Chessle

CHESSLE

Chessle — Wordle Shqip

A mund ta gjesh hapjen e sotme të shahut me gjashtë tentativa? Zvarrit lëvizjet, dërgo, mëso nga reagimi me ngjyra në stilin Wordle. Një pozicion mbarëbotëror.

800K+
Lojtarë
1.7M+
Hamendësime
90+
Gjuhë
10
Mënyra loje

Si të luani Chessle

Chessle është një puzzle shahu i përditshëm i veshur si Wordle. Merr një pozicion real nga baza e të dhënave të hapura të puzzle-ve të Lichess — mat në N, fito material, ose gjej të vetmen mbrojtje — dhe 6 tentativa për të gjetur sekuencën fituese. Zvarrit figurat në tabelë, pastaj shtyp Dërgo. Çdo lëvizje që luajte vlerësohet me katër ngjyra: jeshile e errët (figura e duhur në katrorin e duhur), jeshile (figura e duhur, katrori i gabuar), bezhë (katrori i duhur, figura e gabuar), gri (asnjëra). Kundërshtari përgjigjet mes lëvizjeve të tua — menjëherë me kundërpërgjigjen kanonike kur je në vijë, ose me një kundërpërgjigje të një motori real shahu kur devijon. Pozicioni i ditës është i njëjtë për çdo lojtar në mbarë botën; vështirësia është Mesatare për të gjithë në Daily, me nivelet E lehtë dhe E vështirë në Unlimited. Falas, pa llogari, pa reklama gjatë lojës.

Si funksionon Chessle

Lexo pozicionin

Çdo enigmë nis nga një parti reale. Lëvizja e vendosjes luhet për ty; tani je ti në lëvizje. Rreshti i statusit të tregon kujt i takon radha dhe sa lëvizje ke për të luajtur në këtë përpjekje.

Zvarrit lëvizjet e tua

Zvarrit një figurë te katrori i saj — ose prek për të zgjedhur, prek për të lëvizur. Kundërshtari përgjigjet mes lëvizjeve të tua: menjëherë me përgjigjen kanonike kur je në variantin e saktë, ose me një përgjigje reale nga motori i shahut kur devijon.

Dërgo kur të jesh gati

Përdor Take back për të zhbërë cilëndo nga lëvizjet e tua të papërfunduara. Kur rreshti i pikave të lëvizjeve sipër të jetë plot, shtyp Submit. Çdo lëvizje në përpjekjen tënde vlerësohet njëherësh.

Lexo katër ngjyrat

Jeshile e errët = figura e duhur në katrorin e duhur. Jeshile e çelët = figura e duhur, katror i gabuar. Bezhe = katrori i duhur, figura e gabuar. Gri = asnjëra. Legjenda mbetet e dukshme; përdor ngjyrat për të korrigjuar variantin tënd në përpjekjen tjetër.

Zgjidhe në përpjekje

Gjej sekuencën e synuar të enigmës brenda gjashtë përpjekjeve. Daily luan Medium për të gjithë — i njëjti pozicion në mbarë botën. Unlimited shton nivelet Easy dhe Hard.

Çdo lëvizje që dërgoni vlerësohet kundrejt sekuencës së synuar të enigmës. E njëjta ide si pllakat e Wordle, vetëm se për çdo lëvizje shahu — jeshile e errët është e saktë, jeshile e çelët dhe bezhë janë vlerësim i pjesshëm, gri nuk është asnjëra. Përdorni ngjyrat për të rregulluar vijën tuaj në përpjekjen tjetër.

Këshilla dhe strategji

1
Lexo objektivin nga pozicioni

Shumica e enigmave bien në një nga tre kategori — mat-në-N, fitim materiali, ose gjej mbrojtjen e vetme. Shiko materialin, sigurinë e mbretit dhe kujt i takon radha para se të prekësh një figurë. Nëse i bardhi është një figurë përpara dhe i ziu është në lëvizje, ka gjasa të jesh duke u mbrojtur.

2
Lëvizjet shtrënguese së pari: shah, kapje, kërcënime

Në këtë rend. Një lëvizje që jep shah i lë kundërshtarit shumë pak përgjigje të ligjshme, dhe kjo është pikërisht ajo që kërkon një enigmë. Kontrollo çdo shah, pastaj çdo kapje, pastaj çdo kërcënim të drejtpërdrejtë — lëvizja e duhur pothuajse gjithmonë është njëra prej tyre.

3
Llogarit përgjigjen e kundërshtarit

Një enigmë nuk zgjidhet kur gjen lëvizjen tënde — zgjidhet kur ke verifikuar se e vetmja përgjigje e arsyeshme nuk e rrëzon. Dërgo vetëm pasi të mund të emërtosh çfarë luan kundërshtari dhe të shohësh pse vazhdimi yt prapë funksionon.

4
Përdor katër ngjyrat

Jeshile e errët = gjysmë-lëvizje (ply) e saktë. Jeshile e çelët = figura e duhur, katror i gabuar (e kishe idenë, thjesht destinacionin e gabuar). Bezhe = katrori i duhur, figura e gabuar (katrori është objektivi, ndrysho cilën figurë mbërrin atje). Gri = gabim në të dy boshtet. Shumica e zgjidhjeve në përpjekjen e dytë vijnë duke vepruar sipas sinjalit bezhe.

5
Besoi numrit të lëvizjeve

Nëse enigma thotë dy lëvizje, përgjigjja është saktësisht dy — jo një dhe jo tre. Një mat me një lëvizje nuk shfaqet në një enigmë me dy lëvizje. Përdore numrin për të kufizuar kërkimin: ‘çfarë luan kundërshtari, dhe cila është lëvizja ime e dytë që e mbyll?’

6
Take back është falas, Submit është përfundimtar

Lëvizi figurat lirisht ndërsa po llogarit — vetëm Submit e vlerëson përpjekjen dhe të konsumon një nga gjashtë provat. Nëse rreshti i pikave të lëvizjeve sipër është plot por nuk je i sigurt, ktheje një figurë prapa dhe provo një renditje tjetër.

Mënyra të tjera loje

Luani në 90+ gjuhë

Çdo gjuhë është falas. Nuk nevojitet llogari.

Shfletoni të gjitha 90+ gjuhët

Pse Wordle Global

90+ gjuhë

Nga arabishtja te jorubaja. Wordle më i madh shumëgjuhësh.

Përkufizimet e fjalëve

Mësoni kuptimin e çdo fjale pas lojës. Zgjeroni fjalorin tuaj.

Art unik fjalësh

Çdo fjalë shoqërohet me një ilustrim unik. Mblidhni të gjitha.

Modaliteti i errët dhe temat

I ndritshëm, i errët dhe me kontrast të lartë për lojë komode.

Funksionon kudo

PWA — instaloni në çdo pajisje. Funksionon pa internet. Nuk ka nevojë shkarkimi.

Falas përgjithmonë

Nuk nevojitet llogari. Pa pagesë. Thjesht luani.

Pyetjet e bëra shpesh

Çfarë është Chessle?
Chessle është një puzzle shahu i përditshëm me vlerësim me ngjyra në stilin Wordle. Çdo ditë të gjithë marrin të njëjtin pozicion nga baza e të dhënave të hapura të puzzle-ve të Lichess — mat në N, fito material, ose gjej të vetmen mbrojtje. Zvarrit figurat në tabelë, shtyp Dërgo, dhe çdo lëvizje që luajte vlerësohet me katër ngjyra. Ke 6 tentativa.
Si funksionon vlerësimi me katër ngjyra?
Pas Dërgo, çdo lëvizje në tentativën tënde vlerësohet kundrejt sekuencës së synuar të puzzle-s. Jeshile e errët = figura e duhur në katrorin e duhur (ply i saktë). Jeshile e çelët = figura e duhur, katrori i gabuar. Bezhë = katrori i duhur, figura e gabuar. Gri = asnjëra. E njëjta ide si kutizat e Wordle, por për çdo lëvizje shahu.
Çfarë ndodh mes lëvizjeve të mia?
Kundërshtari përgjigjet menjëherë. Nëse luajte lëvizjen e synuar të puzzle-s, sheh kundërpërgjigjen kanonike nga loja origjinale. Nëse devijove, një motor real shahu (js-chess-engine, me licencë MIT) llogarit një përgjigje të arsyeshme që pozicioni të vazhdojë të ketë kuptim ndërsa e përfundon tentativën.
Nga vijnë puzzle-t?
Të gjitha puzzle-t vijnë nga baza e të dhënave e hapur e puzzle-ve të Lichess, e publikuar nën CC0 1.0. I kuratojmë sipas vlerësimit dhe popullaritetit, pastaj i ndajmë në nivelet E lehtë / Mesatare / E vështirë. Daily përdor Mesatare që të gjithë në botë të luajnë të njëjtin puzzle.
A ka nivele vështirësie?
Daily është Mesatare për të gjithë — i njëjti pozicion mbarëbotëror që rezultatet të jenë të krahasueshme. Modaliteti Unlimited të lejon të zgjedhësh E lehtë, Mesatare ose E vështirë. E lehtë është kryesisht fitore të detyruara me një lëvizje; E vështirë kërkon lëvizje të qeta dhe llogaritje më të gjata.
A më duhet një llogari shahu?
Jo. Chessle është falas, pa hyrje, nuk kërkohet llogari Lichess apo chess.com. Hyrja është opsionale dhe përdoret vetëm për të sinkronizuar statistikat e tua nëpër pajisje.
Pse figurat e shahut janë nga Wikimedia?
Përdorim SVG-të klasike të figurave të shahut të Cburnett nga Wikimedia Commons (licencë BSD-3-Clause) — i njëjti set që përdorin Lichess dhe Wikipedia. Validimi i lëvizjeve bëhet nga chess.js (BSD-2-Clause); përgjigjet e motorit nga js-chess-engine (MIT). Kreditet janë të listuara në fund të çdo faqeje Chessle.
A ka një modalitet pa kufi?
Po. Vizito wordle.global/sq/chessle/unlimited për puzzle pa fund në nivelin që zgjedh. Statistikat e Unlimited ndiqen veçmas nga seria jote ditore.

wordle.global — loja ditore falas e fjalëve në 90+ gjuhë