Trace

Ûnbeheind
TRACE ÛNBEHEIND

Trace Ûnbeheind — Deistige paadpuzel

Trace sûnder deistich wachtsjen. Elke ronde in nij muorreraster - ien line, elk fakje ien kear, nûmers op folchoarder. Fergees, gjin account nedich.

Play with friendsTrace Multiplayer - Spylje 1 tsjin 1 mei freonen

1,2 mln.+
Spilers
18,6 mln.+
Rieden
90+
Talen
38
Spultsje-modi

Hoe te spyljen Trace Ûnbeheind

Trace Unlimited is deselde ien-line paadpuzel sûnder it deistich wachtsjen. Eltse rûnde generearret in nij raster mei muorren mei in garandearre unike oplossing: ien trochgeande line dy't eltse sel krekt ien kear besiket, allinnich ortogonale bewegingen, nûmere lokaasjes yn rinnende folchoarder. Spielje safolle as jo wolle - ûnbeheinde rûndes wurde apart fan jo deistige searje byhâlden, dus oefenje kostet jo neat.

Hoe't Trace wurket

Trace is in paadpuzel: ien trochgeande line dy't eltse sel fan in lyts raster mei muorren krekt ien kear besiket. Wiskundigen neame de foarm in Hamiltonian paad; op it boerd sjocht it derút as in rûte dy't neat mist en nea weromgiet.

Trije regels foarmje it hiele spultsje. Dekking: eltse sel wurdt krekt ien kear besocht. Beweging: stappen kinne allinnich omheech, omleech, links of rjochts, nea diagonaal en nea troch in muorre. Folchoarder: de line begjint by de sel mei nûmer 1 en berikt eltse nûmere lokaasje yn rinnende folchoarder, einigjend by de heechste.

Dy trije regels tegearre soargje foar krekt ien antwurd. Elt mei soarch selektearre boerd wurdt earst troch in solver helle, en allinnich boerden mei ien unike oplossing wurde publisearre - dus as jo fêstrinne is der altyd in sel wêrfan de buorren de rûte bepale, en jo hoege nea te rieden of blyn werom te sykjen.

Ynfier is in slepende beweging: druk op de 1 en lûk de line troch buorsellen. As jo de line werom lûke, wiskje jo him, dus in ferkearde rûte kostet sekonden ynstee fan opnij begjinne. Op in toetseboerd bewege de pylktoetsen in fokuscursor, Enter lûkt de line troch en Backspace ferwideret de lêste sel - de hiele puzel is sûnder mûs spielber.

It deistige boerd is foar elke spiler yn 'e wrâld itselde - Trace is taal-ûnôfhinklik, dus allinnich de ynterface wurdt oerset. Jo oplostiid en tal bewegingen geane nei it wrâldwide klassemint, en Trace Unlimited generearret op fraach nije roosters om te oefenjen sûnder jo searje te beynfloedzjen.

Tips en strategy

1
Dûde einpunten bepale de rûte

Elk fakje mei noch mar ien frije buorman oer kin nea trochhinne rûn wurde - allinnich yn en wer út op deselde wize, wat net jildich is. Sjoch se op tiid en de rûte deromhinne is twongen.

2
Tel de wegen út in gebiet

As in blok fakjes ferbynt mei de rest fan it boerd fia ien gat, moat de line troch dat gat yn en út. Dat is ûnmooglik as der net in nûmere waypoint yn sit, dus dy foarmen slute hiele tûken út.

3
Muorren binne oanwizings, gjin obstakels

Elke muorre ferwideret in kar, en in boerd wurdt pas publisearre as de muorren genôch karren fuortnimme om ien rûte oer te litten. Besjoch in tichte hoeke as it maklikste diel fan de puzel ynstee fan it dreechste.

4
Tekenje de einen nei binnen

De earste en lêste fakjes fan de rûte steane fêst troch de nûmers, en harren buorlju binne meastal ek twongen. Bouwe fan beide einen ôf treft inoar yn de midden flugger as foarút tekenje en hoopje.

5
Wiskje op tiid, net te let

Werom slepe lâns de line is fergees. Op it stuit dat in gebiet ferstrikke liket, gean dan werom nei de lêste tûke ynstee fan de tekening ôf te meitsjen om te sjen oft it wurket.

Mear spultsje-modi

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Speed Streak

Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.

Globle

Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.

Mathle

Guess the daily math equation in 6 tries.

Waffle

Fertel de 21 tegels om sadat elke rige en kolom in wurd foarmet. 15 wikselingen, op te lossen yn 10.

Squaredle

Trace adjacent letters to find every word in the grid.

Queens

Crown each region — one queen per row, column, and colored area.

Chessle

In skaakpuzel deis. Sleep dyn setten, tsjinje yn as it klear is, lear fan de kleuren.

Binary

Folje in 6x6 raster mei sinnen en moannen — balansearre rigels, nea trije op in rige.

Deduksje

Lês de oanwizings, slút it ûnmooglike út, fyn it iennige raster dat past.

Dominoes

Lis elke domino sa't elke omrâne regio oan de regel foldocht.

Shikaku

Ferdiele it 6x6-raster yn rjochthoeken — ien oanwizing yn elk, passend by de foarm en grutte.

Lytse Sudoku

Folje in 6x6-raster sa't elke rige, kolom en 2x3-fak 1 oant 6 ien kear befettet.

Anagram

De letters fan de dei, trochinoar. Set it wurd wer yn elkoar yn seis kânsen.

Flagle

Ried it lân op basis fan de flagge. 6 rieden, ien tegel tagelyk.

Travle

Neam de lannen dy't twa plakken oer lân mei elkoar ferbine.

Silhûet

Ried it lân allinnich op basis fan de foarm. 6 riedfoarstellen.

Spielje yn 90+ talen

Alle talen binne fergees. Gjin akkount nedich.

Blêdzje troch 90+ talen

Wêrom Wordle Global

90+ talen

Fan Arabysk oant Yoruba. De grutste meartalige Wordle.

Wurddefinysjes

Lear de betsjutting fan elk wurd nei it spieljen.

Unike wurdkeunst

Elk wurd mei in eigen yllustraasje.

Donker modus en tema's

Ljocht, donker en heech kontrast.

Wurket oeral

PWA — elk apparaat. Offline.

Altyd fergees

Gjin akkount. Gjin betelmuorre.

wordle.global — fergees deistich wurdspultsje yn 90+ talen