GEDANKENLESER

Gedankenleser — Wordle Deutsch

Ein kostenloses Gedankenleser Spiel: Denk an ein Tier, ein Essen, einen Ort oder einen Promi und beantworte bis zu zwanzig Ja-Nein-Fragen. Errät es dich?

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90+
Sprachen
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Spielmodi

So spielt man Gedankenleser

Gedankenleser ist ein Spiel, das Gedanken liest und 20 Fragen umdreht: Du hütest das Geheimnis. Denk dir irgendetwas aus – ein Tier, ein Essen, einen Alltagsgegenstand, einen Ort, eine berühmte Person, eine Figur – und beantworte seine Ja-Nein-Fragen ehrlich. Es stellt bis zu zwanzig Fragen und hat drei Rateversuche. Überliste es und du gewinnst; verrate ihm, woran du gedacht hast, und es zeigt dir, wo seine Antworten und deine auseinandergingen.

So funktioniert Gedankenleser

Du denkst dir etwas aus – irgendetwas Bekanntes – und behältst es für dich. Das Spiel stellt die Fragen: bis zu zwanzig, jede beantwortet mit Ja, Nein, Teils, teils oder Weiß nicht.

Dahinter steckt eine Tabelle mit Tausenden von Dingen und Hunderten von Fragen, die vorab von einem Sprachmodell ausgefüllt wurde. Jede Antwort verschiebt seine Vermutung; es stellt immer die Frage, die den Rest am besten aufteilt, und rät, sobald ein Ding heraussticht.

Es hat drei Rateversuche. Liegt es daneben, hast du es überlistet – verrate ihm, woran du gedacht hast, und es zeigt dir, wo seine Antworten und deine auseinandergingen.

Tipps & Strategie

1
Das Naheliegende wird durchschaut

Ein Hund oder eine Pizza fällt nach etwa zehn Fragen. Der Spaß liegt darin, Dinge zu finden, die es nicht einordnen kann.

2
Bleib ehrlich

Überlistet zählt nur, wenn deine Antworten gestimmt haben. Weiß nicht ist immer erlaubt.

3
Werd konkret

Ein bestimmter Gegenstand oder ein regionales Gericht ist schwerer zu durchschauen als eine ganze Kategorie von Dingen.

4
Vorsicht mit Teils, teils

Antworte nur Teils, teils, wenn es wirklich zum Teil stimmt; eine vage Antwort auf jede Frage bremst es nur aus.

5
Tricks halten nicht lange

Was es heute überlistet, klappt morgen vielleicht nicht mehr – aus Niederlagen lernt es.

Weitere Spielmodi

Tagesrätsel

Ein Wort pro Tag. 6 Versuche. Der Klassiker.

Dordle

2 Bretter, 1 Tastatur, 7 Versuche.

Quordle

4 Bretter, 1 Tastatur, 9 Versuche.

Octordle

8 Bretter, 1 Tastatur, 13 Versuche.

Sedecordle

16 Bretter, 1 Tastatur, 21 Versuche.

Duotrigordle

32 Bretter, 1 Tastatur, 37 Versuche.

Speed Streak

Gegen die Uhr. Löse so viele Wörter wie möglich, bevor die Zeit abläuft.

Semantic Explorer

Bedeutungsraum erkunden. 30 Versuche.

Globle

Finde das gesuchte Land. 6 Versuche auf einem Papiergloble.

Mathle

Errate die tägliche Gleichung in 6 Versuchen.

Spelling Bee

Finde jedes Wort, das sich in sieben Buchstaben versteckt. Täglich neues Rätsel.

Waffle

Tausche die 21 Kacheln so, dass jede Zeile und Spalte ein Wort ergibt. 15 Tausche, lösbar in 10.

Strands

Ziehe Pfade durch versteckte Themenwörter auf einem 6×8-Gitter. Jeden Tag ein neues Rätsel.

Queens

Kröne jede Region — eine Dame pro Reihe, Spalte und farbigem Bereich.

Chessle

Jeden Tag ein Schachrätsel. Ziehe deine Züge, drücke Submit, lerne aus den Farben.

4 Buchstaben

Errate das gesuchte Wort mit 4 Buchstaben in 6 Versuchen. Jeden Tag ein neues Rätsel.

6 Buchstaben

Errate das gesuchte Wort mit 6 Buchstaben in 6 Versuchen. Jeden Tag ein neues Rätsel.

7 Buchstaben

Errate das gesuchte Wort mit 7 Buchstaben in 6 Versuchen. Jeden Tag ein neues Rätsel.

8 Buchstaben

Errate das gesuchte Wort mit 8 Buchstaben in 6 Versuchen. Jeden Tag ein neues Rätsel.

Wortsuche

Finde die Wörter zum Thema des Tages in einem Buchstabengitter

Galgenmännchen

Errate das versteckte Wort des Tages Buchstabe für Buchstabe

Quartets

Sechzehn Wörter, vier versteckte Gruppen. Finde heraus, was sie verbindet.

Binärrätsel

Fülle ein 6x6-Gitter mit Sonnen und Monden — ausgeglichene Linien, nie drei gleiche Symbole nebeneinander.

Logikrätsel

Lies die Hinweise, schließe das Unmögliche aus und finde das einzig passende Raster.

Shikaku

Unterteile das 6x6-Gitter in Rechtecke – jedes enthält genau einen Hinweis, passend zu Form und Größe.

Wortweg

Verbinde vier versteckte Wörter in einem 5x5-Gitter

Snake

Lenke zu den Äpfeln, ohne Wand oder Schwanz zu treffen. Friss 30 in so wenigen Schritten wie möglich.

Trace

Zeichne eine Linie durch jedes Feld — Zahlen der Reihe nach, Wände im Weg.

Wortleiter

Verwandle ein Wort in ein anderes, indem du jeweils nur einen Buchstaben änderst.

Nonogramm

Fülle ein 10x10-Gitter nach den Zahlen und decke ein verstecktes Bild auf.

Suguru

Fülle jedes Gebiet mit 1 bis zu seiner Größe; gleiche Zahlen berühren sich nie.

Sudoku

Fülle ein 9x9-Gitter so, dass jede Zeile, Spalte und 3x3-Box die Zahlen 1 bis 9 einmal enthält.

Mini-Sudoku

Fülle ein 6x6-Gitter, sodass jede Zeile, Spalte und 2x3-Box die Zahlen 1 bis 6 einmal enthält.

Minesweeper

Räume ein 9x9-Spielfeld ab, ohne eine Mine zu treffen. Jedes Feld ist per Logik lösbar.

Anagramm

Die Buchstaben des Tages, durcheinander. Setze das Wort in sechs Versuchen zusammen.

2048

Schiebe die Kacheln, verschmilz die Paare. Baue die 512 in möglichst wenigen Zügen.

Bubbles

Zielen, abprallen, drei einer Farbe platzen lassen. Räume das Feld mit möglichst wenigen Schüssen ab.

Flagle

Nenne das Land anhand seiner Flagge. 6 Versuche, ein Feld nach dem anderen.

Travle

Nenne die Länder, die zwei Orte auf dem Landweg verbinden.

Umrisse

Errate das Land nur anhand seiner Form. 6 Versuche.

Hauptstädte

Nenne die Hauptstädte von fünf Ländern. 10 Versuche.

Höher oder Tiefer

Höher oder tiefer? Zehn Runden mit Zahlen aus aller Welt.

Zeitstrahl

Sieben Ereignisse der Geschichte: Bring sie in die richtige Reihenfolge.

Stadt, Land, Fluss

Ein Buchstabe, fünf Kategorien, sechzig Sekunden. Ein fairer Schiedsrichter bewertet jede Antwort.

Ein-Wort-Tipp

Du gibst die Tipps, der Schiedsrichter rät. Führ ihn zu deinen acht Karten.

Umfrage-Raten

Errate, was die Leute geantwortet haben. Drei Fehler.

Skala

Eine Skala und ein Ziel: Nenne etwas, das genau dort liegt.

Squaredle

Verfolge benachbarte Buchstaben, um jedes Wort im Gitter zu finden.

Domino

Platziere jeden Dominostein so, dass jede umrandete Region ihre Regel erfüllt.

Mini-Kreuzworträtsel

Ein Fünf-mal-fünf-Kreuzworträtsel in deiner Sprache, jeden Tag.

Box Words

Zwölf Buchstaben rund um ein Quadrat. Verkette Wörter, die alle nutzen.

20 Fragen

Ein geheimer Begriff. Stell 20 Ja-Nein-Fragen und nenne ihn.

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Wortdefinitionen

Erfahre die Bedeutung jedes Wortes nach dem Spiel. Erweitere deinen Wortschatz.

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Dunkler Modus & Designs

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Gedankenleser?
Gedankenleser ist ein kostenloses Spiel, das Gedanken liest. Du denkst dir etwas Bekanntes aus – ein Tier, ein Essen, einen Gegenstand, einen Ort, eine berühmte Person oder Figur –, und es versucht, es mit bis zu zwanzig Ja-Nein-Fragen zu erraten.
Wie spielt man Gedankenleser?
Denk dir etwas aus und behalte es für dich. Das Spiel stellt Ja-Nein-Fragen; du antwortest mit Ja, Nein, Teils, teils oder Weiß nicht. Glaubt es, die Lösung zu kennen, rät es. Es hat 20 Fragen und drei Rateversuche – gehen sie ihm aus, hast du es überlistet.
Ist das wie Akinator?
Ja, es spielt sich wie Akinator und die anderen 20-Fragen-Flaschengeister: Du denkst, es fragt. Es ist aber nicht auf Figuren beschränkt – Tiere, Essen, Alltagsgegenstände, Orte und berühmte Personen zählen alle, aus einem Pool von rund 3.000 Dingen.
Wie errät es, woran ich denke?
Es spielt mit einer Tabelle aus rund 3.000 Dingen und mehr als 450 Ja-Nein-Fragen, die ein Sprachmodell vorab ausgefüllt hat. Jede Antwort verschiebt, wie wahrscheinlich jedes Ding ist; es stellt die Frage, die den Rest am besten aufteilt, und rät, sobald ein Ding heraussticht.
Was, wenn ich eine Frage falsch beantworte?
Eine falsche Antwort senkt seine Zuversicht für die richtige Lösung, schließt sie aber nie aus – ein ehrlicher Ausrutscher kostet also selten die Runde. Wenn du dir nicht sicher bist, antworte mit Weiß nicht.
Wofür sind Teils, teils und Weiß nicht da?
Teils, teils ist für Antworten, die nur zum Teil stimmen – eine Tomate ist teils, teils Gemüse. Weiß nicht ist für Fragen, die du zu deinem Ding nicht beantworten kannst. Beides ist immer erlaubt, und keins von beiden macht die Runde kaputt.
Was passiert, wenn ich es überliste?
Du tippst ein, woran du gedacht hast. Kennt es das Ding, zeigt es dir, welche deiner Antworten es genau andersherum hatte; kennt es das Ding nicht, wird dein Treffer notiert – solche Treffer werden geprüft, um den Pool zu erweitern.
Ist Gedankenleser kostenlos?
Ja, Gedankenleser ist kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Anmeldung. Die Tagesrunde zählt für deine Serie, und mit Gedankenleser unbegrenzt spielst du weitere Runden.

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