Spremenite eno besedo v drugo z menjavo ene črke naenkrat, kjer je vsaka stopnička prava beseda. Nova uganka vsak dan, brezplačno, brez prijave.
Besedna lestev (Word Ladder) je igra Lewisa Carrolla, ena uganka na dan. Dobiš dve besedi enake dolžine in moraš priti od ene do druge s spreminjanjem ene črke naenkrat, pri čemer mora biti vsak vmesni korak prava beseda. Par – najkrajša možna pot – je prikazan kot merilo uspešnosti, ne kot omejitev: vsaka veljavna veriga zmaga, na voljo pa imaš par plus štiri korake. Razveljavitev (Undo) odstrani napačen korak, vendar ne vrne porabljenega poskusa.
Dve besedi, ena črka naenkrat, vsak korak prava beseda.
Od skuta do vpiti v 4 korakih.
Začetna beseda je na vrhu plošče, ciljna pa je pripeta pod njo. Vtipkajte besedo, ki se od tiste nad njo razlikuje za natanko eno črko in jo dodajte na lestvico; nadaljujte, dokler ne dosežete cilja. Črke nikoli ne zamenjajo mesta in dolžina besede ostaja nespremenjena — edina poteza v igri je zamenjava ene ploščice z drugo.
Pravila, nespremenjena od leta 1877
Par je rezultat, ne ovira. Vsaka uganka ima določeno dolžino najkrajše možne lestvice — to je par. Ni vam je treba najti: vsaka veljavna veriga, ki doseže cilj, zmaga, igra pa vam ob koncu pokaže vašo pot poleg najkrajše, da vidite, kje sta se razšli. Na voljo imate proračun: par plus štiri. Če ga prekoračite, je dan izgubljen.
Razveljavitev vrne stopničko, ne koraka. Napačna poteza ni konec: razveljavitev odstrani zadnjo stopničko s plošče, da lahko poskusite drugo pot. Vendar ne povrne porabljenega koraka, saj bi bila brezplačna razveljavitev le iskalni algoritem z dodatnimi kliki.
Vsak dan nova lestvica v vsakem od 52 jezikov — ustvarjena iz lastnega besedišča jezika, z vsemi rešitvami, preverjenimi pred objavo.
Nič ne pravi, da moraš razmišljati le naprej. Vprašaj se, kaj bi lahko stalo tik pred ciljno besedo – običajno je takšnih besed le peščica – in eno dolgo iskanje spremeni v dve kratki, ki se srečata na sredini.
Soglasniška ogrodja so trdovratna, samoglasniki pa so prilagodljivi. Zamenjava v samoglasniškem mestu skoraj vedno pripelje do druge veljavne besede, kar omogoča zanesljivo premikanje, medtem ko ugotavljaš, kateri soglasnik mora popustiti.
Primerjaj začetek in cilj položaj za položajem. Število razlik je absolutni minimum za par – lestvica ne more biti nikoli krajša od tega – in takoj ti pove, katere ploščice so že na svojih mestih.
Par plus štiri obstaja zato, ker je neposredna pot pogosto blokirana. Spreminjanje črke, ki se že ujema s ciljem, da bi dosegel mesto, ki ga potrebuješ za naslednji korak, je pogosto edina pot naprej in te stane enega od štirih dodatnih korakov.
Korak je tako ali tako izgubljen, zato ni hitenja z odstranitvijo stopničke takoj, ko se zdi neobetavna. Najprej iz nje iztisni še eno besedo – stopnička, ki je bila videti kot obvoz, je pogosto ključna točka, na kateri stoji preostanek lestvice.
Ena beseda na dan. 6 ugibanj. Klasika.
2 tabli, 1 tipkovnica, 7 ugibanj.
4 table, 1 tipkovnica, 9 ugibanj.
8 tabel, 1 tipkovnica, 13 ugibanj.
16 tabel, 1 tipkovnica, 21 ugibanj.
32 tabel, 1 tipkovnica, 37 ugibanj.
Dirka s časom. Reši čim več besed.
Najdi skrivnostno državo. 6 ugibanj na papirnatem globusu.
Ugani dnevno matematično enačbo v 6 poskusih.
Zamenjuj 21 ploščic, da bo vsaka vrstica in stolpec tvoril besedo. 15 zamenjav, cilj 10.
Poveži sosednje črke, da najdeš vsako besedo v mreži.
Okroni vsako regijo — ena kraljica na vrstico, stolpec in barvno območje.
Šahovska uganka na dan. Povleci poteze, oddaj, ko si pripravljen, in se uči iz barv.
Položi domine tako, da vsako območje izpolni svoje pravilo.
Zapolni mrežo 6x6 s sonci in lunami — uravnotežene linije, nikoli trije enaki v vrsti.
Narišite linijo skozi vse celice – številke v vrstnem redu, stene na poti.
Razdelite mrežo 6x6 na pravokotnike — v vsakem je en namig, ki ustreza njegovi obliki in velikosti.
Uganite državo na podlagi njene zastave. 6 ugibanj, ena ploščica naenkrat.
Izpolni mrežo 6x6 tako, da vsaka vrstica, stolpec in 2x3 polje vsebuje števke od 1 do 6.
Poimenujte državo zgolj na podlagi njene oblike. 6 poskusov.
Naštej države, ki povezujejo dva kraja po kopnem.
Dnevne črke so premešane. Sestavite besedo v šestih poskusih.
Preberite namige, izključite nemogoče, poiščite edino mrežo, ki ustreza.
Vsak jezik je brezplačen. Račun ni potreben.
Od arabščine do jorubščine. Največji večjezični Wordle.
Po igri spoznajte pomen vsake besede. Razširite svoj besedni zaklad.
Vsaka beseda ima svojo ilustracijo. Zberite vse.
Svetel, temen in visokokontrastni način za udobno igro.
PWA — namestite na katero koli napravo. Deluje brez povezave. Prenos ni potreben.
Račun ni potreben. Brez plačljivega zidu. Preprosto igrajte.