Besedna lestev

WORD LADDER

Besedna lestev — Wordle Slovenski jezik

Spremenite eno besedo v drugo z menjavo ene črke naenkrat, kjer je vsaka stopnička prava beseda. Nova uganka vsak dan, brezplačno, brez prijave.

1,2 mio.+
Igralci
18,6 mio.+
Ugibanja
90+
Jeziki
32
Načini igre

Kako igrati Besedna lestev

Besedna lestev (Word Ladder) je igra Lewisa Carrolla, ena uganka na dan. Dobiš dve besedi enake dolžine in moraš priti od ene do druge s spreminjanjem ene črke naenkrat, pri čemer mora biti vsak vmesni korak prava beseda. Par – najkrajša možna pot – je prikazan kot merilo uspešnosti, ne kot omejitev: vsaka veljavna veriga zmaga, na voljo pa imaš par plus štiri korake. Razveljavitev (Undo) odstrani napačen korak, vendar ne vrne porabljenega poskusa.

Kako deluje besedna lestvica

Dve besedi, ena črka naenkrat, vsak korak prava beseda.

Od skuta do vpiti v 4 korakih.

Začetna beseda je na vrhu plošče, ciljna pa je pripeta pod njo. Vtipkajte besedo, ki se od tiste nad njo razlikuje za natanko eno črko in jo dodajte na lestvico; nadaljujte, dokler ne dosežete cilja. Črke nikoli ne zamenjajo mesta in dolžina besede ostaja nespremenjena — edina poteza v igri je zamenjava ene ploščice z drugo.

Pravila, nespremenjena od leta 1877

  • Vsaka stopnička ima enako število črk kot začetna beseda. Nič se ne dodaja ali odstranjuje.
  • Vsak korak spremeni natanko en položaj, ostale črke pa ostanejo na svojem mestu. Preurejanje črk je druga igra.
  • Vsaka stopnička mora biti prava beseda v jeziku, ki ga igrate. Lastna imena so izključena, kot že odkar je pravila določil Lewis Carroll.
  • Beseda, ki je že na plošči, je zavrnjena in vas nič ne stane. Ponovno obiskovanje stopničke ne more skrajšati lestvice.

Par je rezultat, ne ovira. Vsaka uganka ima določeno dolžino najkrajše možne lestvice — to je par. Ni vam je treba najti: vsaka veljavna veriga, ki doseže cilj, zmaga, igra pa vam ob koncu pokaže vašo pot poleg najkrajše, da vidite, kje sta se razšli. Na voljo imate proračun: par plus štiri. Če ga prekoračite, je dan izgubljen.

Razveljavitev vrne stopničko, ne koraka. Napačna poteza ni konec: razveljavitev odstrani zadnjo stopničko s plošče, da lahko poskusite drugo pot. Vendar ne povrne porabljenega koraka, saj bi bila brezplačna razveljavitev le iskalni algoritem z dodatnimi kliki.

Vsak dan nova lestvica v vsakem od 52 jezikov — ustvarjena iz lastnega besedišča jezika, z vsemi rešitvami, preverjenimi pred objavo.

Nasveti in strategija

1
Delaj z obeh koncev

Nič ne pravi, da moraš razmišljati le naprej. Vprašaj se, kaj bi lahko stalo tik pred ciljno besedo – običajno je takšnih besed le peščica – in eno dolgo iskanje spremeni v dve kratki, ki se srečata na sredini.

2
Najprej premakni samoglasnike

Soglasniška ogrodja so trdovratna, samoglasniki pa so prilagodljivi. Zamenjava v samoglasniškem mestu skoraj vedno pripelje do druge veljavne besede, kar omogoča zanesljivo premikanje, medtem ko ugotavljaš, kateri soglasnik mora popustiti.

3
Preštej črke, ki se morajo spremeniti

Primerjaj začetek in cilj položaj za položajem. Število razlik je absolutni minimum za par – lestvica ne more biti nikoli krajša od tega – in takoj ti pove, katere ploščice so že na svojih mestih.

4
Obvoz ni napaka

Par plus štiri obstaja zato, ker je neposredna pot pogosto blokirana. Spreminjanje črke, ki se že ujema s ciljem, da bi dosegel mesto, ki ga potrebuješ za naslednji korak, je pogosto edina pot naprej in te stane enega od štirih dodatnih korakov.

5
Razveljavitev porabi pozno, ne zgodaj

Korak je tako ali tako izgubljen, zato ni hitenja z odstranitvijo stopničke takoj, ko se zdi neobetavna. Najprej iz nje iztisni še eno besedo – stopnička, ki je bila videti kot obvoz, je pogosto ključna točka, na kateri stoji preostanek lestvice.

Več načinov igre

Dnevna uganka

Ena beseda na dan. 6 ugibanj. Klasika.

Dordle

2 tabli, 1 tipkovnica, 7 ugibanj.

Quordle

4 table, 1 tipkovnica, 9 ugibanj.

Octordle

8 tabel, 1 tipkovnica, 13 ugibanj.

Sedecordle

16 tabel, 1 tipkovnica, 21 ugibanj.

Duotrigordle

32 tabel, 1 tipkovnica, 37 ugibanj.

Hitrostni niz

Dirka s časom. Reši čim več besed.

Globle

Najdi skrivnostno državo. 6 ugibanj na papirnatem globusu.

Mathle

Ugani dnevno matematično enačbo v 6 poskusih.

Waffle

Zamenjuj 21 ploščic, da bo vsaka vrstica in stolpec tvoril besedo. 15 zamenjav, cilj 10.

Squaredle

Poveži sosednje črke, da najdeš vsako besedo v mreži.

Queens

Okroni vsako regijo — ena kraljica na vrstico, stolpec in barvno območje.

Chessle

Šahovska uganka na dan. Povleci poteze, oddaj, ko si pripravljen, in se uči iz barv.

Dominoes

Položi domine tako, da vsako območje izpolni svoje pravilo.

Binary

Zapolni mrežo 6x6 s sonci in lunami — uravnotežene linije, nikoli trije enaki v vrsti.

Trace

Narišite linijo skozi vse celice – številke v vrstnem redu, stene na poti.

Shikaku

Razdelite mrežo 6x6 na pravokotnike — v vsakem je en namig, ki ustreza njegovi obliki in velikosti.

Flagle

Uganite državo na podlagi njene zastave. 6 ugibanj, ena ploščica naenkrat.

Mali sudoku

Izpolni mrežo 6x6 tako, da vsaka vrstica, stolpec in 2x3 polje vsebuje števke od 1 do 6.

Obris

Poimenujte državo zgolj na podlagi njene oblike. 6 poskusov.

Travle

Naštej države, ki povezujejo dva kraja po kopnem.

Anagram

Dnevne črke so premešane. Sestavite besedo v šestih poskusih.

Dedukcija

Preberite namige, izključite nemogoče, poiščite edino mrežo, ki ustreza.

Igrajte v 90+ jezikih

Vsak jezik je brezplačen. Račun ni potreben.

Prebrskajte vseh 90+ jezikov

Zakaj Wordle Global

90+ jezikov

Od arabščine do jorubščine. Največji večjezični Wordle.

Razlage besed

Po igri spoznajte pomen vsake besede. Razširite svoj besedni zaklad.

Edinstvena besedna umetnost

Vsaka beseda ima svojo ilustracijo. Zberite vse.

Temni način in teme

Svetel, temen in visokokontrastni način za udobno igro.

Deluje povsod

PWA — namestite na katero koli napravo. Deluje brez povezave. Prenos ni potreben.

Za vedno brezplačno

Račun ni potreben. Brez plačljivega zidu. Preprosto igrajte.

Pogosta vprašanja

Kaj je besedna lestev?
Besedna lestev spremeni eno besedo v drugo s spreminjanjem ene črke naenkrat, kjer je vsak vmesni korak prava beseda. Lewis Carroll je uganko izumil leta 1877; pravila od takrat ostajajo nespremenjena.
Ali moram najti najkrajšo lestev?
Ne. Vsaka veljavna veriga, ki doseže ciljno besedo, zmaga. Najkrajša možna lestev je prikazana kot par za primerjavo, vendar je tudi daljša veljavna pot uspeh.
Koliko korakov imam na voljo?
Par plus štiri. Par se giblje med štirimi in šestimi koraki, torej je proračun od osem do deset korakov. To omogoča nekaj napačnih potez.
Kaj se zgodi pri razveljavitvi?
Zadnja beseda se odstrani, da lahko poskusiš znova. Porabljen korak se ne vrne: razveljavitev služi popravku napačne poti, ne brezplačnemu iskanju.
Ali lahko uporabim katero koli besedo?
Vsaka beseda iz našega seznama velja kot korak. Začetna in končna beseda sta izbrani iz nabora pogostih besed, vmesna pot pa je lahko poljubna.
V katerih jezikih lahko igram?
V 52 od naših 91 jezikov. Jezik je na voljo, če je njegov besedni graf dovolj gost za gradnjo ugank. Nekateri jeziki so trenutno izključeni zaradi kompleksnosti zapisa ali pomanjkljivih besednih seznamov.
Je vsaka uganka rešljiva?
Da. Vsak par besed vsebuje preverjeno rešitev, ki je bila izračunana vnaprej. Par besed, ki nima povezave, ni nikoli izbran.

wordle.global — brezplačna dnevna besedna igra v 90+ jezikih