Baca Pikiranku

BACA PIKIRANKU

Baca Pikiranku — Wordle Bahasa Indonesia

Game tebak pikiran gratis: pikirkan hewan, makanan, tempat, atau orang terkenal, jawab hingga 20 pertanyaan ya atau tidak, lalu lihat apakah ia menebaknya.

1,2 jt+
Pemain
18,6 jt+
Tebakan
90+
Bahasa
38
Mode Permainan

Cara Bermain Baca Pikiranku

Baca Pikiranku adalah game tebak pikiran yang membalik permainan dua puluh pertanyaan: kamu yang menyimpan rahasia. Pikirkan apa saja — hewan, makanan, benda sehari-hari, tempat, orang terkenal, atau tokoh — dan jawab pertanyaan ya atau tidaknya dengan jujur. Ia bertanya hingga dua puluh kali dan punya tiga tebakan. Buat ia menyerah dan kamu menang; beri tahu apa yang kamu pikirkan, dan ia akan menunjukkan di mana jawabannya dan jawabanmu berbeda.

Cara bermain Baca Pikiranku

Kamu memikirkan sesuatu — apa saja yang cukup terkenal — dan merahasiakannya. Permainan yang bertanya: hingga dua puluh pertanyaan, masing-masing dijawab Ya, Tidak, Kurang lebih, atau Tidak tahu.

Di baliknya ada tabel berisi ribuan hal dan ratusan pertanyaan, yang sudah diisi sebelumnya oleh model penilai. Setiap jawaban menggeser dugaannya; ia selalu memilih pertanyaan yang paling baik membelah sisa kemungkinan, dan menebak saat satu hal paling menonjol.

Ia punya tiga tebakan. Kalau semuanya meleset, kamu berhasil membuatnya menyerah — beri tahu apa yang kamu pikirkan, dan ia akan menunjukkan di mana jawabannya dan jawabanmu berbeda.

Tips & Strategi

1
Pilihan umum mudah terbaca

Kucing atau nasi goreng biasanya tertebak dalam sekitar sepuluh pertanyaan. Serunya adalah mencari hal yang tidak bisa ia tebak.

2
Tetap jujur

Kemenanganmu hanya dihitung kalau jawabanmu benar. Tidak tahu selalu boleh.

3
Pilih yang spesifik

Benda tertentu atau makanan khas daerah lebih sulit ditebak daripada satu kategori utuh.

4
Hati-hati dengan kurang lebih

Jawab Kurang lebih hanya kalau memang sebagian benar; jawaban samar di setiap pertanyaan cuma memperlambatnya.

5
Trik tidak bertahan lama

Yang membuatnya menyerah hari ini belum tentu berhasil besok — ia belajar dari kekalahan.

Mode Permainan Lainnya

Teka-teki Harian

Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.

Dordle

2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.

Quordle

4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.

Octordle

8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.

Sedecordle

16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.

Duotrigordle

32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.

Speed Streak

Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.

Globle

Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.

Mathle

Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.

Waffle

Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.

Squaredle

Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.

Queens

Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.

Chessle

Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.

Binary

Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.

Deduksi

Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.

Dominoes

Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.

Shikaku

Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.

Susun Kata

Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5

Trace

Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.

Tangga Kata

Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.

Sudoku Mini

Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.

Anagram

Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.

Flagle

Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.

Travle

Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.

Bentuk Negara

Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.

Ya atau Tidak

Satu rahasia. Ajukan dua puluh pertanyaan ya atau tidak, lalu tebak.

ABC Lima Dasar

Satu huruf, lima kategori, enam puluh detik. Juri yang adil menilai setiap jawaban.

Kasih Kode

Kamu memberi petunjuk, juri yang menebak. Tuntun ia ke delapan kartumu.

Survei Membuktikan

Tebak jawaban orang banyak. Tiga kali salah, selesai.

Skala

Satu spektrum dan satu target: sebutkan sesuatu yang pas di situ.

Main dalam 90+ Bahasa

Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.

Lihat semua 90+ bahasa

Kenapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.

Definisi Kata

Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.

Ilustrasi Kata Unik

Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.

Mode Gelap & Tema

Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.

Bisa di Mana Saja

PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.

Gratis Selamanya

Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Baca Pikiranku?
Baca Pikiranku adalah game tebak pikiran yang gratis. Kamu memikirkan sesuatu yang cukup terkenal — hewan, makanan, benda, tempat, orang terkenal, atau tokoh — dan ia mencoba menebaknya dengan hingga dua puluh pertanyaan ya atau tidak.
Bagaimana cara bermain Baca Pikiranku?
Pikirkan sesuatu dan simpan untuk dirimu sendiri. Permainan akan mengajukan pertanyaan ya atau tidak; jawab Ya, Tidak, Kurang lebih, atau Tidak tahu. Kalau merasa sudah tahu, ia akan menebak. Ia punya dua puluh pertanyaan dan tiga tebakan — kalau habis, kamu berhasil membuatnya menyerah.
Apakah ini seperti Akinator?
Ya, cara mainnya seperti Akinator dan jin 20 pertanyaan lainnya: kamu memikirkan, ia bertanya. Tapi tidak terbatas pada tokoh — hewan, makanan, benda sehari-hari, tempat, dan orang terkenal semuanya boleh, dari koleksi sekitar 3.000 hal.
Bagaimana ia bisa menebak pikiranku?
Ia bermain dari tabel berisi sekitar 3.000 hal dan lebih dari 450 pertanyaan ya atau tidak, yang sudah diisi sebelumnya oleh model penilai. Setiap jawaban menggeser peluang setiap hal; ia mengajukan pertanyaan yang paling baik membelah sisa kemungkinan, dan menebak saat satu hal paling menonjol.
Bagaimana kalau aku salah menjawab?
Satu jawaban yang keliru menurunkan keyakinannya pada jawaban yang benar, tapi tidak pernah mencoretnya, jadi satu kekeliruan jarang membuat ronde gagal. Kalau kamu tidak yakin, jawab Tidak tahu.
Untuk apa Kurang lebih dan Tidak tahu?
Kurang lebih untuk jawaban yang sebagian benar — tomat itu kurang lebih sayuran. Tidak tahu untuk pertanyaan yang tidak bisa kamu jawab tentang hal yang kamu pikirkan. Keduanya selalu boleh dan tidak ada yang merusak ronde.
Apa yang terjadi kalau ia menyerah?
Kamu mengetik apa yang kamu pikirkan. Kalau hal itu ada di koleksinya, ia menunjukkan jawaban mana yang berkebalikan dengan catatannya; kalau tidak ada, kemenanganmu dicatat, dan catatan itu ditinjau untuk menambah koleksinya.
Apakah Baca Pikiranku gratis?
Ya, Baca Pikiranku gratis dimainkan di browser, tanpa unduhan dan tanpa daftar. Ronde harian dihitung untuk rekor beruntunmu, dan Baca Pikiranku Tanpa Batas memberi ronde tambahan.

wordle.global — permainan kata harian gratis dalam 90+ bahasa