1
Slepe ulice narekujejo pot

Katera koli celica, ki ji je ostal le en prost sosed, ne more biti prehodna – lahko je vanjo le vstopiti in izstopiti na enak način, kar ni dovoljeno. Prepoznajte jih zgodaj in pot okoli njih bo prisilna.

2
Preštejte izhode iz območja

Če se sklop celic povezuje z ostalo ploščo skozi eno samo odprtino, mora črta vstopiti in izstopiti skozi to vrzel. To je nemogoče, razen če je v notranjosti oštevilčena točka, zato te oblike izločijo celotne veje.

3
Zidovi so namigi, ne ovire

Vsak zid odstrani izbiro, plošča pa je objavljena šele, ko zidovi odstranijo dovolj možnosti, da ostane le ena pot. Gosti kot obravnavajte kot najlažji del uganke in ne kot najtežji.

4
Rišite konca navznoter

Prva in zadnja celica poti sta določeni s številkami, njuni sosedi pa so običajno prav tako prisilni. Gradnja z obeh koncev proti sredini je hitrejša kot risanje naprej v upanju na uspeh.

5
Radirajte zgodaj, ne pozno

Vlečenje nazaj vzdolž črte je brezplačno. V trenutku, ko se zdi območje odrezano, se vrnite do zadnjega razcepa, namesto da dokončate risanje in preverite, ali deluje.

Več načinov igre

Dnevna uganka

Ena beseda na dan. 6 ugibanj. Klasika.

Dordle

2 tabli, 1 tipkovnica, 7 ugibanj.

Quordle

4 table, 1 tipkovnica, 9 ugibanj.

Octordle

8 tabel, 1 tipkovnica, 13 ugibanj.

Sedecordle

16 tabel, 1 tipkovnica, 21 ugibanj.

Duotrigordle

32 tabel, 1 tipkovnica, 37 ugibanj.

Hitrostni niz

Dirka s časom. Reši čim več besed.

Globle

Najdi skrivnostno državo. 6 ugibanj na papirnatem globusu.

Mathle

Ugani dnevno matematično enačbo v 6 poskusih.

Waffle

Zamenjuj 21 ploščic, da bo vsaka vrstica in stolpec tvoril besedo. 15 zamenjav, cilj 10.

Squaredle

Poveži sosednje črke, da najdeš vsako besedo v mreži.

Queens

Okroni vsako regijo — ena kraljica na vrstico, stolpec in barvno območje.

Chessle

Šahovska uganka na dan. Povleci poteze, oddaj, ko si pripravljen, in se uči iz barv.

Dominoes

Položi domine tako, da vsako območje izpolni svoje pravilo.

Binary

Zapolni mrežo 6x6 s sonci in lunami — uravnotežene linije, nikoli trije enaki v vrsti.

Shikaku

Razdelite mrežo 6x6 na pravokotnike — v vsakem je en namig, ki ustreza njegovi obliki in velikosti.

Flagle

Uganite državo na podlagi njene zastave. 6 ugibanj, ena ploščica naenkrat.

Mali sudoku

Izpolni mrežo 6x6 tako, da vsaka vrstica, stolpec in 2x3 polje vsebuje števke od 1 do 6.

Obris

Poimenujte državo zgolj na podlagi njene oblike. 6 poskusov.

Travle

Naštej države, ki povezujejo dva kraja po kopnem.

Besedna lestev

Spremeni eno besedo v drugo z menjavo ene črke naenkrat.

Anagram

Dnevne črke so premešane. Sestavite besedo v šestih poskusih.

Dedukcija

Preberite namige, izključite nemogoče, poiščite edino mrežo, ki ustreza.

Igrajte v 90+ jezikih

Vsak jezik je brezplačen. Račun ni potreben.

Prebrskajte vseh 90+ jezikov

Zakaj Wordle Global

90+ jezikov

Od arabščine do jorubščine. Največji večjezični Wordle.

Razlage besed

Po igri spoznajte pomen vsake besede. Razširite svoj besedni zaklad.

Edinstvena besedna umetnost

Vsaka beseda ima svojo ilustracijo. Zberite vse.

Temni način in teme

Svetel, temen in visokokontrastni način za udobno igro.

Deluje povsod

PWA — namestite na katero koli napravo. Deluje brez povezave. Prenos ni potreben.

Za vedno brezplačno

Račun ni potreben. Brez plačljivega zidu. Preprosto igrajte.

Pogosta vprašanja

Kaj je Trace?
Trace je dnevna uganka s potmi na majhni mreži z ovirami. Narišete eno neprekinjeno črto, ki vstopi v vsako celico natanko enkrat, premikate se le gor, dol, levo in desno – nikoli diagonalno in nikoli čez zid. Po plošči so razporejene oštevilčene kontrolne točke, črta pa se mora začeti na 1 in doseči vsako številko v naraščajočem vrstnem redu, končati pa se mora na najvišji. Vsaka plošča ima natanko eno rešitev in ne zahteva ugibanja.
Kako narišem črto?
Pritisnite na celico s številko 1 in povlecite. Črta sledi vašemu kazalcu ali prstu od celice do sosednje celice. Za popravek napake povlecite nazaj vzdolž že narisane črte. Na tipkovnici smernimi tipkami premikate kazalec, tipka Enter podaljša črto do izbrane celice, tipka Backspace pa odstrani zadnjo celico.
Kaj pomenijo debele obrobe?
To so zidovi. Zid stoji na meji med dvema sosednjima celicama in črta ga nikoli ne more prečkati, zato morata biti ti dve celici doseženi z različnimi deli poti. Zidovi poskrbijo, da ima plošča natanko eno rešitev namesto mnogih.
Ali moram izpolniti vsako celico?
Da. Uganka je rešena šele, ko črta vstopi v prav vsako celico mreže natanko enkrat in se konča na najvišje oštevilčeni kontrolni točki. Pot, ki zajame vse številke, a izpusti celico, ni rešitev.
Ali moram kdaj ugibati?
Ne. Vsako ploščo Trace pred objavo preveri reševalec in objavljene so le tiste, ki imajo natanko eno rešitev. Vedno obstaja naslednja poteza, ki jo narekuje pravilo – običajno je to celica, ki ji je ostal le en prost sosed.
Ali je Trace v vseh jezikih enak?
Da. Trace ne uporablja besed, zato vsi igralci po svetu prejmejo isto dnevno mrežo, ne glede na jezik spletnega mesta. Preveden je le vmesnik okoli plošče. Nismo povezani z LinkedInom ali katerim koli drugim založnikom ugank.

wordle.global — brezplačna dnevna besedna igra v 90+ jezikih