Vizato një linjë të vetme në çdo qelizë të rrjetës, duke ndjekur numrat me radhë. Një enigmë e re çdo ditë plus një modalitet të pakufizuar. Falas.
Trace është një enigmë ditore e shtegut në një rrjetë të mbyllur. Vizato një linjë të pandërprerë që hyn në çdo qelizë saktësisht një herë, duke lëvizur vetëm lart, poshtë, majtas ose djathtas, kurrë diagonalisht dhe kurrë përmes një muri. Të shpërndara në tabelë janë pika kalimi të numëruara, dhe linja duhet të fillojë në 1 dhe të arrijë secilin numër në rend rritës, duke përfunduar në më të lartin. Çdo tabelë kalon përmes një zgjidhësi para se të shfaqet, kështu që saktësisht një rrugë plotëson të tri rregullat dhe nuk keni nevojë të merrni me mend. Tërhiqni me gisht ose maus për të vizatuar; tërhiqni prapa përgjatë linjës për ta fshirë. Nuk ka buton kontrolli apo gjendje dështimi - enigma thjesht mbyllet kur rrjeta është plot dhe e ligjshme. Trace nuk përdor fjalë, kështu që e njëjta tabelë u shërbehet të gjithë lojtarëve në botë dhe vetëm ndërfaqja përkthehet.
Trace është një enigmë e shtegut të mbulimit: një linjë e pandërprerë që hyn në çdo qelizë të një rrjete të mbyllur saktësisht një herë. Matematikanët e quajnë këtë formë shtegu Hamiltonian; në tabelë thjesht duket si një rrugë që nuk lë asgjë pas dhe kurrë nuk kthehet prapa.
Tre rregulla drejtojnë gjithë lojën. Mbulo: çdo qelizë hyhet saktësisht një herë. Lëviz: hapat bëhen vetëm lart, poshtë, majtas ose djathtas, kurrë diagonalisht dhe kurrë përmes një muri. Rendi: linja fillon te qeliza e numëruar 1 dhe arrin çdo pikëkalim të numëruar në rend rritës, duke përfunduar te më i larti.
Këto tri rregulla së bashku përcaktojnë saktësisht një përgjigje. Çdo tabelë këtu kalon së pari përmes një zgjidhësi dhe publikohen vetëm tabelat me një zgjidhje të vetme - kështu që nëse ngecni, gjithmonë ka një qelizë fqinjët e së cilës diktojnë rrugën dhe nuk keni nevojë të merrni me mend.
Hyrja bëhet duke tërhequr: shtypni 1 dhe tërhiqni linjën përmes qelizave fqinje. Tërheqja prapa përgjatë linjës e fshin atë, kështu që një degë e gabuar kushton sekonda në vend të një rinisjeje. Në tastierë, shigjetat lëvizin kursorin, Enter zgjat linjën dhe Backspace heq qelizën e fundit - e gjithë enigma luhet pa tregues.
Tabela ditore është e njëjtë për çdo lojtar në botë - Trace nuk varet nga gjuha, ndaj përkthehet vetëm ndërfaqja. Koha juaj e zgjidhjes dhe numri i lëvizjeve shkojnë në tabelën globale, ndërsa Trace Unlimited gjeneron rrjeta të reja për praktikë pa ndikuar në ecurinë tuaj.
Çdo qelizë me vetëm një fqinj të lirë të mbetur nuk mund të kalohet kurrë - vetëm të hysh dhe të dalësh në të njëjtën mënyrë, gjë që është e palejuar. Gjejini ato herët dhe rruga rreth tyre do të detyrohet.
Nëse një bllok qelizash lidhet me pjesën tjetër të tabelës përmes një hapësire të vetme, vija duhet të hyjë dhe të dalë përmes asaj hapësire. Kjo është e pamundur përveç nëse brenda ndodhet një pikë e numëruar, kështu që ato forma përjashtojnë degë të tëra.
Çdo mur heq një zgjedhje dhe një tabelë publikohet vetëm pasi muret heqin mjaft zgjedhje për të lënë një rrugë të vetme. Trajtojeni një qoshe të dendur si pjesën më të lehtë të puzzlit në vend të asaj më të vështirë.
Qelizat e para dhe të fundit të rrugës janë të fiksuara nga numrat dhe fqinjët e tyre zakonisht detyrohen gjithashtu. Ndërtimi nga të dy skajet takohet në mes më shpejt sesa vizatimi përpara me shpresë.
Tërheqja mbrapsht përgjatë vijës është falas. Në momentin që një rajon duket i bllokuar, kthehuni te dega e fundit në vend që të përfundoni vizatimin për të parë nëse funksionon.
Një fjalë në ditë. 6 përpjekje. Klasike.
2 tabela, 1 tastierë, 7 përpjekje.
4 tabela, 1 tastierë, 9 përpjekje.
8 tabela, 1 tastierë, 13 përpjekje.
16 tabela, 1 tastierë, 21 përpjekje.
32 tabela, 1 tastierë, 37 përpjekje.
Garë me kohën. Zgjidh sa më shumë fjalë para se të mbarojë koha.
Gjeni shtetin e fshehtë. 6 hamendje në një rruzull letre.
Hamendëso ekuacionin e ditës në 6 provë.
Ndryshoni 21 pllakat që çdo rresht dhe shtyllë të jetë fjalë. 15 ndërrime, par 10.
Lidh shkronja fqinje për të gjetur çdo fjalë në rrjet.
Kurorëzo çdo rajon — një mbretëreshë për çdo rresht, kolonë dhe zonë me ngjyrë.
Një puzzle shahu në ditë. Zvarrit lëvizjet, dërgo kur të jesh gati dhe mëso nga ngjyrat.
Vendos çdo domino në mënyrë që çdo zonë e përshkruar të plotësojë rregullin e saj.
Mbushni një rrjetë 6x6 me diell dhe hëna — vija të balancuara, asnjëherë tre në një rresht.
Ndaje rrjetën 6x6 në drejtkëndësha — një e dhënë në secilin, që përputhet me formën dhe madh formën dhe madh formën dhe madh formën dhe madhësinë e tij.
Emërtoni vendin nga flamuri i tij. 6 mundësi, një pllakë në çdo kohë.
Plotësoni rrjetën 6x6 kështu që çdo rresht, shtyllë dhe kuti 2x3 të përmbajë shifrat 1-6 nga një herë.
Gjeje shtetin vetëm nga forma e tij. 6 mundësi.
Emërtoni vendet që lidhin dy vende nëpër tokë.
Kthe një fjalë në një tjetër, duke ndryshuar nga një shkronjë çdo herë.
Shkronjat e ditës, të përziera. Rirregulloni fjalën brenda gjashtë mundësive.
Lexo të dhënat, elimino të pamundurat, gjej rrjetin e vetëm që përshtatet.
Çdo gjuhë është falas. Nuk nevojitet llogari.
Nga arabishtja te jorubaja. Wordle më i madh shumëgjuhësh.
Mësoni kuptimin e çdo fjale pas lojës. Zgjeroni fjalorin tuaj.
Çdo fjalë shoqërohet me një ilustrim unik. Mblidhni të gjitha.
I ndritshëm, i errët dhe me kontrast të lartë për lojë komode.
PWA — instaloni në çdo pajisje. Funksionon pa internet. Nuk ka nevojë shkarkimi.
Nuk nevojitet llogari. Pa pagesë. Thjesht luani.