Travle

TRAVLE

Travle — Deistige geografyske reis

Ferbine twa lannen fia harren lângrins. Elke oaniensletten keatling wint; de koartste rûte is dyn par. Deistich in nij pear. Fergees, gjin oanmelding.

1,2 mln.+
Spilers
18,6 mln.+
Rieden
90+
Talen
32
Spultsje-modi

Hoe te spyljen Travle

Jo krije twa lannen en wurde frege om de lannen dertusken te neamen. Elk lân dat jo neame moat in lângrins diele mei it folgjende, oant in oaniensletten keatling fan start nei bestimming rint. Folchoarder makket net út en omwegen binne tastien – de koartste rûte is jo par, net it iennichste antwurd. Elke dei in nij pear, foar elke spiler op de wrâld itselde.

Hoe wurket it lân-rûte spultsje

Ien pear lannen deis, foar elke spiler wrâldwiid itselde. Jo krije in start en in bestimming, en jo neame de lannen dertusken sadat elk in lângrins hat mei de folgjende. De folchoarder makket net út en jo krije par plus fjouwer beurten – par is it tal lannen op de koartste rûte.

Elke oaniensletten keatling wint. In omwei fia Itaalje en Eastenryk is in jildich antwurd fan Portegal nei Poalen; it kostet jo skoare, mar net it spultsje. Par is it getal om te ferslaan, gjin hurde eask, wat it in geografyske fraach makket yn stee fan in syktocht nei ien bepaalde line. In neamd lân dat noch net oan de einen rekket, bliuwt stean – rûtes wurde ek fanút it midden opboud – en it getal tusken de helten fan de keatling fertelt hoefolle lannen noch ûntbrekke op de koartste rûte.

Grinzen binne ôflaat fan de kaart: lannen binne buorlannen as harren geometrie in grins diel. Dat hâldt seewegen bûten – gjin fear fan Kuba nei Floarida, gjin sprong fan Denemarken nei Noarwegen – en it betsjut dat kontestearre grinzen krekt sa ferwurke wurde as op ús wrâldkaart, sûnder eigen oardiel. Elk deistich pear is foarôf kontrolearre op rûteberikberheid.

Tips en strategy

1
Keatlings brekke op de smelle plakken

De measte lange rûtes geane troch ien of twa knyppunten — Turkije tusken Jeropa en Aazje, Panama tusken de Amearika's, Egypte tusken Afrika en Aazje. Neam it knyppunt as earste, dan folget de rest meastal.

2
Bou fan beide kanten tagelyk

Allinnich foarút wurkje fan de start ôf betsjut dat in ferkearde rûte meardere riedings kostet. Troch ôfwikseljend fan beide kanten te wurkjen, halbierje jo de sykopdracht en it boerd lit sjen hokker fan jo lannen oan hokker kant hinget.

3
In losse rieding is gjin ferspille rieding

In lân dat noch oan gjin inkelde kant ferbynt, telt op it momint dat der wat by komt. As jo der wis fan binne dat it op de rûte leit, neam it dan en lit de keatling dêrhinne groeie.

4
Par is de skoare, net de eask

Jo hoege net de koartste rûte te finen. As in langere rûte de rûte is dêr't jo wis fan binne, nim dy dan — fjouwer boppe par einigje is better as sûnder riedings komme te sitten troch it sykjen nei de perfekte line.

5
Pas op foar de see

Twa lannen dy't tsjinoer elkoar lizze oer wetter binne hjir gjin buorlannen. Denemarken grinzget net oan Sweden en Spanje grinzget net oan Marokko — elke stap moat in lângrins wêze.

Mear spultsje-modi

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Speed Streak

Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.

Globle

Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.

Mathle

Guess the daily math equation in 6 tries.

Waffle

Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.

Squaredle

Trace adjacent letters to find every word in the grid.

Queens

Crown each region — one queen per row, column, and colored area.

Chessle

In skaakpuzel deis. Sleep dyn setten, tsjinje yn as it klear is, lear fan de kleuren.

Dominoes

Lis elke domino sa't elke omrâne regio oan de regel foldocht.

Binary

Folje in 6x6 raster mei sinnen en moannen — balansearre rigels, nea trije op in rige.

Trace

Tekenje ien line troch elk fekje — nûmers op oarder, muorren yn de wei.

Shikaku

Ferdiele it 6x6-raster yn rjochthoeken — ien oanwizing yn elk, passend by de foarm en grutte.

Flagle

Ried it lân op basis fan de flagge. 6 rieden, ien tegel tagelyk.

Lytse Sudoku

Folje in 6x6-raster sa't elke rige, kolom en 2x3-fak 1 oant 6 ien kear befettet.

Silhûet

Ried it lân allinnich op basis fan de foarm. 6 riedfoarstellen.

Anagram

De letters fan de dei, trochinoar. Set it wurd wer yn elkoar yn seis kânsen.

Deduksje

Lês de oanwizings, slút it ûnmooglike út, fyn it iennige raster dat past.

Spielje yn 90+ talen

Alle talen binne fergees. Gjin akkount nedich.

Blêdzje troch 90+ talen

Wêrom Wordle Global

90+ talen

Fan Arabysk oant Yoruba. De grutste meartalige Wordle.

Wurddefinysjes

Lear de betsjutting fan elk wurd nei it spieljen.

Unike wurdkeunst

Elk wurd mei in eigen yllustraasje.

Donker modus en tema's

Ljocht, donker en heech kontrast.

Wurket oeral

PWA — elk apparaat. Offline.

Altyd fergees

Gjin akkount. Gjin betelmuorre.

Faak stelde fragen

Wat is it lânrûtespultsje?
In deistich geografyspultsje. Jo krije in startlân en in bestimming, en jo neame de lannen dêrtusken yn, sadat elk lân in lângrins hat mei it folgjende. De folchoarder makket net út. Jo krije par plus fjouwer riedings, wêrby't par it tal lannen is op de koartste rûte.
Moat myn rûte de koartste wêze?
Nee. Elke oaniensletten keatling fan lângrinzen fan it startlân nei de bestimming wint. De koartste rûte is jo par — de skoare om te ferslaan — net de eask. In moaie omwei kostet jo skoare, mar net it spultsje.
Wat telt as in lângrins?
Twa lannen binne buorlannen allinne as harren kaartgeometry in grinsline dielt. Gjin fearboaten, gjin brêgen tusken lannen, gjin oerstekken oer see. De oanlizzing wurdt ôflaat fan deselde kaartdata dêr't de wrâldkaart op basearre is, dus it is gjin hânskreaune list dy't immen gearstald hat.
Wat bart der as ik in lân neam dat nearne mei ferbynt?
It bliuwt op it boerd stean, markearre as noch net ferbûn. Rûtes wurde fan beide kanten en út it midden opboud, dus in lân dat betiid is ynstee fan ferkeard, moat net fuortgoaid wurde. It slút automatysk oan by de keatling op it momint dat in lettere rieding it ferbynt.
Wat is it getal yn it midden fan it boerd?
It tal lannen dat jo noch neame moatte op de goedkeapste rûte dy't brûk makket fan wat jo al neamd hawwe. It wurdt mjitten fan de start ôf, nea fan in losse rieding, dus in gok oan de oare kant fan de wrâld kin it gat net lytser lykje litte as it is.
Telle enklaves mei?
Ja. Kaliningrad is Russysk grûngebiet op de kaart dy't wy brûke, dus Poalen en Litouwen grinzgje beide oan Ruslân. Wy brûke de grinzen dy't de geometry oanjout ynstee fan in eigen politike list te meitsjen.
Kin de rûte oait in oseaan oerstekke?
Nea. Eilânlannen wurde ienfâldichwei nea brûkt as einpunten, en elk deistich pear wurdt bewiisd begeanber oer lân foardat it brûkt wurde kin — de rûte dy't it spultsje oan de ein sjen lit, is in rûte dy't al bewiisd is, grins foar grins.

wordle.global — fergees deistich wurdspultsje yn 90+ talen