Game skala online: dua ujung spektrum dan satu target, sebutkan sesuatu yang pas di situ, lalu juri membaca letaknya. Lima ronde sehari, skor dari jarak.
Skala adalah game tebak spektrum harian. Setiap ronde dari lima ronde menampilkan dua ujung — lambat dan cepat, tak berguna dan berguna — dan satu target di antaranya. Sebutkan sesuatu yang pas di titik target; model penilai membaca di mana kebanyakan orang akan menaruhnya dan jarum berayun ke titik itu. Setiap ronde bernilai hingga 100 tergantung seberapa dekat jarum mendarat, dan setelah ronde harian kamu bisa melihat di mana jawaban pemain lain mendarat di meteran yang sama.
Setiap hari ada lima ronde, sama untuk semua pemain. Setiap ronde adalah spektrum di antara dua ujung — lambat dan cepat, hambar dan kaya rasa — dengan 0 di satu ujung, 10 di ujung lainnya, dan target di suatu titik dari 1 sampai 9.
Sebutkan sesuatu yang pas di titik target. Model penilai membaca di mana kebanyakan orang akan menaruh jawabanmu, dan jarum berayun ke titik itu. Apa pun yang nyata dihitung; hanya jawaban asal-asalan yang ditolak.
Setiap ronde bernilai hingga 100, tergantung seberapa dekat jarum mendarat: 100 tepat di target, berkurang 20 untuk setiap langkah menjauh. Setelah setiap ronde harian, kamu bisa melihat di mana jawaban pemain lain mendarat.
Jarum mengikuti pendapat kebanyakan orang, bukan tafsiran yang paling cerdik.
Ujung-ujungnya mudah; angka 5 butuh sesuatu yang benar-benar di tengah.
Sesuatu yang spesifik mendarat lebih tepat daripada kategori yang luas.
Angka dan posisi akan ditolak. Sebutkan benda, hewan, makanan, atau orang.
Setelah ronde harian, titik-titik menunjukkan di mana orang lain mendarat — cara cepat melihat bagaimana orang memandang spektrum itu.
Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.
2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.
4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.
8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.
16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.
32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.
Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.
Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.
Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.
Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.
Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.
Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.
Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.
Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.
Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.
Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.
Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.
Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5
Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.
Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.
Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.
Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.
Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.
Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.
Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.
Satu rahasia. Ajukan dua puluh pertanyaan ya atau tidak, lalu tebak.
Pikirkan apa saja. Ia bertanya hingga dua puluh kali dan mencoba menebaknya.
Satu huruf, lima kategori, enam puluh detik. Juri yang adil menilai setiap jawaban.
Kamu memberi petunjuk, juri yang menebak. Tuntun ia ke delapan kartumu.
Tebak jawaban orang banyak. Tiga kali salah, selesai.
Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.
Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.
Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.
Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.
Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.
PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.
Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.