Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang sesuai petunjuk ukuran dan bentuk. Teka-teki Shikaku seperti Patches LinkedIn. Tersedia edisi harian dan tanpa batas.
Shikaku adalah teka-teki persegi panjang harian pada kisi 6x6. Beberapa sel berisi petunjuk, dan tugasnya adalah membagi seluruh papan menjadi persegi panjang sehingga setiap persegi panjang berisi tepat satu petunjuk yang sesuai. Ikon menentukan bentuk — persegi, lebih lebar, atau lebih tinggi — dan angka menentukan jumlah sel yang dicakup. Setengah dari petunjuk bisa disembunyikan, dan itulah yang membuat papan sulit: petunjuk yang hanya menampilkan "lebih lebar" masih akan mengunci satu persegi panjang setelah sisa papan mulai terisi. Gambar persegi panjang dengan menyeret, mengetuk dua sudut berlawanan, atau dengan papan tik; garis tepi akan berubah hijau saat sah dan tetap putus-putus jika tidak, jadi tidak ada yang ditebak. Setiap papan telah diuji oleh pemecah masalah sebelum diterbitkan dan hanya papan dengan satu solusi yang tersedia. Gratis, tanpa akun, dan papan yang sama di seluruh dunia.
Shikaku adalah teka-teki persegi panjang pada kisi 6x6. Tujuh hingga sembilan sel berisi petunjuk; sel lainnya kosong. Seluruh kisi harus dibagi menjadi persegi panjang, dengan tepat satu petunjuk di dalam setiap persegi panjang.
Satu petunjuk menyatakan dua hal tentang persegi panjangnya, dan bisa menyembunyikan salah satunya. Ikon adalah jenis bentuk — persegi, lebih lebar, atau lebih tinggi. Angka adalah jumlah sel yang tepat. Petunjuk selalu menampilkan setidaknya satu dari keduanya; tingkat kesulitannya ditentukan oleh pemecah masalah, bukan berdasarkan perasaan.
Anda menggambar persegi panjang dengan menyeret, mengetuk dua sudut berlawanan, atau menggunakan papan tik — gunakan panah ke sudut, Enter untuk menambat, panah untuk memperpanjang, Enter untuk menutup. Garis tepi akan solid saat persegi panjang sah dan putus-putusat jika tidak, sehingga bentuk yang tidak sah tidak akan pernah bisa dibuat.
Tidak ada kondisi gagal dan tidak ada penghitung tebakan. Mengetuk persegi panjang yang sudah dibuat akan menghapusnya, dan Urungkan akan membatalkan langkah di seluruh papan. Satu-satunya pengukur adalah waktu, sama seperti Queens dan Tango.
Setiap papan yang disajikan di sini dijalankan melalui pemecah masalah terlebih dahulu, dan hanya papan dengan tepat satu pengubinan yang mungkin yang diterbitkan — jadi papan yang terlihat ambigu tidak akan pernah ada.
Petunjuk tanpa angka bukanlah pilihan bebas. Persegi panjangnya tetap harus muat di antara tetangganya, dan pada papan 6x6, ini biasanya menyisakan satu atau dua kandidat setelah potongan di sekitarnya ditempatkan.
Setiap persegi panjang yang kamu gambar harus berisi tepat satu petunjuk. Itu langsung menyingkirkan banyak bentuk: jika kandidat akan menelan petunjuk kedua, maka itu tidak sah, apa pun ukurannya.
Persegi panjang enam sel adalah 6x1, 3x2, 2x3, atau 1x6, dan ikon bentuk biasanya mengeliminasi setengah dari kemungkinan tersebut. Persegi panjang lima sel hanya memiliki 5x1 dan 1x5 — angka prima adalah petunjuk termudah di papan.
Jika sebuah sel tidak dapat ditutupi oleh persegi panjang mana pun dari petunjuk yang tersisa, salah satu potongan yang telah kamu tempatkan mungkin salah. Hapus potongan itu daripada memaksakan sisanya di sekitarnya.
Jumlahkan angka yang bisa kamu lihat. Selisih antara total tersebut dan 36 adalah seberapa besar area yang harus ditutupi oleh petunjuk angka tersembunyi di antara mereka, yang sering kali menentukan petunjuk terbesar.
Mengetuk persegi panjang yang telah digambar akan menghapusnya dan tidak mengurangi apa pun selain langkah. Shikaku tidak memiliki kondisi gagal atau jumlah nyawa — satu-satunya yang diukur adalah waktu.
Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.
2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.
4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.
8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.
16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.
32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.
Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.
Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.
Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.
Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.
Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.
Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.
Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.
Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.
Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.
Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.
Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.
Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.
Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5
Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.
Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.
Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.
Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.
Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.
Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.
Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.
Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.
Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.
Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.
PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.
Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.