Anagram

Susun kembali kata dari huruf-huruf di bawah

6 kesempatan tersisa

UNSCRAMBLE

Anagram — Wordle Bahasa Indonesia

Susun kembali huruf acak hari ini menjadi satu kata. Enam kesempatan, satu anagram baru setiap hari. Gratis, tanpa aplikasi, tanpa daftar.

1,2 jt+
Pemain
18,6 jt+
Tebakan
90+
Bahasa
32
Mode Permainan

Cara Bermain Anagram

Unscramble adalah anagram harian. Huruf dari satu kata muncul acak di baris ubin dan kamu harus menyusunnya kembali dengan enam percobaan. Setiap jawaban adalah satu-satunya kata umum yang bisa dibentuk dari huruf tersebut.

Cara kerja Unscramble

Satu kata sehari, diberikan dalam potongan.

Setiap ubin berisi satu huruf dari kata hari ini, dan baris tempat huruf itu muncul dijamin tidak membentuk kata apa pun — bukan jawabannya, dan bukan kata lain yang akan membuatmu menebak dengan benar tetapi salah. Ketuk ubin untuk memindahkannya ke slot kosong berikutnya, ketuk slot untuk mengembalikan hurufnya, atau mengetik dan biarkan papan tombol yang mengambil ubin untukmu. Mengacak sisanya gratis dan akan selalu begitu.

Apa yang dikatakan papan padamu

  • TerpecahkanItu adalah kata hari ini. Jawaban dan definisinya akan diungkap.
  • Sebuah kata — bukan hari iniKamu mengeja kata asli menggunakan huruf-huruf ini, tapi bukan kata yang digunakan dalam teka-teki ini. Percobaan tetap berkurang.
  • Bukan sebuah kataHurufnya benar, susunannya bukan kata. Jika kamu menggunakan huruf yang tidak ada di papan, papan akan memberitahumu.

Mengapa hanya ada satu jawaban MELON dan LEMON berbagi perangkat huruf yang sama, dan permainan yang dinilai berdasarkan percobaan tidak boleh memiliki dua jawaban benar. Jadi, ambiguitas diselesaikan sebelum kamu melihat papan: sebuah kata hanya masuk ke dalam kolam jika itu satu-satunya kata umum yang bisa dibentuk dari huruf-huruf tersebut. Seluruh kelas yang ambigu dibuang alih-alih diarbitrase.

Kata baru setiap hari dalam setiap bahasa — diambil dari korpus bahasa itu sendiri, bukan diterjemahkan dari bahasa Inggris.

Tips & Strategi

1
Cari akhiran terlebih dahulu

Kebanyakan kata panjang berakhir dengan klaster kecil — -ing, -ed, -tion, -ly, -ness. Tempatkan huruf-huruf tersebut di akhir baris dan sisa masalah akan berkurang dua atau tiga ubin, yang biasanya adalah bagian tersulitnya.

2
Tarik keluar klaster konsonan

Huruf seperti Q, X, dan J hampir tidak memiliki tetangga yang sah, dan pasangan seperti TH, CH, ST, dan PR sering muncul bersamaan. Kunci klaster tersebut, lalu susun huruf vokal di sekitarnya alih-alih mencoba mengatur delapan ubin sekaligus.

3
Hitung huruf vokal

Kata tujuh huruf dengan dua vokal memiliki struktur yang sangat berbeda dari kata dengan empat vokal. Menghitungnya terlebih dahulu memberi tahu di mana letak jeda suku kata sebelum kamu memindahkan satu ubin pun.

4
Acak daripada melamun

Tombol acak gratis dan tanpa batas. Kebutaan anagram itu nyata — begitu matamu terpaku pada pengelompokan yang salah, kamu berhenti melihat alternatif lain, dan mengacak ulang akan meresetnya lebih cepat daripada berusaha keras berkonsentrasi.

5
Gunakan percobaan dengan sengaja

Kata yang menggunakan huruf yang tepat namun bukan jawabannya tetap memakan satu giliran, jadi jangan kirimkan sembarangan. Namun, itu memberimu informasi: mengonfirmasi bahwa kamu telah membaca set huruf dengan benar dan masalahnya hanya pada pengaturannya.

Mode Permainan Lainnya

Teka-teki Harian

Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.

Dordle

2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.

Quordle

4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.

Octordle

8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.

Sedecordle

16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.

Duotrigordle

32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.

Speed Streak

Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.

Globle

Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.

Mathle

Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.

Waffle

Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.

Squaredle

Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.

Queens

Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.

Chessle

Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.

Dominoes

Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.

Binary

Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.

Trace

Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.

Shikaku

Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.

Flagle

Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.

Sudoku Mini

Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.

Susun Kata

Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5

Bentuk Negara

Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.

Travle

Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.

Tangga Kata

Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.

Deduksi

Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.

Main dalam 90+ Bahasa

Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.

Lihat semua 90+ bahasa

Kenapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.

Definisi Kata

Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.

Ilustrasi Kata Unik

Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.

Mode Gelap & Tema

Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.

Bisa di Mana Saja

PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.

Gratis Selamanya

Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Anagram?
Anagram adalah teka-teki harian. Huruf-huruf dari satu kata ditampilkan secara acak dalam baris dan kamu harus menyusunnya kembali menjadi kata yang asli. Kamu mendapatkan enam kali percobaan. Kata baru muncul setiap hari, dan semua orang yang bermain dalam bahasa tersebut mendapatkan kata yang sama.
Berapa kali saya bisa menebak?
Enam, sama seperti Wordle klasik. Setiap kata yang dikirimkan menghabiskan satu kesempatan — termasuk kata yang menggunakan huruf yang benar namun bukan jawaban hari ini.
Bagaimana jika huruf-hurufnya bisa membentuk lebih dari satu kata?
Tidak mungkin. Sebuah kata hanya masuk ke dalam kumpulan jawaban jika itu adalah satu-satunya kata umum yang bisa dibentuk dari sekumpulan huruf tersebut, jadi pasangan seperti MELON/LEMON akan dikeluarkan sepenuhnya agar tidak membingungkan. Jika kamu menemukan kata yang lebih jarang dengan huruf yang sama, papan akan memberi tahu — “itu sebuah kata, tapi bukan jawaban hari ini” — alih-alih sekadar salah.
Bisakah saya mengetik alih-alih mengetuk ubin?
Ya. Mengetuk ubin akan mengirimkannya ke slot kosong berikutnya, mengetuk slot yang terisi akan mengirimnya kembali, dan papan ketik fisik melakukan hal yang sama — setiap huruf yang kamu ketik akan mengambil ubin yang cocok dari bank huruf. Backspace mengosongkan slot terakhir dan Enter mengirimkan jawaban. Mode ini dapat dimainkan sepenuhnya hanya dengan papan ketik.
Apakah mengacak huruf mengurangi giliran?
Tidak. Tombol acak akan menyusun ulang ubin yang belum terpakai dan tidak mengubah apa pun yang dinilai. Tombol ini ada karena menggerakkan huruf adalah cara orang menyelesaikan anagram.
Dalam bahasa apa saya bisa memainkannya?
68 dari 91 bahasa kami. Sebuah bahasa dirilis ketika kata-katanya dapat dipisahkan satu huruf per ubin dan korpusnya memiliki cukup kata umum yang tidak ambigu untuk mengisi teka-teki selama bertahun-tahun.
Apa bedanya dengan alat penyusun anagram?
Penyusun anagram memberikan semua kata yang bisa dibentuk. Ini adalah teka-teki yang diselesaikan alat tersebut: satu kata sehari, satu jawaban benar, enam percobaan, dan streak jika kamu terus bermain. Jika kamu benar-benar buntu, alat penyelesai tetap tersedia di /solver/unscramble.

wordle.global — permainan kata harian gratis dalam 90+ bahasa