Chessle

CHESSLE

Chessle — Dnevna šahovska uganka

Ali lahko v šestih poskusih najdeš današnje šahovsko odprtje? Povleci svoje poteze, oddaj in se uči iz barvnih povratnih informacij v slogu Wordla. Ena...

Play with friends

1,2 mio.+
Igralci
18,6 mio.+
Ugibanja
90+
Jeziki
38
Načini igre

Kako igrati Chessle

Chessle je dnevna šahovska uganka, preoblečena v Wordle. Dobiš resnično pozicijo iz Lichessove odprte baze šahovskih ugank — mat v N potezah, dobitje materiala ali najdi edino obrambo — in 6 poskusov, da najdeš zmagovalno zaporedje. Povleci figure po šahovnici, nato pritisni Oddaj. Vsaka poteza, ki si jo odigral, je ocenjena s štirimi barvami: temno zelena (prava figura na pravem polju), zelena (prava figura, napačno polje), bež (pravo polje, napačna figura), siva (nič od tega). Nasprotnik odgovori med tvojimi potezami — takoj s kanoničnim odgovorom, ko si na pravilni liniji, ali z odgovorom pravega šahovskega pogona, ko zaideš. Pozicija dneva je enaka za vsakega igralca po svetu; težavnost je v Dnevnem načinu za vse Srednja, v Unlimited pa sta na voljo ravni Lahko in Težko. Brezplačno, brez računa, brez oglasov med igro.

Kako deluje Chessle

Preberite pozicijo

Vsaka uganka se začne iz prave partije. Uvodna poteza je odigrana namesto vas; zdaj ste na potezi. V vrstici stanja piše, kdo je na potezi, in koliko potez imate na voljo za ta poskus.

Povlecite svoje poteze

Povlecite figuro na njeno polje — ali tapnite za izbiro, tapnite za potezo. Nasprotnik odgovori med vašimi potezami: takoj s kanoničnim odgovorom, ko ste na pravi liniji, ali z odgovorom pravega šahovskega motorja, ko odstopite.

Oddajte, ko ste pripravljeni

Uporabite Razveljavi, da prekličete katerokoli še neoddano potezo. Ko je vrstica z označevalniki potez na vrhu polna, pritisnite Oddaj. Vse poteze v vašem poskusu se ocenijo hkrati.

Preberite štiri barve

Temno zelena = prava figura na pravem polju. Svetlo zelena = prava figura, napačno polje. Bež = pravo polje, napačna figura. Siva = nič od tega. Legenda ostane vidna; uporabite barve, da na naslednjem poskusu popravite svojo linijo.

Rešite v poskusih

Najdite predvideno zaporedje uganke v šestih poskusih. Daily je za vse Srednje težavnosti — ista pozicija po vsem svetu. Unlimited doda stopnje Lahko in Težko.

Vsaka poteza, ki jo oddate, se oceni glede na predvideno zaporedje uganke. Enaka ideja kot Wordlovi ploščici, le za vsako šahovsko potezo — temno zelena pomeni natančno ujemanje, svetlo zelena in bež delno ujemanje, siva pa nič od tega. Uporabite barve, da v naslednjem poskusu popravite svojo linijo.

Nasveti in strategija

1
Cilj razberite iz pozicije

Večina ugank spada v eno od treh skupin — mat v N potezah, osvojitev materiala ali najdite edino obrambo. Preden se dotaknete figure, poglejte material, varnost kralja in kdo je na potezi. Če ima beli figuro več in je na potezi črni, verjetno branite.

2
Najprej prisilne poteze: šahi, jemanja, grožnje

V tem vrstnem redu. Poteza, ki daje šah, nasprotniku pusti zelo malo legalnih odgovorov — točno to, kar uganka želi. Preverite vsak šah, nato vsako jemanje, nato vsako neposredno grožnjo — prava poteza je skoraj vedno ena od teh.

3
Izračunajte nasprotnikov odgovor

Uganka ni rešena, ko najdete svojo potezo — rešena je, ko preverite, da je edini smiseln odgovor ne ovrže. Oddajte šele, ko lahko poveste, kaj nasprotnik vrne, in vidite, zakaj vaš nadaljevalni manever še vedno deluje.

4
Uporabite štiri barve

Temno zelena = natančen polpotez. Svetlo zelena = prava figura, napačno polje (ideja je bila prava, le cilj napačen). Bež = pravo polje, napačna figura (polje je cilj, zamenjajte, katera figura tja prispe). Siva = narobe po obeh oseh. Večina rešitev v drugem poskusu pride iz odziva na bež signal.

5
Zaupajte številu potez

Če uganka pravi dve potezi, je odgovor natanko dve — ne ena in ne tri. Mat v eni potezi se ne pojavi v uganki z dvema potezama. Uporabite število kot omejitev pri iskanju: »kaj odigra nasprotnik in katera je moja druga poteza, ki to zaključi?«

6
Razveljavi je brezplačno, Oddaj je dokončno

Med računanjem prosto premikajte figure — šele Oddaj oceni poskus in porabi enega od vaših šestih poskusov. Če je vrstica z označevalniki potez na vrhu polna, pa niste prepričani, vzemite potezo nazaj in poskusite drugačen vrstni red.

Več načinov igre

Dnevna uganka

Ena beseda na dan. 6 ugibanj. Klasika.

Dordle

2 tabli, 1 tipkovnica, 7 ugibanj.

Quordle

4 table, 1 tipkovnica, 9 ugibanj.

Octordle

8 tabel, 1 tipkovnica, 13 ugibanj.

Sedecordle

16 tabel, 1 tipkovnica, 21 ugibanj.

Duotrigordle

32 tabel, 1 tipkovnica, 37 ugibanj.

Hitrostni niz

Dirka s časom. Reši čim več besed.

Globle

Najdi skrivnostno državo. 6 ugibanj na papirnatem globusu.

Mathle

Ugani dnevno matematično enačbo v 6 poskusih.

Waffle

Zamenjuj 21 ploščic, da bo vsaka vrstica in stolpec tvoril besedo. 15 zamenjav, cilj 10.

Squaredle

Poveži sosednje črke, da najdeš vsako besedo v mreži.

Queens

Okroni vsako regijo — ena kraljica na vrstico, stolpec in barvno območje.

Binary

Zapolni mrežo 6x6 s sonci in lunami — uravnotežene linije, nikoli trije enaki v vrsti.

Dedukcija

Preberite namige, izključite nemogoče, poiščite edino mrežo, ki ustreza.

Dominoes

Položi domine tako, da vsako območje izpolni svoje pravilo.

Shikaku

Razdelite mrežo 6x6 na pravokotnike — v vsakem je en namig, ki ustreza njegovi obliki in velikosti.

Trace

Narišite linijo skozi vse celice – številke v vrstnem redu, stene na poti.

Besedna lestev

Spremeni eno besedo v drugo z menjavo ene črke naenkrat.

Mali sudoku

Izpolni mrežo 6x6 tako, da vsaka vrstica, stolpec in 2x3 polje vsebuje števke od 1 do 6.

Anagram

Dnevne črke so premešane. Sestavite besedo v šestih poskusih.

Flagle

Uganite državo na podlagi njene zastave. 6 ugibanj, ena ploščica naenkrat.

Travle

Naštej države, ki povezujejo dva kraja po kopnem.

Obris

Poimenujte državo zgolj na podlagi njene oblike. 6 poskusov.

Igrajte v 90+ jezikih

Vsak jezik je brezplačen. Račun ni potreben.

Prebrskajte vseh 90+ jezikov

Zakaj Wordle Global

90+ jezikov

Od arabščine do jorubščine. Največji večjezični Wordle.

Razlage besed

Po igri spoznajte pomen vsake besede. Razširite svoj besedni zaklad.

Edinstvena besedna umetnost

Vsaka beseda ima svojo ilustracijo. Zberite vse.

Temni način in teme

Svetel, temen in visokokontrastni način za udobno igro.

Deluje povsod

PWA — namestite na katero koli napravo. Deluje brez povezave. Prenos ni potreben.

Za vedno brezplačno

Račun ni potreben. Brez plačljivega zidu. Preprosto igrajte.

Pogosta vprašanja

Kaj je Chessle?
Chessle je dnevna šahovska uganka s štiribarvnim ocenjevanjem v slogu Wordla. Vsak dan vsi dobijo isto pozicijo iz Lichessove odprte baze ugank — mat v N potezah, dobitje materiala ali najdi edino obrambo. Figure povlečeš po šahovnici, pritisneš Oddaj in vsaka poteza, ki si jo odigral, je ocenjena s štirimi barvami. Imaš 6 poskusov.
Kako deluje štiribarvno ocenjevanje?
Po kliku Oddaj je vsaka poteza v tvojem poskusu ocenjena glede na predvideno zaporedje uganke. Temno zelena = prava figura na pravem polju (točen polpotez). Svetlo zelena = prava figura, napačno polje. Bež = pravo polje, napačna figura. Siva = nič od tega. Enaka ideja kot Wordlove ploščice, le da po šahovskih potezah.
Kaj se zgodi med mojimi potezami?
Nasprotnik odgovori takoj. Če si odigral predvideno potezo uganke, vidiš kanonični odgovor iz izvirne partije. Če odstopaš, pravi šahovski pogon (js-chess-engine, licenca MIT) izračuna smiseln odgovor, da pozicija ostane smiselna, ko dokončaš svoj poskus.
Od kod prihajajo uganke?
Vse uganke prihajajo iz Lichessove odprte baze ugank, izdane pod CC0 1.0. Kuriramo po ratingu in priljubljenosti, nato razdelimo v ravni Lahko / Srednje / Težko. Dnevno uporablja Srednje, da po vsem svetu vsi igrajo isto uganko.
Ali obstajajo stopnje težavnosti?
Dnevno je za vse Srednje — ista pozicija po vsem svetu, da so rezultati primerljivi. Način Unlimited ti omogoča izbiro Lahko, Srednje ali Težko. Lahko je večinoma prisiljenih zmag v eni potezi; Težko zahteva tihe poteze in daljše računanje.
Ali potrebujem šahovski račun?
Ne. Chessle je brezplačen, brez prijave, ne potrebuješ računa Lichess ali chess.com. Prijava je opcijska in se uporablja le za sinhronizacijo statistike med napravami.
Zakaj so šahovske figure iz WIkimedia?
Uporabljamo klasične SVG-je šahovskih figur Cburnetta iz Wikimedia Commons (licenca BSD-3-Clause) — isti komplet, kot ga uporabljata Lichess in Wikipedia. Preverjanje pravilnosti potez izvaja chess.js (BSD-2-Clause); odgovore pogona pa js-chess-engine (MIT). Zasluge so navedene na dnu vsake strani Chessle.
Ali obstaja neomejeni način?
Da. Obišči wordle.global/sl/chessle/unlimited za neskončne uganke v izbrani težavnosti. Statistika za Unlimited se spremlja ločeno od tvojega dnevnega niza.

wordle.global — brezplačna dnevna besedna igra v 90+ jezikih