Trace

TRACE

Trace — Deistige paadpuzel

Teken ien line troch elke sel, fan nûmer nei nûmer yn folchoarder. Elke dei in nije puzel plus in ûnbeheinde modus. Fergees en sûnder akkount.

1,2 mln.+
Spilers
18,6 mln.+
Rieden
90+
Talen
32
Spultsje-modi

Hoe te spyljen Trace

Trace is in deistige paadpuzel op in raster mei muorren. Lûk ien trochgeande line dy't eltse sel krekt ien kear besiket, allinnich omheech, omleech, links of rjochts, nea diagonaal en nea troch in muorre. Ferspraat oer it boerd steane nûmere lokaasjes, en de line moat begjinne by 1 en eltse folgjende nûmer berikke yn rinnende folchoarder, einigjend by de heechste. Elk boerd is foarôf kontrolearre, dus krekt ien rûte foldocht oan alle trije regels en jo hoege nea te rieden. Sleep mei in finger of mûs om te tekenjen; sleep werom lâns de line om it te wiskjen. Der is gjin kontrôleknop en gjin falen - de puzel slút gewoan as it raster fol en jildich is. Trace brûkt hielendal gjin wurden, dus deselde puzel wurdt oan eltse spiler yn de wrâld tsjinne en allinnich de ynterface wurdt oerset.

Hoe't Trace wurket

Trace is in paadpuzel: ien trochgeande line dy't eltse sel fan in lyts raster mei muorren krekt ien kear besiket. Wiskundigen neame de foarm in Hamiltonian paad; op it boerd sjocht it derút as in rûte dy't neat mist en nea weromgiet.

Trije regels foarmje it hiele spultsje. Dekking: eltse sel wurdt krekt ien kear besocht. Beweging: stappen kinne allinnich omheech, omleech, links of rjochts, nea diagonaal en nea troch in muorre. Folchoarder: de line begjint by de sel mei nûmer 1 en berikt eltse nûmere lokaasje yn rinnende folchoarder, einigjend by de heechste.

Dy trije regels tegearre soargje foar krekt ien antwurd. Elt mei soarch selektearre boerd wurdt earst troch in solver helle, en allinnich boerden mei ien unike oplossing wurde publisearre - dus as jo fêstrinne is der altyd in sel wêrfan de buorren de rûte bepale, en jo hoege nea te rieden of blyn werom te sykjen.

Ynfier is in slepende beweging: druk op de 1 en lûk de line troch buorsellen. As jo de line werom lûke, wiskje jo him, dus in ferkearde rûte kostet sekonden ynstee fan opnij begjinne. Op in toetseboerd bewege de pylktoetsen in fokuscursor, Enter lûkt de line troch en Backspace ferwideret de lêste sel - de hiele puzel is sûnder mûs spielber.

It deistige boerd is foar elke spiler yn 'e wrâld itselde - Trace is taal-ûnôfhinklik, dus allinnich de ynterface wurdt oerset. Jo oplostiid en tal bewegingen geane nei it wrâldwide klassemint, en Trace Unlimited generearret op fraach nije roosters om te oefenjen sûnder jo searje te beynfloedzjen.

Tips en strategy

1
Dûde einpunten bepale de rûte

Elk fakje mei noch mar ien frije buorman oer kin nea trochhinne rûn wurde - allinnich yn en wer út op deselde wize, wat net jildich is. Sjoch se op tiid en de rûte deromhinne is twongen.

2
Tel de wegen út in gebiet

As in blok fakjes ferbynt mei de rest fan it boerd fia ien gat, moat de line troch dat gat yn en út. Dat is ûnmooglik as der net in nûmere waypoint yn sit, dus dy foarmen slute hiele tûken út.

3
Muorren binne oanwizings, gjin obstakels

Elke muorre ferwideret in kar, en in boerd wurdt pas publisearre as de muorren genôch karren fuortnimme om ien rûte oer te litten. Besjoch in tichte hoeke as it maklikste diel fan de puzel ynstee fan it dreechste.

4
Tekenje de einen nei binnen

De earste en lêste fakjes fan de rûte steane fêst troch de nûmers, en harren buorlju binne meastal ek twongen. Bouwe fan beide einen ôf treft inoar yn de midden flugger as foarút tekenje en hoopje.

5
Wiskje op tiid, net te let

Werom slepe lâns de line is fergees. Op it stuit dat in gebiet ferstrikke liket, gean dan werom nei de lêste tûke ynstee fan de tekening ôf te meitsjen om te sjen oft it wurket.

Mear spultsje-modi

Spielje yn 90+ talen

Alle talen binne fergees. Gjin akkount nedich.

Blêdzje troch 90+ talen

Wêrom Wordle Global

90+ talen

Fan Arabysk oant Yoruba. De grutste meartalige Wordle.

Wurddefinysjes

Lear de betsjutting fan elk wurd nei it spieljen.

Unike wurdkeunst

Elk wurd mei in eigen yllustraasje.

Donker modus en tema's

Ljocht, donker en heech kontrast.

Wurket oeral

PWA — elk apparaat. Offline.

Altyd fergees

Gjin akkount. Gjin betelmuorre.

Faak stelde fragen

Wat is Trace?
Trace is in deistich paad-puzel op in lyts grid mei muorren. Jo tekenje ien trochgeande line dy't elk fakje krekt ien kear ynkomt, en allinnich omheech, omleech, nei lofts en nei rjochts beweecht - nea diagonaal, en nea troch in muorre hinne. Nûmere waypoints binne ferspraat oer it boerd, en de line moat by 1 begjinne en elk nûmer yn oprinnende folchoarder berikke, einigjend by it heechste. Elk boerd hat krekt ien oplossing en fereasket gjin rieden.
Hoe tekenje ik de line?
Druk op it fakje mei nûmer 1 en sleep. De line folget jo oanwizer of finger fan fakje nei buorfakje. Om in flater út te wiskjen, sleep jo werom lâns de line dy't jo al tekene hawwe. Op in toetseboerd bewege de pylktoetsen in fokus-cursor, Enter lûkt de line troch nei it fokusfakje, en Backspace ferwideret it lêste fakje.
Wat betsjutte de tsjokke rânen?
Dat binne muorren. In muorre sit op de grins tusken twa buorfakjes en de line kin der nea trochhinne, dus de twa fakjes moatte berikt wurde troch ferskillende dielen fan de rûte. Troch muorren hat in boerd krekt ien antwurd ynstee fan in soad.
Moat ik elk fakje folje?
Ja. De puzel is allinnich oplost as de line elk fakje fan it grid krekt ien kear ynkomd is en einiget op it waypoint mei it heechste nûmer. In rûte dy't alle nûmers hellet, mar in fakje oerslaat, is gjin oplossing.
Moat ik ea riede?
Nee. Elk Trace-boerd hjir wurdt troch in solver kontrolearre foardat it publisearre wurdt, en allinnich boerden mei krekt ien oplossing wurde pleatst. Der is altyd in folgjende stap dy't troch ien regel ôftwongen wurdt - meastal in fakje dêr't noch mar ien frije buorman oer is.
Is Trace yn elke taal itselde?
Ja. Trace brûkt gjin wurden, dus elke spiler wrâldwiid krijt itselde deistige grid, nettsjinsteande de taal fan de side. Allinnich de interface om it boerd hinne is oerset. Wy binne net ferbûn mei LinkedIn of mei in oare puzelútjouwer.

wordle.global — fergees deistich wurdspultsje yn 90+ talen