Ali lahko v šestih poskusih najdeš današnje šahovsko odprtje? Povleci svoje poteze, oddaj in se uči iz barvnih povratnih informacij v slogu Wordla. Ena poz...
Chessle je dnevna šahovska uganka, preoblečena v Wordle. Dobiš resnično pozicijo iz Lichessove odprte baze šahovskih ugank — mat v N potezah, dobitje materiala ali najdi edino obrambo — in 6 poskusov, da najdeš zmagovalno zaporedje. Povleci figure po šahovnici, nato pritisni Oddaj. Vsaka poteza, ki si jo odigral, je ocenjena s štirimi barvami: temno zelena (prava figura na pravem polju), zelena (prava figura, napačno polje), bež (pravo polje, napačna figura), siva (nič od tega). Nasprotnik odgovori med tvojimi potezami — takoj s kanoničnim odgovorom, ko si na pravilni liniji, ali z odgovorom pravega šahovskega pogona, ko zaideš. Pozicija dneva je enaka za vsakega igralca po svetu; težavnost je v Dnevnem načinu za vse Srednja, v Unlimited pa sta na voljo ravni Lahko in Težko. Brezplačno, brez računa, brez oglasov med igro.
Vsaka uganka se začne iz prave partije. Uvodna poteza je odigrana namesto vas; zdaj ste na potezi. V vrstici stanja piše, kdo je na potezi, in koliko potez imate na voljo za ta poskus.
Povlecite figuro na njeno polje — ali tapnite za izbiro, tapnite za potezo. Nasprotnik odgovori med vašimi potezami: takoj s kanoničnim odgovorom, ko ste na pravi liniji, ali z odgovorom pravega šahovskega motorja, ko odstopite.
Uporabite Razveljavi, da prekličete katerokoli še neoddano potezo. Ko je vrstica z označevalniki potez na vrhu polna, pritisnite Oddaj. Vse poteze v vašem poskusu se ocenijo hkrati.
Temno zelena = prava figura na pravem polju. Svetlo zelena = prava figura, napačno polje. Bež = pravo polje, napačna figura. Siva = nič od tega. Legenda ostane vidna; uporabite barve, da na naslednjem poskusu popravite svojo linijo.
Najdite predvideno zaporedje uganke v šestih poskusih. Daily je za vse Srednje težavnosti — ista pozicija po vsem svetu. Unlimited doda stopnje Lahko in Težko.
Vsaka poteza, ki jo oddate, se oceni glede na predvideno zaporedje uganke. Enaka ideja kot Wordlovi ploščici, le za vsako šahovsko potezo — temno zelena pomeni natančno ujemanje, svetlo zelena in bež delno ujemanje, siva pa nič od tega. Uporabite barve, da v naslednjem poskusu popravite svojo linijo.
Večina ugank spada v eno od treh skupin — mat v N potezah, osvojitev materiala ali najdite edino obrambo. Preden se dotaknete figure, poglejte material, varnost kralja in kdo je na potezi. Če ima beli figuro več in je na potezi črni, verjetno branite.
V tem vrstnem redu. Poteza, ki daje šah, nasprotniku pusti zelo malo legalnih odgovorov — točno to, kar uganka želi. Preverite vsak šah, nato vsako jemanje, nato vsako neposredno grožnjo — prava poteza je skoraj vedno ena od teh.
Uganka ni rešena, ko najdete svojo potezo — rešena je, ko preverite, da je edini smiseln odgovor ne ovrže. Oddajte šele, ko lahko poveste, kaj nasprotnik vrne, in vidite, zakaj vaš nadaljevalni manever še vedno deluje.
Temno zelena = natančen polpotez. Svetlo zelena = prava figura, napačno polje (ideja je bila prava, le cilj napačen). Bež = pravo polje, napačna figura (polje je cilj, zamenjajte, katera figura tja prispe). Siva = narobe po obeh oseh. Večina rešitev v drugem poskusu pride iz odziva na bež signal.
Če uganka pravi dve potezi, je odgovor natanko dve — ne ena in ne tri. Mat v eni potezi se ne pojavi v uganki z dvema potezama. Uporabite število kot omejitev pri iskanju: »kaj odigra nasprotnik in katera je moja druga poteza, ki to zaključi?«
Med računanjem prosto premikajte figure — šele Oddaj oceni poskus in porabi enega od vaših šestih poskusov. Če je vrstica z označevalniki potez na vrhu polna, pa niste prepričani, vzemite potezo nazaj in poskusite drugačen vrstni red.
Ena beseda na dan. 6 ugibanj. Klasika.
2 tabli, 1 tipkovnica, 7 ugibanj.
4 table, 1 tipkovnica, 9 ugibanj.
8 tabel, 1 tipkovnica, 13 ugibanj.
16 tabel, 1 tipkovnica, 21 ugibanj.
32 tabel, 1 tipkovnica, 37 ugibanj.
Dirka s časom. Reši čim več besed.
Najdi skrivnostno državo. 6 ugibanj na papirnatem globusu.
Ugani dnevno matematično enačbo v 6 poskusih.
Zamenjuj 21 ploščic, da bo vsaka vrstica in stolpec tvoril besedo. 15 zamenjav, cilj 10.
Poveži sosednje črke, da najdeš vsako besedo v mreži.
Okroni vsako regijo — ena kraljica na vrstico, stolpec in barvno območje.
Vsak jezik je brezplačen. Račun ni potreben.
Od arabščine do jorubščine. Največji večjezični Wordle.
Po igri spoznajte pomen vsake besede. Razširite svoj besedni zaklad.
Vsaka beseda ima svojo ilustracijo. Zberite vse.
Svetel, temen in visokokontrastni način za udobno igro.
PWA — namestite na katero koli napravo. Deluje brez povezave. Prenos ni potreben.
Račun ni potreben. Brez plačljivega zidu. Preprosto igrajte.