Tangga Kata

WORD LADDER

Tangga Kata — Wordle Bahasa Indonesia

Ubah satu kata menjadi kata lain selangkah demi selangkah, setiap langkah adalah kata asli. Teka-teki harian baru. Gratis, tanpa aplikasi, tanpa daftar.

1,2 jt+
Pemain
18,6 jt+
Tebakan
90+
Bahasa
32
Mode Permainan

Cara Bermain Tangga Kata

Word Ladder adalah permainan Doublets karya Lewis Carroll, satu teka-teki setiap hari. Kamu diberikan dua kata dengan panjang yang sama dan harus mengubah satu kata menjadi kata lainnya dengan mengubah satu huruf pada satu waktu, di mana setiap kata di sepanjang jalan harus merupakan kata yang nyata. Par — tangga terpendek yang ada — ditampilkan sebagai skor, bukan persyaratan: rantai kata yang sah menang, dan kamu memiliki par ditambah empat langkah untuk menemukannya. Undo akan menghapus langkah yang salah dari papan tetapi tidak mengembalikan jatah langkah. Teka-teki baru hadir setiap hari, diambil dari daftar kata bahasa tersebut, dengan solusi lengkap yang diverifikasi sebelum diterbitkan.

Cara kerja Word Ladder

Dua kata, satu huruf sekali jalan, setiap langkah adalah kata nyata.

Dari balok ke beres dalam 4 langkah.

Kata awal berada di bagian atas papan dan kata tujuan disematkan di bawahnya. Ketik kata yang hanya berbeda satu huruf dengan kata di atasnya untuk menyambung tangga; teruskan hingga mencapai tujuan. Huruf tidak boleh bergeser posisi dan panjang kata tidak boleh berubah — satu-satunya langkah adalah menukar satu ubin dengan yang lainnya.

Aturan, tidak berubah sejak 1877

  • Setiap anak tangga memiliki jumlah huruf yang sama dengan kata awal. Tidak ada yang ditambah atau dikurangi.
  • Tepat satu posisi berubah per langkah, dan huruf lainnya tetap di tempatnya. Mengatur ulang posisi adalah permainan yang berbeda.
  • Setiap anak tangga harus berupa kata yang nyata dalam bahasa yang kamu mainkan. Kata benda diri tidak diperbolehkan, sesuai aturan Lewis Carroll.
  • Kata yang sudah ada di papan akan ditolak dan tidak mengurangi jatah langkah. Mengunjungi kembali anak tangga tidak akan memperpendek tangga.

Par adalah skor, bukan batas. Setiap teka-teki dirilis dengan panjang tangga terpendek yang mungkin — itulah par. Kamu tidak harus menemukannya: rantai kata apa pun yang sah dan mencapai tujuan akan menang, dan hasil akhir akan menampilkan rute kamu di samping rute terpendek agar kamu bisa melihat perbedaannya. Kamu memiliki anggaran sebanyak par ditambah empat langkah. Jika melewatinya, kamu kalah.

Batalkan mengambil kembali anak tangga, bukan langkahnya. Salah langkah bukanlah jalan buntu: batalkan (undo) akan mengangkat anak tangga teratas dari papan agar kamu bisa mencoba rute lain. Namun, ini tidak mengembalikan langkah yang terpakai, karena pembatalan gratis hanyalah algoritma pencarian dengan klik ekstra.

Teka-teki tangga kata baru setiap hari, dibuat dari daftar kata bahasa tersebut, dengan seluruh solusi diverifikasi sebelum teka-teki dirilis.

Tips & Strategi

1
Kerjakan dari kedua ujung

Kamu tidak harus berpikir maju saja. Tanyakan kata apa yang bisa muncul tepat sebelum kata tujuan — biasanya hanya ada sedikit pilihan — dan kamu telah mengubah pencarian panjang menjadi dua pencarian pendek yang bertemu di tengah.

2
Pindahkan vokal terlebih dahulu

Rangka konsonan biasanya kaku sementara vokal lebih fleksibel. Mengganti posisi vokal hampir selalu menghasilkan kata yang sah, menjadikannya cara paling andal untuk berpindah sambil memikirkan konsonan mana yang perlu diganti.

3
Hitung huruf yang harus diubah

Bandingkan kata awal dan tujuan posisi demi posisi. Jumlah perbedaan adalah batas minimal par — tangga tidak mungkin lebih pendek dari itu — dan itu langsung memberi tahu petak mana yang sudah tepat posisinya.

4
Detour bukanlah kesalahan

Jatah par plus empat ada karena rute langsung sering terhalang. Mengubah huruf yang sudah sesuai dengan tujuan untuk mencapai posisi yang diperlukan langkah berikutnya sering kali menjadi satu-satunya jalan dan hanya menghabiskan satu dari empat langkah cadangan.

5
Gunakan undo saat terdesak

Langkah tetap hilang bagaimanapun juga, jadi jangan terburu-buru membatalkan anak tangga hanya karena terlihat tidak menjanjikan. Coba cari satu kata lagi dari sana — anak tangga yang tampak seperti jalan memutar sering kali menjadi kunci dari kelanjutan tangga tersebut.

Mode Permainan Lainnya

Teka-teki Harian

Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.

Dordle

2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.

Quordle

4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.

Octordle

8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.

Sedecordle

16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.

Duotrigordle

32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.

Speed Streak

Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.

Globle

Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.

Mathle

Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.

Waffle

Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.

Squaredle

Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.

Queens

Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.

Chessle

Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.

Dominoes

Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.

Binary

Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.

Trace

Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.

Shikaku

Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.

Flagle

Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.

Sudoku Mini

Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.

Susun Kata

Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5

Bentuk Negara

Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.

Travle

Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.

Anagram

Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.

Deduksi

Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.

Main dalam 90+ Bahasa

Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.

Lihat semua 90+ bahasa

Kenapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.

Definisi Kata

Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.

Ilustrasi Kata Unik

Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.

Mode Gelap & Tema

Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.

Bisa di Mana Saja

PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.

Gratis Selamanya

Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu word ladder?
Word ladder mengubah satu kata menjadi kata lain dengan mengganti satu huruf pada satu waktu, di mana setiap langkahnya harus merupakan kata yang nyata — DINGIN, DINGAN, DANGAN, DANGAN, HANGAT. Lewis Carroll menemukan teka-teki ini sebagai Doublets pada Natal 1877 dan menerbitkan aturannya pada 1879; aturan tersebut tidak perlu diubah sejak saat itu.
Apakah saya harus menemukan tangga terpendek?
Tidak. Rantai kata sah apa pun yang mencapai kata tujuan akan menang hari itu. Tangga terpendek yang mungkin ditampilkan sebagai par sehingga kamu memiliki pembanding, dan endgame menampilkannya di samping rute kamu sendiri — namun rute yang lebih panjang yang berhasil tetap dianggap menang, bukan bug.
Berapa banyak langkah yang saya dapatkan?
Par ditambah empat. Par bervariasi antara empat hingga enam langkah tergantung harinya, jadi anggarannya adalah delapan hingga sepuluh langkah. Empat langkah cadangan cukup untuk melakukan dua kesalahan dan memperbaikinya.
Apa yang terjadi saat saya undo?
Langkah terakhir akan dilepas dari papan dan kamu bisa mencoba kata lain dari langkah sebelumnya. Jatah langkah tidak dikembalikan: undo ada agar kesalahan langkah tidak menjadi jalan buntu, bukan agar kamu bisa mencari kata di kamus secara bebas.
Bisakah saya menggunakan kata apa pun, atau hanya kata umum?
Kata apa pun dalam daftar kata bahasa tersebut bisa digunakan sebagai langkah. Hanya dua kata ujung yang diambil dari daftar kata umum, sehingga teka-teki selalu dimulai dan berakhir dengan kata yang kamu kenali, sementara rute di tengahnya sebebas yang diizinkan oleh bahasa tersebut.
Dalam bahasa apa saja saya bisa bermain?
52 dari 91 bahasa kami. Sebuah bahasa hadir saat graf kata-katanya cukup padat pada panjang tertentu untuk membuat teka-teki selama bertahun-tahun. Ini mengecualikan abugida seperti Thai, Khmer, Burma, dan Vietnam, di mana panjang kata bervariasi, serta Mandarin, di mana satu karakter adalah morfem utuh. Beberapa bahasa alfabetis — termasuk Yunani dan Irlandia — saat ini belum tersedia karena daftar katanya masih terlalu sedikit.
Apakah setiap teka-teki bisa dipecahkan?
Ya, dan terbukti demikian. Pasangan kata setiap hari dikirimkan dengan tangga lengkap yang terverifikasi, dibangun secara offline dan diperiksa ulang terhadap daftar kata langsung sebelum teka-teki disajikan. Pasangan kata yang tidak memiliki rute tidak akan pernah muncul.

wordle.global — permainan kata harian gratis dalam 90+ bahasa