Ya atau Tidak

YA ATAU TIDAK

Ya atau Tidak — Wordle Bahasa Indonesia

Game tebak-tebakan online gratis: satu rahasia sehari, tanya apa saja yang bisa dijawab ya atau tidak, dapat jawaban adil, dan tebak dalam 20 pertanyaan.

1,2 jt+
Pemain
18,6 jt+
Tebakan
90+
Bahasa
38
Mode Permainan

Cara Bermain Ya atau Tidak

Ya atau Tidak adalah game dua puluh pertanyaan harian melawan juri yang adil. Ada satu rahasia setiap hari, sama untuk semua orang: seekor hewan, makanan, benda, atau tempat. Tanyakan apa saja yang bisa dijawab ya atau tidak, dengan kata-katamu sendiri, dan juri memutuskannya berdasarkan lembar fakta tentang rahasia itu, jadi jawabannya sama untuk setiap pemain yang bertanya. Tebak dengan benar dalam dua puluh pertanyaan untuk menang.

Cara bermain Ya atau Tidak

Setiap hari ada satu rahasia, sama untuk semua pemain: seekor hewan, makanan, benda sehari-hari, atau sebuah tempat. Kamu menemukannya seperti permainan dua puluh pertanyaan pada umumnya, dengan mengajukan pertanyaan yang bisa dijawab ya atau tidak.

Pertanyaanmu dijawab oleh juri yang membaca lembar fakta singkat tentang rahasia itu. Juri menjawab ya, tidak, kurang lebih kalau jawaban jujurnya sebagian iya sebagian tidak, atau salah tanya kalau pertanyaannya tidak bisa dijawab ya atau tidak. Salah tanya tidak memakan jatah.

Kalau kamu merasa sudah tahu, ketik namanya lalu tekan Tebak. Satu tebakan memakai satu dari dua puluh pertanyaanmu; tebakan yang nyaris ditandai hampir. Tebak dengan benar dalam dua puluh pertanyaan dan kamu menang.

Tips & Strategi

1
Belah dunia jadi dua

Pertanyaan pembuka terbaik memangkas kemungkinan kira-kira separuhnya. "Apakah itu makhluk hidup?" selalu lebih baik daripada "Apakah itu anjing?"

2
Manfaatkan kurang lebih

Kurang lebih biasanya berarti jawabannya tergantung: tomat itu kurang lebih sayuran. Itu menunjuk tepat ke hal yang layak ditanyakan berikutnya.

3
Tanyakan bendanya, bukan katanya

Pertanyaan tentang huruf, ejaan, atau rima termasuk salah tanya. Tanyakan apa itu, apa gunanya, dan di mana kamu bisa menemukannya.

4
Satu hal per pertanyaan

"Merah atau biru?" tidak bisa dijawab ya atau tidak. Tanyakan "Apakah warnanya merah?" saja.

5
Hemat tebakan

Setiap tebakan memakan satu pertanyaan. Tebaklah saat tersisa dua atau tiga kemungkinan, bukan dua puluh.

Mode Permainan Lainnya

Teka-teki Harian

Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.

Dordle

2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.

Quordle

4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.

Octordle

8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.

Sedecordle

16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.

Duotrigordle

32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.

Speed Streak

Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.

Globle

Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.

Mathle

Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.

Waffle

Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.

Squaredle

Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.

Queens

Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.

Chessle

Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.

Binary

Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.

Deduksi

Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.

Dominoes

Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.

Shikaku

Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.

Susun Kata

Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5

Trace

Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.

Tangga Kata

Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.

Sudoku Mini

Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.

Anagram

Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.

Flagle

Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.

Travle

Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.

Bentuk Negara

Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.

Baca Pikiranku

Pikirkan apa saja. Ia bertanya hingga dua puluh kali dan mencoba menebaknya.

ABC Lima Dasar

Satu huruf, lima kategori, enam puluh detik. Juri yang adil menilai setiap jawaban.

Kasih Kode

Kamu memberi petunjuk, juri yang menebak. Tuntun ia ke delapan kartumu.

Survei Membuktikan

Tebak jawaban orang banyak. Tiga kali salah, selesai.

Skala

Satu spektrum dan satu target: sebutkan sesuatu yang pas di situ.

Main dalam 90+ Bahasa

Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.

Lihat semua 90+ bahasa

Kenapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.

Definisi Kata

Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.

Ilustrasi Kata Unik

Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.

Mode Gelap & Tema

Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.

Bisa di Mana Saja

PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.

Gratis Selamanya

Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Ya atau Tidak?
Ya atau Tidak adalah game dua puluh pertanyaan harian yang gratis. Ada satu rahasia setiap hari, sama untuk semua pemain, dan kamu menemukannya dengan pertanyaan yang bisa dijawab ya atau tidak. Juri menjawab setiap pertanyaan berdasarkan lembar fakta singkat tentang rahasia itu.
Bagaimana cara bermain Ya atau Tidak?
Ketik pertanyaan yang bisa dijawab ya atau tidak, misalnya "Apakah itu makhluk hidup?" atau "Apakah lebih besar dari mobil?", dan juri akan menjawab ya, tidak, kurang lebih, atau salah tanya. Kalau kamu merasa sudah tahu, ketik namanya lalu tekan Tebak. Kamu punya dua puluh pertanyaan.
Apakah ini sama dengan 20 Pertanyaan atau Akinator?
Ini permainan 20 Pertanyaan klasik, dengan kamu sebagai penanya. Permainan yang menyimpan rahasia dan kamu bertanya dengan kata-katamu sendiri — kebalikan dari jin pembaca pikiran seperti Akinator, yang menebak apa yang kamu pikirkan. Kalau ingin permainan yang menebak, mainkan Baca Pikiranku.
Siapa yang menjawab pertanyaanku?
Model penilai yang menjawabnya. Ia membaca pertanyaanmu bersama lembar fakta singkat tentang rahasia itu, lalu memilih ya, tidak, kurang lebih, atau salah tanya; ia tidak pernah menulis teks, hanya memutuskan. Setiap pemain yang mengajukan pertanyaan yang sama tentang rahasia yang sama mendapat jawaban yang sama.
Apa yang dianggap salah tanya?
Salah tanya adalah pertanyaan yang tidak bisa dijawab ya atau tidak. "Apa warnanya?", "Merah atau biru?", pertanyaan tentang namanya sendiri (huruf, ejaan, atau rimanya), dan apa pun yang tidak berhubungan dengan rahasianya termasuk salah tanya. Salah tanya tidak memakan satu pun dari dua puluh pertanyaanmu.
Apakah tebakan yang salah memakan satu pertanyaan?
Ya, setiap tebakan memakai satu dari dua puluh pertanyaanmu. Kalau tebakanmu dekat — masih sejenis — juri akan menandainya hampir.
Apakah ada rahasia baru setiap hari?
Ya, setiap hari ada satu rahasia baru, sama untuk semua pemain, dan hasil harianmu menambah rekor beruntunmu. Ya atau Tidak Tanpa Batas memberi rahasia baru kapan pun kamu mau main lagi.
Apakah Ya atau Tidak gratis?
Ya, Ya atau Tidak gratis dimainkan di browser, tanpa unduhan dan tanpa daftar. Akun bersifat opsional dan hanya menyinkronkan rekor beruntun serta statistikmu antarperangkat.

wordle.global — permainan kata harian gratis dalam 90+ bahasa